Этот блог создан на вики-тему, и предупреждаю сразу, не возмущайтесь, что вас там нет, это делу не поможет! Также этот блог не совпадает с реальными событиями.
Этот блог содержит табберы, ибо они нужны для более удобного просмотра (если что, уберу).
Этот блог не подлежит просмотру участником Rain Dreamer (ранее Эмеральд), под цвет которого я замутил эту надпись.
Этот блог не является стёбным.
Здесь будет описываться самый лёгкий уровень игры, так как в более тяжёлом уровне сложности всё гораздо медленнее.
А теперь про сам блог. Он является синтезом вики-темы и игры жанра стратегии 4х «Endless Legend». На это чудо я убил уйму времени, хоть блог всё равно наводнён ужасными пикчами.
Когда-то мир удерживала могущественная фракция «Вики Сообщества», но из-за сильного катаклизма их империя покинула этот мир, что сильно отразилось на других вики. Многим расам теперь надо выжить без них и скоро они узнают, что грядёт ещё больший катаклизм, который сотрёт всё живое с лица Вики...
Геймплей[]
Внимание! Этот раздел может показаться скучным.
Основное описание[]
Игра начинается с выбора условий. Самое основное это выбор фракций, которых в игре изначально 10 (можно добавлять свои, изменяя параметры уже готовых). Также можно выбрать цвет флага. Игроков может быть до 8 (за семерых может играть компьютер)(можно самому выбрать их фракцию или оставить это компьютеру), число зависит от размера карты. Типы карты могут быть по размеру и по типу (пангея, острова, два материка, четыре материка, новый свет (два материка, но большая часть ресурсов находится на втором, а все империи находятся на одном), в любом случае будет минимум один маленький остров. Можно также настроить жестокость условий, обильность месторождений и прочего.
После нажатия кнопки "Начать" генерируется карта (во время этого вы смотрите ролик-историю фракции, за которую играете), которая состоит из шестиугольников, стоит заметить, что на ней есть горы (непроходимые), утёсы (подняться на них можно только там где гладкая местность), леса (при прохождении 1 клетки леса снимается 2 очка движения), воды (можно плавать только с изучением технологии "Верфь") и руины (при изучении героем даётся рандомные ресурсы, либо предметы, иногда побочные квесты. Неизученная карта скрыта. Сейчас ваша вики-империя состоит из стартового героя, двух первых юнитов фракции и колонизатора, чтобы колонизировать ячейку нужно нажать на панели действий значок домика и выбрать клеточку где разместите центр города, при выборе этой клетки высвечивается окошко, где написано, какие бонусы даёт эта местность, это могут быть дополнительные , , , , и . Лучше располагать там где больше бонусов. Также ячейка города может быть экстрактором ресурсов ( о них позже). Если вы больше не знаете, что делать, то закончите ход.
Развитие города и система ППЗПР[]
ППЗПР — это аббревиатура (Просмотры, правки, значки, прогресс, репутация)
Обычно развитие города начинается с центра-ячейки. На данный момент в вашем городе живёт 1(участник). На любой город уходит определённая сумма за ход на содержание (минимум 10 , но некоторые постройки увеличивают это число. Его можно увеличить усмирив деревню малой фракции в этом регионе (их может быть от 1 до 3). За каждую деревню прибавляется по 1 в основной город, но только 1. Можно подождать несколько ходов и производство "просмотров" перевалит на новый уровень, дав +1 к населению ( с каждым разом надо больше просмотров, чтобы заработать новую единицу населения", а сколько именно видно по количеству ходов за которое произойдёт пополнение. Можно распределять участников между производством , , , , . Их производительность зависит от уровня , также эту зависимость можно увеличивать с помощью построек. Если бросить всё на производство , то оно будет быстро пребывать, но развитие будет страдать, если кинуть всё на , то постройки будут быстро строиться, если на , то можно быстро разбогатеть, если на , то можно быстро заканчивать исследования, а если на , то можно проводить много дипломатических операций, развивать план империи и так далее. Если еды будет не хватать то со временем будет уменьшаться.
Как только построили город лучше запустить первое исследование ( о них тоже позже) и начать строительство. Относительно строительства, сразу видны иконки постройки юнитов, колонизаторов, новых районов города, которые займут новые ячейки (эта функция открывается за каждого второго участника), также доступна постройка "Значок основателя", который повышает производство ППЗПР на 1% за каждые 5% довольства. Про районы города, максимальный уровень района это 2, повышается он, если район будет окружен минимум 4 районами, за каждый уровень района даётся по 15% от максимума к . Количество доступных построек увеличивается в зависимости от исследований. Ещё одним параметром является безопасность города (вероятность безнаказанных действий шпиона, можно увеличивать проверкой шпионов, но это отразиться на производстве города) и укрепления (когда нападают на город, то к здоровью каждого юнита гарнизона прибавляется бонус, равный количеству очков укрепления, если осаждать город, то это число уменьшается, насколько зависит от размера армии осаждающего, очки укрепления восстанавливаются медленно). В регионе города могут находится реки (дают дополнение к производству в зависимости от исследований), месторождения металлов, ресурсов, руины, места для сторожевых башен. Колонизаторы дают возможность основать ещё один город, но для их создания надо пожертвовать ещё 1. В городе есть гарнизон, изначально в нём сидит 1 ополченец (в столице 2), но как юниты гарнизона они не считаются, можно увеличивать их количество постройками.
Сражение и юниты[]
Не путайте атаку и урон. Если герой уже куплен на рынке, но за квест вы получили точно такого же, то он помечается римской цифрой и так далее.Артефакты дающие +% ко всем параметрам не влияют на дальность атаки, обзор и скорость.
Как уже я упоминал, игра начинается с армии с героем, двумя начальными юнитами и колонизатором. Армия может существовать и без героя, как и герой ходить без армии. Иначе говоря, отряд. Отряд изначально может содержать максимум 4 юнита, не считая героя, но с исследованиями это число увеличивается. Если отряд или гарнизон превышает лимит, то содержание увеличивается на 150%. Также юнитов можно улучшать, повышая уровень или надевая вещи более высокого качества. С каждой новой эрой исследований повышается уровень при вербовке юнита. Юниты делятся на пять типов, как и герои: пехота (), стрелки(), поддержка(), авиация() и кавалерия(). Обычно это ещё обуславливается специализацией способностей. может не иметь способностей, но обычно имеет повышенную атаку и защиту, - дальность атаки, может быть дальнобойной и иметь способность направленную на облегчение атак союзников, может перелетать противников, а у это ускорение.
Если не до конца понятно, то инициатива определяет насколько рано атакует юнит в фазе боя. Атака определяет удачность атаки, которая зависит от защиты противника. Если защита противника будет сильно превышать атаку, то есть вероятность промаха, если наоборот, то есть вероятность критического удара. Обзор определяет количество видимых клеток на карте вокруг. В бою может участвовать несколько армий, которые подпадают под радиус действия, это может быть и гарнизон ближайшего города. После начала боя отряд расходиться на несколько клеток на свою половину поля боя. Сражение состоит из 6 фаз (кругов атак). Если сражение не уложилось за эти 6 фаз, то оно заканчивается . За сражение можно получить опыт и также некоторые другие бонусы, если сражаешься с другой вики-империей.
Бусты[]
Все бусты действуют на 10 ходов. Расход ресурсов на 1 буст зависит от эры. Также зависит от количества городов. Ресурсы для бустов можно собирать с квестов, экстракторов бонусов. Бусты металлов доступны только ГЭВ.
Ночь[]
Когда день заканчивается, то начинается ночь, в её время производство всего уменьшается на 10% ( с каждой новой эрой на 10% больше), следовательно в городах с малым производством и , эти разделы производства могут уйти в минус. Количество ходов в сезон ночи уменьшается вдвое. Довольство снижается на 5% и этот минус увеличивается на 5% за каждую эру. С третьей эры снижается атака, защита на 20%. С четвёртой эры уменьшается здоровье и урон на 20%.
Исследования[]
Исследования делятся по эрам. Раз в 5 ходов стоимость исследований увеличивается на 20%. Так улучшение "Горячий перец" может возрасти в стоимости от 3000 до 50000 . Они открывают новые горизонты для развития и постройки. Исследования проводятся за счёт . Новые исследования могут увеличивать производство, качество армии, размер, силу, другие параметры. Что именно зависит от категории, они делятся на 4 категории: армия , дипломатия и империя , развитие , население и экономика . Исследования деляься на 3 типа: общие, расовые квестовые. Первые доступны всем, разве, что расам, которым они не нужны ( как исследования связанные с для АБ вики). Расовые доступны только определённым фракциям. Квестовые открываются за прохождение соответствующего квеста.
Победа[]
В игре есть 8 видов побед. После победы можно продолжить игру.
Победа вики[]
Вы прошли квест и готовы построить Храм Ядра вики за 36000,50,50. После постройки вы получаете победу вики.
Победа экспансии[]
Эта победа достигается, если вы владеете более, чем 80% колонизированных регионов. Невозможна для Вандалов.
Верховная победа[]
Достигается если вы захватили все столицы.
Изничтожающая победа[]
Достигается, если вы уничтожили все фракции. Наиболее лёгкая для Багов.
Научная победа[]
Достигается, если вы изучили все технологии 6 эры исследований: "Горячий перец", "База данных вики", "Лаборатории вики-кода", "Всевидящее око" и "Расщепление значков". Наиболее лучшая для ГЭВ.
Значковая победа[]
Для этого надо добыть несколько сотен тысяч значков (зависит от размера карты). Наиболее лучшая для ШВ.
Дипломатическая победа[]
Для этого надо набрать от 700 до 3000 дипломатических очков (зависит от размера карты). Наиболее лучшая для ВиВики.
Победа по очкам[]
Надо достичь определённого лимита очков за определённый срок, после этого срока лимит увеличивается.
Ресурсы
Новые виды металлов и бонусов открываются на карте с наступлением нужной эры.
Металлы[]
Название
Эра и технология
Нужны для чего
Описание
Эффект буста (только для ГЭВ)
Вики-медь
I
Вики-кузница
Для создания вики-медных орудий, брони и аксессуаров.
Также тратится при некоторых постройках.
Большие статуи из вики-меди выдавались викиям, которые достигли соответствующего статуса, теперь он стал самым распространённым металлом на всей вики!
+ 20%
Вантузиум
I
Вики-кузница
Для создания вантузиумных орудий, брони и аксессуаров.
Также тратится при некоторых постройках.
Это именно тот металл с которого делают вантузы, довольно распространённый и трудноприменимый ресурс, но попав в хорошие руки он становится мощным орудием
+ 20%
Вики-серебро
III
Вики-шахты
Для создания вики-серебряных орудий, брони и аксессуаров.
Также тратится при некоторых постройках.
Обычно его выдавали тем викиям, что достигли больших высот нежели бронзовые и получали статус серебряных. Теперь его используют, как стратегический ресурс.
+ 20%
Защитний
III
Вики-шахты
Для создания защитниевого орудий, брони и аксессуаров.
Также тратится при некоторых постройках.
А вы думали, чем защищают статьи и места вики от вандалов? Замок из защитния способен удержать большой натиск, но в смутные времена пришлось снять замки и перековать в мощные орудие.
+ 20%
Вики-золото
IV
Вики-станции
Для создания вики-золотого орудий, брони и аксессуаров.
Также тратится при некоторых постройках.
Металл довольно редок, как и вики-титан, на всей Вики его довольно мало. Вышел хорошим металлом для построек и прочего.
+ 15%,
+ 15%
Вики-титан
IV
Вики-станции
Для создания вики-титанового орудий, брони и аксессуаров.
Также тратится при некоторых постройках.
Как и вики-золото, очень редок. Является высшей наградой вики. Даже в руинах старых вики встречается редко.
+ 15%,
+ 15%
Бонусы[]
Название
Эра и технология
Эффект буста
Описание
Краска
I
Бонусные фермы
+ 5% на города.
+50% на города.
Престижно же покрасить свой баннер новенькой, только добытой краской?
Присоски
I
Бонусные фермы
+ 5% на города.
+30% укреплений на города.
Присоски отпугивают вандалов, портящих стены граффити, даже если это стены города других вандалов.
Вики-клад
I
Бонусные фермы
+ 5% на города.
-50%содержания на города.
Бесплатные значки с клада легко окупают содержание города.
Реклама
I
Бонусные фермы
+ 5% на города.
+50% на города.
Реклама назойливая, но работает!
Чай Серебра
I
Бонусные фермы
+ 30% на города.
Бодрящий чаёчек вызывает огромную радость, подобно наркоте.
Кебаб
III
Бонусные плантации
+ 10% на города.
- 25% атаки на юнита.
Горячие кебабчики могут поднять адреналин до максимума.
Счастливая правка
III
Бонусные плантации
+ 10% на города.
+ 100% с торговых путей на города.
Больше счастливых правок!
Код
III
Бонусные плантации
+ 10% на города.
+ 50% на юнита.
Чем больше программирования - тем больше оформления и вики-прогресса.
Череп
III
Бонусные плантации
+ 10% на города.
+ 100% опыта на юнита.
Из черепов удобно делать чучела.
Буквы
III
Бонусные плантации
+ 10% на города.
+ 50% на города.
Буквы помогают править, собственно, без них никак.
Идейки
IV
Бонусные заводы
+ 10% на города.
+ 25%,,, на города.
Идейки сильно продвигают вики.
Тег
IV
Бонусные заводы
+ 10% на города.
+ 50% на города.
Создавая теговые значки вы расширяете потенциал.
Юзербокс
IV
Бонусные заводы
+ 10% на города.
-75% на содержание героя.
Кульные юзербоксы уменьшают потребности участников
Арт
IV
Бонусные заводы
+ 10% на города.
+ 20% регенерации здоровья на территории города и в нём.
Красивые артецы снимают кровотечение из глаз и повышают настроение..
Эта раса благородных участников пала из-за катаклизма, превратившись в чудовищ, вынужденных питаться значками или чужими аккаунтами. Кто знает, смогут ли они вернуть себе прежний вид?
История-ролик[]
Когда-то это была вики, населённая приветливыми и добрыми участниками,
Но новые условия заставили измениться нас...
Теперь мы заключены в новых телах, теперь мы можем питаться другими аккаунтами.
Но делая это, мы забываем про былую доброту...
Я верю, что мы вернём себе былое величие.
Особенности фракции[]
Название
Тип
Эффект
Описание
Значкомания
Особенность
Не могут производить/использовать/видеть на карте . В городе нельзя кидать на производство .
Можно повышать население города за .
Здоровье юнитов не восстанавливается.
Можно лечить юнитов за (мгновенно).
Пополнение участников теперь происходит из-за тяги к значкам! Что же может быть прекраснее значков... и ещё...и ещё...
Каждый в душе значкоман
Свойство
+ 1 к производству за каждого на город.
Чем больше значкоманов, тем больше значков!
Поиск значков
Свойство
+ 10% к производству .
Хороший значкоман всегда найдёт место, где можно найти его лакомство.
Новые иконки значков
Исследование ( о нём в разделе "исследования")
Открывает улучшение города "Новые иконки значков", что увеличивает производство на 17,5%.
Изменение иконок значков даёт новые силы участникам добывать их.
Вики-кузница
Исследование ( о нём в разделе "исследования")
Открывает возможность создание экстракторов и .
Можно обходиться и постройками без них, но подумайте, какие горизонты открывает производство таких металлов!
Улучшенная броня
Исследование ( о нём в разделе "исследования")
Открывает броню и аксессуары второго уровня из и .
-10% на стоимость предметов из и .
Более качественная броня даёт преимущество в бою, но за неё тоже надо платить.
Юниты (стартовые параметры)[]
Название
Фото
Параметры
Также
Описание
Способности
Аноним
Атака:18
Защита: 46
Тип: Стартовый юнит
На АБ вики действия анонимов были ограничены, но после падения Вики Сообщества толпы анонимов были высвобождены, но находчивые участники стали применять их, как основную ударную силу.
Значкоман
Вне боя можно вылечить с помощью .
Урон: 22
Здоровье: 135
Снаряжение: Пехотинское, слот для аксессуара.
Пожиратель акков
Если жертва последней атаки умирает до конца раунда, то хп юнита пополняется на 20% от максимального.
Инициатива: 10
Дальность: 1
Стартовая стоимость производства: 65
Гнев
+1 к скорости во время боя.
Обзор: 3
Скорость: 3
Тип юнита:
Участник
Атака: 28
Защита: 34
Тип: открывается в 1 эре исследований.
Теперь они не передвигаются пешком, а разъезжают на своих "скакунах". Наносят точные и молниеносные удары.
Значкоман
Вне боя можно вылечить с помощью .
Урон: 30
Здоровье: 115
Снаряжение: Кавалеристское, слот для аксессуара.
Ускорение
+ 25% к атаке если юнит совершил движение, чтобы атаковать.
+ 10% к атаке за каждую пройденную клетку перед атакой.
Инициатива: 26
Дальность: 1
Стартовая стоимость производства: 75
Тролль
Высасывает от 1-10хп (зависит от уровня) за каждую атаку.
Обзор: 3
Скорость: 6
Тип юнита:
Лень
-1 к скорость в бою.
Модератор
Атака: 8
Защита: 28
Тип: открывается во 2 эре исследований
Теперь стоят за основной армией, поддерживая их мощными раскатами молний модераторского жезла.
Щедрая душа
Лечит всех союзников на расстоянии 1 клетки на 50% от урона после атаки.
Урон: 32
Здоровье: 132
Снаряжение: Саппортовское, слот для аксессуара.
Инициатива: 6
Дальность: 3
Стартовая стоимость: 125
Значкоман
Вне боя можно вылечить с помощью .
Обзор: 3
Скорость: 4
Тип юнита:
Дальность 3
Может атаковать с расстояния 3 клетки. -25% урона, если на соседней клетке есть юнит противника.
Квест Фракции[]
1.Новое начало
Описание
Мы решили начать с чистого листа, чтобы вернуть моим собратьям былую терпимость и гордость. Катаклизм уничтожил наш дом, новое место уже найдено, но нам надо многое вернуть, чтобы встать на ноги. Сперва надо укрепиться на в новой местности, для этого надо изучить близлежащие руины и узнать, что тут раньше было. Это даст нам возможность двигаться дальше. Возможно это отвлечёт моих слуг от поедания участников и значкомании.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Обыщите руины, отмеченные стрелочками, но запаситесь армией, неизвестное таит много опасностей.
Обыщите эти руины с 3 юнитами типа "Аноним".
20 вики-клада
Мы получили необходимую информацию и теперь знаем, что тут вполне безопасно.
Вернитесь в руины и заплатите 60 , после сразите армию, что охраняет их (2 юнита Старых ботов (малая фракция)).
Исследование: Память ( о нём вы можете прочитать в другом разделе).
2. Поиск альтернатив
Описание
С нашим современным уровнем участникам гораздо проще поддаваться жажде, уничтожать других, хулиганить и значкоманить, ведь так просто питаться чужим гневом и обидой. Пожалуй тут хуже всех ведёт себя Дима, при том он получил странную силу убеждение, его слушают. Но сейчас мне надо искать новые горизонты, чтобы истребить тягу к порочному.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Развейте науку, чтобы получить решение на некоторые вопросы.
Изучите 8 исследований 1 эры.
18 кодов
Исследования не дали своего, но теперь у меня есть фрагмент молота, который когда-то был моим...
Изучите 2 исследования 2 эры.
Артефакт: Первый фрагмент банхаммера (смотрите в соответствующем разделе).
3.Развитие и сила
Описание
Теперь за Димой идут армии всё больших размеров, мне предлагают поставить его на значимый пост, чтобы усмирить население. Пока он набирает силу я буду искать новые способы возвращения к былым принципам.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Мы должны развиться, чтобы лучше противостоять угрозам.
Колонизируйте регион и достигните в нём производства в 20.
Исследование: Угонщик акков.
Пришлось на время уступить Диме, оставив меня немного позади, но ничего, говорят:" если не можешь побороть, то возглавь!
Постройте в новом регионе сторожевую башню (для этого изучите исследование "Вики-каналы").
Герой: Дима081
4. Некоторые проблемы
Описание
Народ требует возвращения Димы на пост или хотя б управление крупной сферой. Мне пришлось последовать их указам, возможно у меня ещё есть шанс доказать им, что Дима не поможет им...
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Выполните требования и назначте Диму на пост губернатора города, сделайте всё идеально, не дай Бог, он всё испортит.
Назначте Диму губернатором города и повысьте количество до 10 и больше.
Исследование: Наградные звания ( о них в другом разделе).
Теперь мне нужно быть осторожным, чтобы нерод не отдал всю власть Диме.
Накопите достаточно , чтобы в вики-плане раскачать раздел Прогресса до 3 уровня.
Исследование: Качественное оружие ( о них в другом разделе).
5.Коварство ради чести
Описание
Я уже придумал, как лишить Диму его сил и, вероятно, изгнать. Осталось лишь загнать его в западню. Да, я хитрец, но я считаю это правильным. Мои друзья-модераторы помогут мне в этом.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Сейчас главное заманить его в западню, отправив в героическую компанию.
Отправте армию во главе с Димой и двумя модераторами 5 уровня в регион ______ (далёкий регион) и победите армию (из трёх враждебных Аэннистов 3 уровня).
35 счастливых правок
Как мне доложили, Дима сбежал, похоже это его конец, заменить его вызвался довольно неплохой парень с именем Рыбка. Мне известно, что силу ему давал второй фрагмент моего молота...
Исследуйте армией с Димой отмеченные руины в этом же регионе.
Артефакт: Второй фрагмент банхаммера ( о нём в другом разделе).
Герой Дима исчезает, но его заменяет Рыбка (надетые предметы и уровень остаются, но древо навыков героя сбивается и можно заполнить его по новой).
6. Поиски утраченного звена
Описание
Народ погружён в уныние из-за смерти своего фаворита, но новые части моего молота дают новую надежду мне, хотя я заметил, что они приборели новые силы и возможно дадут некоторые ответы. Теперь надо найти оставшийся фрагмент.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Отправте следующую экспедицию за третим фрагментом.
Армию с героем Рыбкой отправте в руины в регионе _____ (соседний регион от его местонахождения).
Артефакт: Третий фрагмент банхаммера ( о нём в другом разделе).
Многие решили оспорить моё право владения молотом, но я вполне заслуживаю этого, мы заплатили за артефакт, но теперь у нас есть мощь.
Из-за появления молота к вам стали сбегаться странные существа, победите четыре армии (в каждой по 3 революционера 4 уровня).
30
30
7.Сила молота
Описание
Молот не работает, не хватает кое-чего. Мне удалось обнаружить, что есть место, где первые участники, под руководством меня, Светы и... Димы закладывали фундамент великой империи. Теперь я знаю, что это место даст нам уйму ответов.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Отправте третью экспедицию на таинственный остров и разыщите утраченный артефакт.
Отправте героя, экипированного тремя элементами молота и армией из восьми юнитов не ниже 5 уровня в руины в регионе _______ (остров) и обыщите руины.
45 краски.
Теперь Дима точно не сунется к нам. А тем временем, я в предвкушении, что мои коллеги скажут о новом артефакте.
В тех местах прятался Дима, победите его ( у него армия из 2 анонимов, 2 участников и 2 модераторов 5 уровня).
Артефакт: Генератор банхаммера ( о нём в другом разделе), сразу же собирается в Банхаммер вместе с фрагментами.
8.Занавес опускается
Описание
Невероятно, я и мои коллеги были поражены тем, что увидели. Молот поведал о будущем, о страшном катаклизме, что снесёт всю Вики, я не ожидал такого поворота, теперь нам нужно готовиться!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Ответ на наши вопросы даст новый чертёж, для этого вручите моему коллеге молот и посадите, как губернатора.
Дайте герою Банхаммер и назначте губернатором города.
Иссделование: Генератор защитного поля ( о них в другом разделе).
Мы готовы к сражению, теперь нам не страшен катаклизм.
Постройте в 3 городах по генератору защитного поля.
Исследование:
Новая альтернатива ( о нём в другом разделе).
Храм Ядра вики.
Герои[]
Если вам нужна более подробная информация, то перейдите в описание Доски почёта. Все их способности усиления армии действуют на них.
Тони Теренс Хел Ред (стартовый герой)
Тип, первая ветка древа
Атака
43
Защита
78
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
46
Здоровье
146
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
38
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Четыре в одном
+ 5% к защите, атаке, инициативе и здоровью на юнита в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
+ 3% к производству , , , .
Наставления о работе
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждого в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Тяжёлый щит
+ 6 к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Значкоман
Вне боя можно вылечить с помощью .
История
ТТХР является администратором АБ, и будучи лишён своего банхаммера, остался верен общему и делу и продолжил приносить пользу государству.
Дима081 (герой квеста)
Тип, первая ветка древа
Атака
45
Защита
50
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
54
Здоровье
125
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
38
Дальность
3
Снаряжение
Стрелковое, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Сияющий славой
- 6% к защите, атаке, инициативе на юнита во вражеском отряде, гарнизоне
Если герой ещё и губернатор:
+ 10% к на город.
Репутация превыше всего
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Идейки
+ 2 к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 5% к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Значкоман
Вне боя можно вылечить с помощью .
История
Будучи создателем первой АБ вики, после снятия статуса, долго искал другие пути получения славы. Получив её, он смог вести за собой армию и наводить трепет на врагов.
Рыбка (герой квеста)
Тип, первая ветка древа
Атака
49
Защита
69
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
48
Здоровье
128
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
40
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Морское создание
+ 1 к скорости на воде, может плыть с армией при отсутствии технологии "Верфь".
Если герой ещё и губернатор:
+ 30% к прибыли от путей вики-связи, идущих через порт города.
Златоискатель
Работает, если герой является губернатором.
+ 5 за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Настойчивость
+ 6 к урону на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к урону на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Значкоман
Вне боя можно вылечить с помощью .
История
Возможно, по сравнению с Аенном, он не так стар, но в опыте и скорости едва не уступает. Несмотря на рыбью физиономию, вселяет уважение в союзников.
Серебряная птица
Тип, первая ветка древа
Атака
49
Защита
67
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
45
Здоровье
135
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
40
Дальность
1
Снаряжение
Всадник, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
5
Способности
Серебряная броня
Контратакует, нанося 20% от полученного урона.
- 10% от стоимости надетых на него вещей из.
Если герой ещё и губернатор:
+ 15% к действию бонусов на город.
Прогрессор
Работает, если герой является губернатором.
+ 5за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Кавалерист
+ 10% к атаке за каждую пройденную клетку перед атакой на каждого юнита в отряде, гарнизоне.
+ 1 к скорости во время боя на юнита в гарнизоне, отряде.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Значкоман
Вне боя можно вылечить с помощью .
История
Самый молодой среди администраторов, но это не мешает засветиться на плюс своей репутации в любых ситуациях.
Кингсвин
Тип, первая ветка древа
Атака
49
Защита
45
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
30
Здоровье
166
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
20
Дальность
2
Снаряжение
Саппортовское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Король кубического королевства
- 20% на содержание армии.
+ 5% к максимальному здоровью за каждого юнита "куб" в армии.
Если герой ещё и губернатор:
+ 25% к значковой прибыли от путей вики-связи.
Королевский жест
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждого в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Целебная сила
Вместо того, чтобы атаковать в бою, может перевести весь урон в хил союзника.
+ 10% к максимальному здоровью на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Значкоман
Вне боя можно вылечить с помощью .
История
В шутку называет себя царём, хотя этот "титул" можно дополнить словами "кубического королевства". Его бредни про куби перешли на такой уровень, что после катаклизма плод фантазий Кинга стал реальным.
Артефакты, получаемые за прохождение квеста (уникальные для расы)[]
Все эти артефакты доступны только героям АБ вики.
Название
Изображение
Тип
Стоимость в ресурсах
Эффект
Способность
Описание
Первый фрагмент банхаммера
В разработке
Орден
0
50
+ 20% на город, если герой губернатор.
Один из фрагментов банхаммера Великого Аенна. Является куском навершия молота.
Второй фрагмент банхаммера
В разработке
Кольцо
0
100
+ 15% защиты, атаки на юнита в гарнизоне, отряде.
Один из фрагментов банхаммера Великого Аенна. Является соединяющим звеном между навершием и рукоятью.
Третий фрагмент банхаммера
В разработке
Талисман
0
200
+ 12% к произодству , , , , если герой губернатор.
Один из фрагментов банхаммера Великого Аенна. Является рукоятью молота.
Банхаммер
В разработке
Молот, оружие ближнего боя
0
Перед выдачей герою, надо, чтобы у героя были 3 фрагмента, 35.
+ 30% ко всем параметрам в отряде, гарнизоне, если ваш регион, то 45%.
+ 20% к производству , , , , если герой губернатор.
Оглушение
35%, что атакованый героем будет оглушён на 1 ход.
Единственный уцелевший банхаммер, даёт большую силу его владельцу. А внутри империи способен уничтожать одним ударом.
Квестовые исследования[]
Квестовые исследования автоматически распределяются по эрам.
Название
Категория и Эра
Эффект
Строение (если есть эффект)
Описание
Память
I
- 20% стоимости исследований 1 эры.
Воспоминания о прошлом Вики дают новые возможности и прогресс.
Угонщик акков
II
+ 1% регенерации за ход, за каждую усмирённую вики малых фракций.
Поглощение акков дошло до высшего уровня. В захваченных деревнях ставят угонщики, поглощающие силы жителей.
Почётные значки
II
За каждую единицу опыта вы получаете 1.
Теперь герои сражений награждаются значками.
Генератор защитного поля
IV
Открывает строение "Генератор защитного поля".
Генератор защитного поля
Эти могущественные строения оберегают город и дают дополнительный прирост значков, благодаря своей непостижимости. Соединяя три таких генератора в 3 городах, вы обеспечите защиту своего народа.
Стоит 750.
Эффект:
+ 5 за каждого в городе.
+ 25% укреплений в городе.
Новая альтернатива
IV
Исцеляет всех юнитов после сражения на территории вашей вики.
Новые принципы дали и новые силы. Теперь мы стали прежними, несмотря на то, что по-прежнему закованы в эти тела...
ССВ[]
История и описание[]
В прошлом — раса в упадке, встав на ноги с новым лидером, снова упала из-за катаклизма. Теперь Фил, новый правитель, решил, что только жестокость и железный штык сможет поднять ССВ.
История-ролик[]
Пока они радуются жизни, я тружусь...
Только истинное упорство поможет нам!
Нам нужны силы, даже ценой страданий,
Я отдаю свою жизнь на службу им...
Особенности фракции[]
Название
Тип
Эффект
Описание
Сила верховного Императора
Особенность
Открывает возможность исследовать технологии "Рупоров Фила" и "Знамён Фила" (о них в разделе "Расовые исследования).
Заставляя других работать, возможно чего-то достичь, правда от этого глотка устаёт, применяйте специальные Рупора!
Наставления упорного развития
Исследование
Открывает возможность создания рупора типа "Фонтан прогресса" и использования усилителя "Твердолобость" (о них другом разделе).
Фил нашёл замечательные слова для речи, чтобы его поданные лучше постигали науку вики и флаги для упорства. Любит же он реформы.
Наставления неудержимого буйства
Исследование
Открывает возможность создания рупора типа "Тыгыдык" и использования усилителя "АЛЛАХ АКБАР!!" (о них другом разделе).
Фил научился наделять слуг эмоциями, заставляющими их быстрее упражняться.
Юниты (стартовые параметры)[]
Название
Фото
Параметры
Также
Описание
Способности
Клон
Атака:36
Защита: 20
Тип: Стартовый юнит
Никто не задумывался куда деваются участники с ССВ? На самом деле их кто-то заточил в темницы. После долгих лет их истощённые тела достали и превратили в бездумных убийц.
За ССВ!
Каждая потерянная единица хп переходит в атаку.
Урон: 40
Здоровье: 92
Снаряжение: Летунское (нет щита, как оружие копьё или кинжалы), слот для аксессуара.
Гнев
+1 к скорости во время боя.
Инициатива: 16
Дальность: 1
Стартовая стоимость производства: 60
Обзор: 3
Скорость: 4
Тип юнита:
СиниеЛаисты
Атака: 36
Защита: 18
Тип: открывается в 1 эре исследований.
Древний орден в час нужды восстал за вики, где когда-то был в большом почёте...
За ССВ!
Каждая потерянная единица хп переходит в атаку.
Урон: 24
Здоровье: 60
Снаряжение: Саппорто-летунское, слот для аксессуара.
СинихЛа тебе, брат мой
По мимо основной атаки, наносит всем вражеским унитам вокруг цели в радиусе 1 по 50% урона.
Инициатива: 20
Дальность: 3
Стартовая стоимость производства: 65
Дальность 3
Может атаковать с расстояния 3 клетки. -25% урона, если на соседней клетке есть юнит противника.
Обзор: 3
Скорость: 4
Тип юнита:
Дух Перерождения
Атака: 38
Защита: 34
Тип: открывается во 2 эре исследований
Хитрец Фил, чтобы доказать всем, что ССВ возрождается соорудил странных роботов, якобы представляющих собой символ возрождения.
Перерождение
Если умирает, то трансформируется в шар. В этом состоянии не подвижен. Находится в нём в течении 3 ходов в бою, восстанавливая за ход 10% хп. Если разршить яйцо, то юнит умирает.
Урон: 32
Здоровье: 136
Снаряжение: Летунское (нельзя копьё), слот для аксессуара.
Инициатива: 34
Дальность: 1
Стартовая стоимость: 250
Летун
Может перелетать юнитов (в бою), горы и препятствия.
Обзор: 4
Скорость: 6
Тип юнита:
За ССВ!
Каждая потерянная единица хп переходит в атаку.
Квест Фракции[]
1.Восстановление прошлого
Описание
Наш прежний дом, обдуваемый зимними ветрами, разрушен пустотой. Я в отчаянии, со мной я и мой верный Усатый барон, а также жалкая горстка. Мне нужны новые последователи. Или те кто покинул нас... И я знаю, кто мне нужен. Саур, теперь-то он мне поможет!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Вы должны переговорить малыми племенами и узнать больше.
Изучите технологию "Чатовые переговоры" и переговорите с друмя викиями малых фракций.
30
Что же, ожидаемого там не было, за то я нашёл новых последователей.
Обыщите отмеченные руины в соседнем районе, говорят там кто-то есть
Армия из 2 юнитов типа "Клон" 2 уровня.
2.Поиски ведут глубже
Описание
Кое-что выведать удалось... На одной тропке недавно видели Саура. Я его заставлю заплатить свою дань за всё... Он ещё пожалеет, что отвернулся от нас!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Обыщите руины и разузнайте, что там находится.
Обыщите руины в регионе ______ (почти соседний регион).
25
В начале мне показалось это попросту ловушкой, но похоже эта западня помогла найти нового последователя.
Это западня! Победите армию в руинах (армия из 3 Энесситов 2 уровня).
Герой: Конкорд Дир.
3. Приём гостя
Описание
Нам нужен новый последователь. Я постараюсь принять гостя, как можно лучше, пусть чувствует себя, как дома. Но надо ещё организовать пышный приём.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Организуйте нормальные условия для гостя Конкорда.
Убедитесь, что в вашей империи усмирено минимум 5 викий малых фракций.
30 вики-клада.
Теперь наш гость доволен и скоро начнёт приносить двойную пользу и, возможно, больше информации.
Поставте Конкорда Дира губернатором в столицу на 10 ходов и добейтесь производства в ней не менее 30 за ход.
25 буков
4. Время прогресса
Описание
Возможно нам пора засунуть в нашу вики некоторые новые штуки, чтобы привлечь народ... Помню Саур очень любил делать их, может это и вернёт его к работе. Как же я ненавижу таких лентяев!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Развейте прогресс, люди любят прогресс!
Колонизируйте новый регион и достигните в нём проиводства не менее 30 за ход.
Исследование: Качественное оружие ( о них в другом разделе).
Я чую, он где-то прячется, где-то возле нас, советую ему немедленно явится, мой гнев растёт с каждым днём!
Исследуйте не менее 5 руин.
Исследование: Яркие вывески ( о них в разделе "квестовые исследования").
5. Извозить в грязи
Описание
Расследования руин дали новые результаты, теперь я знаю, как напомнить ему о прошлом, после него я буду искать Вуди!!! Да!!! А теперь мне надо придумать серию пыток для него...
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Попытайтесь приманить Саура яркими вещами, а потом помучайте.
Постройте в 3 городах "Яркие вывески".
Герой: Angry Saur 060
Я удивлён, он умудрился ещё узнать новые технологии, не с пустыми руками, может стоило б его выслушать...
В сезон ночи отправте Саура к руинам в регионе ______ ( далёкий регион).
Исследование: Ночные рупора ( о них в разделе "квестовые исследования").
6. Неприятные новости
Описание
Саур всё-таки смог поведать кое-что, прежний Вуди уже утрачен, но его старое логово всё ещё можно обнаружить, для этого нужен некий обряд, по словам Саура, не сильно верится, но стоит попробовать. Для этого нужно обратиться к СиниеЛаистам, одними из которых были Вуди и Саур.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Выполните необходимые требования, чтобы открыть доступ к логову Вуди.
Убедитесь, что на карте есть 4 рупора типа "Мани, мани".
Исследование: Качественное оружие 2
Вроде, как экспедиция дала результаты. Саур ещё не послал письмо с более конкретными результатами, но всё же предвкушаю что-то удивительное.
Обыщите руины с армией во главе с Сауром и, как минимум, двумя СиниеЛаистами 6 уровня и захватите город другой империи в этой области.
50
7. Оборона замка
Описание
Мне доложили, что разжиревшие свиньи, чей город мы захватили, теперь решили отплатить нам местью.Придётся готовиться к войне. Я клянусь, что выйдя на тропу войны, назад не вернусь, может я и упрям, но они поплатяться за то, что не стали нашими друзьями. И похоже им не надо, чтобы я раскрыл тайну логова Вуди... Саур в беде...
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Обеспечьте безопасность логова Вуди.
Победите 3 армии вики-империи _____ ( которой пренадлежал этот город).
45 краски.
Что же, логово Вуди защищено, теперь нам надо узнать, что именно там.
Победите хелпера, который хочет захватить город _____ ( захваченный вами в 6 квесте).
Исследование: Перезагрузочный отсек( о нём в разделе "квестовые исследования").
8.Deus Ex Machina
Описание
Я узнал, что грядут новые изменения, но я смогу уберечь народ, если вльюсь внутрь вики, стану частью Ядра, это сможет сделать меня могущественным, я остановлю катаклизм, спасу нацию, скоро мы станем единственными на этой Вики...
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Обеспечьте все условия для перезагрузки.
Имейте на вики, как минимум, как минимум 2 экстрактора и ещё 2 экстрактора .
40 кебабов.
Я вижу нечто большее, я вижу сквозь время и пространство, теперь я часть чего-то большего...
Постройте в столице "Перезагрузочный отсек".
Исследование:
Deus ex Machina ( о нём в другом разделе).
Храм Ядра вики.
Герои[]
Если вам нужна более подробная информация, то перейдите в описание Доски почёта. Все их способности усиления армии действуют на них.
Усатый барон (стартовый герой)
Тип, первая ветка древа
Атака
48
Защита
74
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
49
Здоровье
150
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
30
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Правая рука
+ 20 к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
+ 10% к на город.
Трудовик
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждого в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Настойчивость
+ 6 к урону на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к урону на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
За ССВ!
Каждая потерянная единица хп переходит в атаку.
История
Один из первых помощников Фила, довольно верно служит свою службу, выполняя роль правой руки. В его руках Фил чувствует себя в безопасности.
Concorde Deer (герой квеста)
Тип, первая ветка древа
Атака
46
Защита
40
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
48
Здоровье
110
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
14
Дальность
3
Снаряжение
Саппортовское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Космический мусор
При атаке может применить случайный эффект на атакуемого (снижение атаки или брони или урона или инициативы на 10%).
Если герой ещё и губернатор:
+ 1 металл с экстрактора в регионе.
Космические технологии
Работает, если герой является губернатором.
+ 2за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Антигравитация
Снижает скорость вражеских юнитов в бою на 1, а инициативу на 5%.
Убирает действие эффекта "Гнев" на вражеских юнитах.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
За ССВ!
Каждая потерянная единица хп переходит в атаку.
История
Возможно, является озорным пришельцем, говорящим на языке "спам" и, любящий уничтожать планеты, а возможно, просто участник в костюме
Angry Saur 060 (герой квеста)
Тип, первая ветка древа
Атака
46
Защита
36
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
42
Здоровье
92
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
19
Дальность
3
Снаряжение
Саппортовское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Огненная аура
Вместо того, чтобы атаковать, может наделить указанного юнита контратакой в размере 40% на 3 фазы.
Если герой ещё и губернатор:
+ 100 опыта на юнита при вербовке в городе.
Репутация превыше всего
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Усиление мощи
Повышает атаку и урон указанного юнита на 20% на 3 фазы вместо того, чтобы атаковать.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
За ССВ!
Каждая потерянная единица хп переходит в атаку.
История
Этот горячий рептилоид, славится своими творениями, но уж слишком хвалится. Результатом этого является отсутствие куска головы и встроенная лазерная пушка в носу...
Дятел Вуди (упоминается в квесте)
Тип, первая ветка древа
Атака
48
Защита
55
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
52
Здоровье
135
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
35
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Живу пером
+ 25% опыта на юнита в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
+ 5% к на город.
+ 5% к на город.
Прогрессор
Работает, если герой является губернатором.
+ 5за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Идейки
+ 2 к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 5% к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
За ССВ!
Каждая потерянная единица хп переходит в атаку.
История
Снаружи довольно боевой дятел, любящий топоры, но внутри он явялется хорошим писателем и образованным участником.
Vadimus 2013
Тип, первая ветка древа
Атака
48
Защита
54
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
49
Здоровье
140
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
40
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
5
Способности
Старая школа
+ 150% опыта на юнита с самым низким уровнем в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
- 35% от содержания города.
Наставления о работе
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждого в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Кавалерист
+ 10% к атаке за каждую пройденную клетку перед атакой на каждого юнита в отряде, гарнизоне.
+ 1 к скорости во время боя на юнита в гарнизоне, отряде.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
За ССВ!
Каждая потерянная единица хп переходит в атаку.
История
В целом, один из древнейших участников ССВ и, практически, основатель, но Вархаммер...
Вархаммер! Кто сказал Вархаммер?!Сжечь!!!СЖЕЧЬ111 Кхем, извините, так вы спрашивали, за что я не люблю Ваху?
Расовые исследования[]
Название
Категория и эра
Эффект
(стартовая)
Описание
Наставление упорного развития
I
Открывает возможность создания рупора типа "Фонтан прогресса" и использования усилителя "Твердолобость" (о них другом разделе).
Открыто с начала игры.
Фил нашёл замечательные слова для речи, чтобы его поданные лучше постигали науку вики и флаги для упорства. Любит же он реформы.
Наставление неудержимого буйства
I
Открывает возможность создания рупора типа "Тыгыдык" и использования усилителя "АЛЛАХ АКБАР!!" (о них другом разделе).
Открыто с начала игры.
Фил научился наделять слуг эмоциями, заставляющими их быстрее упражняться.
Наставление культурного прогресса
II
Открывает возможность создания рупора типа "Игра в чаепитие" и использования усилителя "Блестательные манеры" (о них другом разделе).
150
Мудрый Фил учит поданных манерам, при том через рупора, раставленные везде и мешающие жить другим.
Качество краски
II
Улучшает все знамёна на 1 уровень.
150
Улучшенная краска повышает эффективность знамён.
Новые рупорные технологии
III
Улучшает все рупора на 1 уровень
200
Новая технология, новая громкость, новое всё!
Наставление значкоманам
III
Открывает возможность создания рупора типа "Мани, мани" и использования усилителя "За значки" (о них другом разделе).
200
Теперь Фил принуждает участников значкоманить, а знамёна даже позволяют направлять значкоманию в военное русло.
Наставления единения с природой
IV
Открывает возможность создания рупора типа "Открой третий глаз" и использования усилителя "Природа и умиротворение" (о них другом разделе).
300
Фил очень коварен и хитёр, он научилс использовать хиппи на вики!
HD-краска
IV
Улучшает все знамёна на 1 уровень.
300
Новенькие знамёна хорошо развеваются на ветру и поднимают настроение.
Рупора на батарейках
V
Улучшает все рупора на 1 уровень
400
Теперь рупора работают круглые сутки, не спать!
Рупора[]
Максимальный уровень рупора равен 5. С каждым разом стоимость увеличивается на 10%. Можно ставить на ячейках в районе. Можно ставить поверх районов города.
Название
(стартовая)
Эффект
Эффект за новый уровень
Фонтан прогресса
30
+4% на ячейку города в радиусе 1.
+ ещё 2% на ячейку города в радиусе 1 зимой.
На 10 ходов.
+ ещё 4% на ячейку города за каждый новый уровень.
C 3 уровня в радиусе 2 ячеек.
Тыгыдык
30
+50% на скорость отрядам в радиусе 1 ячейки.
+ ещё 20% на скорость отрядам в радиусе 1 ячейки зимой
На 10 ходов.
+ ещё 10% на скорость отрядам в радиусе 1 ячейки.
C 3 уровня в радиусе 2 ячеек
Игра в чаепитие
30
+ 1 на ячейку города в радиусе 1.
+ ещё 1 на ячейку города в радиусе 1 зимой.
На 10 ходов.
+ ещё 1 на ячейку города за каждый новый уровень.
C 3 уровня в радиусе 2 клеточек.
Мани, мани
30
+4% на ячейку города в радиусе 1.
+ ещё 2% на ячейку города в радиусе 1 зимой.
На 10 ходов.
+ ещё 4% на ячейку города за каждый новый уровень.
C 3 уровня в радиусе 2 клеточек.
Открой третий глаз
30
+4% на ячейку города в радиусе 1.
+ ещё 2% на ячейку города в радиусе 1 зимой.
На 10 ходов.
+ ещё 4% на ячейку города за каждый новый уровень.
C 3 уровня в радиусе 2 клеточек.
Знамёна-усилители[]
Максимальный уровень усилителя равен 5. С каждым разом стоимость увеличивается 10%. Используються в бою.
Название
(стартовая)
Эффект
Эффект за новый уровень
Твердолобость
20
+ 7% к обороне юнитов в радиусе 1 ячейки.
Действует 2 фазы.
+ ещё 7% к обороне юнитов в радиусе 1 ячейки за уровень.
С 3 уровня в радиусе 2 ячеек.
АЛЛАХ АКБАР!
20
+ 7% к атаке юнитов в радиусе 1 ячейки.
Действует 2 фазы.
+ ещё 7% к атаке юнитов в радиусе 1 ячейки за уровень.
С 3 уровня в радиусе 2 ячеек.
Блестательные манеры
20
- 7% к обороне врагов юнитов в радиусе 1 ячейки.
Действует 2 фазы.
- ещё 7% к обороне врагов-юнитов в радиусе 1 ячейки за уровень.
С 3 уровня в радиусе 2 ячеек.
За значки
20
+ 7% к урону юнитов в радиусе 1 ячейки.
Действует 2 фазы.
+ ещё 7% к обороне юнитов в радиусе 1 ячейки за уровень.
С 3 уровня в радиусе 2 ячеек.
Природа и умиротворение
20
+ 7% к здоровью юнитов в радиусе 1 ячейки.
Действует 2 фазы.
+ ещё 7% к обороне юнитов в радиусе 1 ячейки за уровень.
С 3 уровня в радиусе 2 ячеек.
Квестовые исследования[]
Квестовые исследования автоматически распределяются по эрам.
Название
Категория и Эра
Эффект
Строение (если есть эффект)
Описание
Яркие вывески
II
Открывает строение "Яркие вывески".
Яркие вывески
Яркие вывески слепят глаза, но ведут народ, любящий прогресс в город.
Стоит 200.
+ 15% на город.
+ 2 к содержанию города.
Ночные рупора
III
+ 100% к эффекту рупоров в ночной сезон.
Ночные рупора заставляют народ просыпаться бодрячком и пахать с утра до вечера.
Перезагрузочный отсек
IV
Открывает строение "Перезагрузочный отсек".
Перезагрузочный отсек
Это полезная штука сама по себе, но участник, попав в неё, навсегла лишаеться аккаунта, терпит сильную агонию, но результат непостижим, теперь он бессмертная часть Вики.
Стоит 500,50 и 50.
+ 7 за каждого на город.
+ 30% на город.
+ 5 к содержанию города.
Можно 1 экземпляр на империю.
Deus Ex Machina
IV
+ 2 уровня на рупора и знамёна-усилители.
Я вижу нечто большее, я вижу сквозь время и пространство, теперь я часть чего-то большего...
Баги[]
История и описание[]
До катаклизма были заточены в глубинах вики, но мощная волна содрогнула Вики и заставила пробудиться древнюю силу в коконах. Теперь они уничтожают всё живое, движимые голодной природой.
История-ролик[]
Мы были ещё на заре вики, чувствуя жажду...
Мы распространялись, оставляя трупы участников,
Даже будучи усыплёнными, мы стремились, но я прошёл перерождение.
И теперь готов вести за собой весь рой!
Особенности фракции[]
Название
Тип
Эффект
Описание
Обломки странички, мммм, вкусно!
Особенность
Каждый убитый и потерянный юнит в бою переходит в шкалу накопления трупов.
За каждые 8 трупов даётся запас , который можно применить на город.
Зачем добру пропадать, если им можно прокормить новые поколения?
Баг не участник!
Свойство
- 5% на города.
Ну вы посмотрите! Чего стоит просмотр бага?! Это же тупое создание, не способное ничего сделать без приказа роя!
Жажда уничтожений
Свойство
+ 5 к атаке за объявление войны на юнита.
Рой хочет жрать, а для этого надо убивать и убивать...
Высасывание вики-энергии
Свойство
+ 4% к регенерации.
Баги могут высасывать энергию прямо из почвы Вики.
Дань за выживание
Свойство
+ 5за из захваченных викий малых фракций.
Можно обходиться и постройками без них, но подумайте, какие горизонты открывает производство таких металлов!
Переговоры для слабаков
Свойство
Не могут изучать технологии "Чатовые переговоры" и другие дипломатические технологии.
Могут только объявлять войну.
Зачем с кем-то разговаривать, если можно съесть его?
Баговые слюньки
Свойство
- 5% стоимости строительства.
Слюньки бага могут затвердевать, создавая прочную кострукцию, это быстро и дёшево.
Меньше мозгов, меньше требований (подробнее в другом разделе)
Неизученное исследование
-50% на содержанию юнитов.
-20% на содержание героя.
Простыми багами проще управлять, гораздо проще. Тупые создания и требуют меньшего!
Жестоко, но весело (подробнее в другом разделе)
Неизученное исследование
Можно пожертвовать 1 в городе и увеличить на 30%, продолжительность эффекта зависит оставшихся в городе. 1 ход за .
Баги жестоки, могут убивать дркг друга, чтобы повеселиться, такова жизнь!
Юниты (стартовые параметры)[]
Название
Фото
Параметры
Также
Описание
Способности
Баг (1), Ново- рождённый (2)
Атака:26
Защита: 34
Тип: Стартовый юнит
Самые простые и вредные существа на Вики. Гадят и пакостят...
Глюки....
Атакованныйюнит теряет 10% здоровья каждый ход. Сам баг не может быть подвержен "глюкам" или "эффекту Шрёдинберга".
Урон: 24
Здоровье: 100
Снаряжение: топоры, сапоги, шлем, торс, кинжалы, щит, слот для аксессуара. Ново-ный не может быть модернизирован.
Инициатива: 30
Дальность: 1
Стартовая стоимость производства: 60 , Ново-ный не требует траты .
Обзор: 3
Скорость: 4
Тип юнита:
Летающий баг
Атака: 36
Защита: 36
Тип: открывается в 1 эре исследований.
Мутировавший бег, теперь рой может не только покрывать землю армией от горизонта до горизонта, но и воздух.
.
Глюки....
Атакованныйюнит теряет 10% здоровья каждый ход. Сам баг не может быть подвержен "глюкам" или "эффекту Шрёдинберга".
Урон: 36
Здоровье: 124
Снаряжение: Летунское (нет копья), слот для аксессуара.
Инициатива: 30
Дальность: 1
Стартовая стоимость производства: 120
Летун
Может перелетать юнитов (в бою), горы и препятствия.
Обзор: 4
Скорость: 6
Тип юнита:
Ошибка
Атака: 10
Защита: 30
Тип: открывается во 2 эре исследований
Могущественная аномалия производящая багов одного за другим.
Глюки....
Атакованныйюнит теряет 10% здоровья каждый ход. Сам баг не может быть подвержен "глюкам" или "эффекту Шрёдинберга".
Урон: 20
Здоровье: 52
Снаряжение: Саппортовское, слот для аксессуара.
Инициатива: 26
Дальность: 3
Стартовая стоимость: 120
Эффект Шрёдинберга
Атакованный нею юнит заражается и когда умирает, то из него выходит "Новорождённый".
Обзор: 3
Скорость: 4
Тип юнита:
Квест Фракции[]
1.Утоление голода
Описание
Мы только, что выбрались, нам нужно подкрепиться, мой улей не сильно хорошо чувствует себя, сомневаясь во мне. И я знаю, что поможет нам. Нужно добыть больше трупов участников! Да, плевать, что их защищает вики-броня, плевать, что они будут кромсать нас, ведь вики-сила извлечённая из них убдет куда полезнее...
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Накормите свой город, добыв еды.
Победите в 3 битвах
15 реклам
Отлично! Теперь у нас намечается пирушка. Да и к тому же мы нашли одного интересного индивида, может и не стоит его есть.
Накопите один запас пищи и используйте на столице.
15 чаёв Серебра
2.Эволюция
Описание
Мне нравится этот новенький, как его там, Ван-Хельсинг 4. Может не все участники так невежественны к высшей расе багов, этот экземпляр перешёл к нам. Говорит, хочет стать одним из нас. Что же, его выбор, хочет мучения, их получит.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Надо подготовить Вана к эволюции.
Обыщите указанные руины в регионе _____(не совсем соседний регион).
10
10
Отлично, этот малый поможет нам с кое-чем, может он действительно стоит этого.
Обыщите эти же руины, имея при себе 200
Герой: ВанХель
3.Тест на верность
Описание
Он действительно пережил эволюцию, сохранив остатки памяти, меня даже пугает такое упорство. Скоро он поведает мне о чудесах того мира и скажет, где найти, то что подымет нас на ноги.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Заставте ВанХеля доказать верность рою.
Развейте навык ВанХеля в древе развития "Век живи - век учись" до 2 уровне.
20
Отлично, он доказал свою верность улью и теперь надеется помочь развить новое поколение.
Отправте армию во главе с ВанХелем к руинам (обследуйте) в регионе ______ (регион с городом).
Исследование: Вонючие цветы (о них в квестовых исследованиях).
4.Больше и больше
Описание
Теперь ВанХель поможет организовать постройку манящих садов, которые привлекут багом в наши города! Теперь мы сможем разрастись на всю вики!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Назначте ВанХеля губернатором и организуйте развитие города.
Назначте ВанХеля губернатором города _______ (столица) и постройте там "Вонючие цветы".
15
Возможно пришлось чуть-чуть повозиться в грязи с ними, но в целом, результат неплох.
Отбейтесь от 4 армий, которые посягают на вашу столицу и её цветы (каждая армия из 2 багов 3 уровня).
Армия из 4 летающих багов 4 уровня.
5.Интерес к низшим
Описание
Мы выше участников, хотя мысль ВанХеля узнать их получше весьма понравилась мне. Возможно стоит завербовать парочку и проверить каковы они.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Наймите двух героев и проверте их в бою, изучите их, так проще будет уничтожать их сородичей.
Наймите героя из расы _____ (одна из рас на карте) и победите в двух битвах с этим героем.
25 кодов
Отлично, они доказали, что годны на кое-что, но я чувствую, что не участники наши основные враги...
Наймите героя из расы _____ (одна из рас на карте) и победите в двух битвах с этим героем.
25 кебабов
6.Главное - выжить
Описание
ВанХель с каждым днём теряет часть память, становясь багом, меня это пугает, он нужен мне ещё. Я чувствую перемену и знаю, что его странный шёпот указывает на способ развития.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Нам надо распространится, выжать максимум информации!
Захватите или колонизируйте 3 региона.
40 реклам
Мы нашли спасение, надеюсь эта вещь поможет породить нам большую армию!
Исследуйте 4 мест руин в этих регионах.
Артефакт:
Вирусный шар (о нём в разделе артефактов).
7. Вредители
Описание
Может мы и рождены вредителя, но такова наша природа. Теперь и мой верный слуга стал багом. Мне уже всё равно, в конце концов, сколько себя помню, мы всегда хотели стать больше, сильнее...
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Предклоните малые фракции и сделайте последний рывок.
Ассимилируйте минимум 2 малые фракции.
Исследование:
Ген войны ( о нём в квестовых исследованиях).
Теперь пришла пора распространять генераторы порталов, которые смогут переродить нас.
Достигнете в городе _____ (в котором 9-12 ) 8 с помощью жертвоприношений.
Исследование:
Качественное оружие 2.
8. Баги, баги, баги
Описание
Остался последний этап, и я знаю, скоро нас не будет, зато после этого наши полчища смогут захватить этот мир....
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Подготовтесь к катаклизму.
Постройте "Ген войны" в 2 городах и достигните V эры.
50
Теперь мы готовы умереть, нам не страшно, мы знаем. что ждёт наших потомков, они восстанут и поработят всю Вики.
Экипируйте героя "Вирусным шаром" и исследуйте руины в регионах ______, _______, _______, ______ (соседние регионы).
Исследования:
Мы - волна! ( о них в "квестовых исследованиях"),
Храм Ядра вики.
Герои[]
Если вам нужна более подробная информация, то перейдите в описание Доски почёта. Все их способности усиления армии действуют на них.
Ошибка 404 (стартовый герой)
Тип, первая ветка древа
Атака
57
Защита
49
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
28
Здоровье
182
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
26
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Краш
С вероятностью 40% оглушит противника на 2 хода.
Если герой ещё и губернатор:
+ 10% безопасности на город.
+ 10% укреплений на город.
Смотритель
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждого в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Ярость
+ 6 к атаке на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к атаке на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Глюки....
Атакованныйюнит теряет 10% здоровья каждый ход. Сам баг не может быть подвержен "глюкам" или "эффекту Шрёдинберга".
История
Один из известных багов, мгновенно может закрашить противника. Гораздо сильнее всех своих собратьев.
ВанХель(герой квеста)
Тип, первая ветка древа
Атака
43
Защита
42
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
28
Здоровье
122
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
24
Дальность
3
Снаряжение
Саппортовское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Павший император
+ 12% инициативы на юнита в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
+ 10% к на город.
Популяризатор
Работает, если герой является губернатором.
+ 3 за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Целебная сила
Вместо того, чтобы атаковать в бою, может перевести весь урон в хил союзника.
+ 10% к максимальному здоровью на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Глюки....
Атакованныйюнит теряет 10% здоровья каждый ход. Сам баг не может быть подвержен "глюкам" или "эффекту Шрёдинберга".
История
Будучи, когда-то одним из ССВцев много знает про их технологии и, будучи их бывшим императором, теперь стал багом и служит им на пользу.
Аккоед
Тип, первая ветка древа
Атака
57
Защита
39
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
32
Здоровье
190
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
25
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Аккоед
С вероятностью 5% наносит дополнительные 100% урона (не крит) и лечит себя на 50% от обычного урона.
Если герой ещё и губернатор:
При повышении на 1 повышает производство на 10% на 1 ход..
Конвертер просмотра
Работает, если герой является губернатором.
Конвертирует 10% полученного опыта в конвертируется 1.
Тяжёлый щит
+ 6 к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Глюки....
Атакованныйюнит теряет 10% здоровья каждый ход. Сам баг не может быть подвержен "глюкам" или "эффекту Шрёдинберга".
История
Любитель полакомиться очередным аккаунтом. Неизвестно сколько участников уже побывало в его желудке.
Коллекционер черепов
Тип, первая ветка древа
Атака
60
Защита
44
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
34
Здоровье
145
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
36
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Коллекция
+ 2% здоровья за каждого убитого юнита в бою на юнита в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
+ 12% к .
Конвертер трудосмотра
Работает, если герой является губернатором.
+ 8% от проиводства к .
Скакун
- 10% к атаке за каждую пройденную клетку перед атакой на атакованного вашим вражеского юнита
+ 1 к скорости во время боя на юнита в гарнизоне, отряде.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Глюки....
Атакованныйюнит теряет 10% здоровья каждый ход. Сам баг не может быть подвержен "глюкам" или "эффекту Шрёдинберга".
История
С помощью своего носика собирает черепа убитых и во время голода ест их.
111111АДЫН!
Тип, первая ветка древа
Атака
60
Защита
32
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
38
Здоровье
132
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
32
Дальность
3
Снаряжение
Стрелковое, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Циклоп
Вражеский юнит, стоящий за атакованым героем получаем 80% урона.
Если герой ещё и губернатор:
+ 1 к добыче бонусов в регионе.
Трудовик
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждого в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Настойчивость
+ 6 к урону на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к урону на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Глюки....
Атакованныйюнит теряет 10% здоровья каждый ход. Сам баг не может быть подвержен "глюкам" или "эффекту Шрёдинберга".
История
Баг АДЫН единственный, кто имеет один глаз и поэтому часто комплексует.
Артефакты, получаемые за прохождение квеста (уникальные для расы)[]
Все эти артефакты доступны только для багов.
Название
Изображение
Тип
Стоимость в ресурсах
Эффект
Способность
Описание
Вирусный шар
В разработке
Талисман
0
100
- 15% всех параметров на юнит.
Поглощает жизненные силы современных багов, чтобы дать силу следующим.
Расовые исследования[]
Название
Категория и эра
Эффект
(стартовая)
Описание
Жестоко, но весело
II
Можно пожертвовать 1 в городе и увеличить на 30%, продолжительность эффекта зависит оставшихся в городе. 1 ход за .
150
Баги жестоки, могут убивать друг друга, чтобы повеселиться, такова жизнь!
Меньше мозгов, меньше требований
II
-50% на содержанию юнитов.
-20% на содержание героя.
150
Простыми багами проще управлять, гораздо проще. Тупые создания и требуют меньшего!
Квестовые исследования[]
Квестовые исследования автоматически распределяются по эрам.
Название
Категория и Эра
Эффект
Строение (если есть эффект)
Описание
Вонючие цветы
III
Открывает строение "Вонючие цветы".
Вонючие цветы
Вонючие растения приманивают запахом полчища благов, кто знает, что они несут ещё...
Стоит 200.
+ 7 за каждого на город.
+ 5 к содержанию города.
Уникальное строение. Наличие губернатора обязательно для постройки.
Ген войны
IV
Открывает строение "Ген войны".
Ген войны
Эти небольшие фабрики встраивают в ДНК юнита специальный код, повышающий его знания.
Стоит 600,15.
+ 100 опыта на юнит при вербовке.
+ 5 к содержанию города.
Мы - волна!
IV
+ 40% к атаке на юнита.
Незадумываясь, баги несутся волной, снося всё, что видят.
Вандалы[]
История и описание[]
Мистическая фракция, которая раньше вредила остальным расам, но после уничтожения и катаклизма объединилась и восстала, теперь готова уничтожить всю Вики... Верны их королю, вкованному в "Вики-трон".
История-ролик[]
Викияне сломали нас, подобно тому, как сломали себя,
Нам нужны новые приверженцы...
Которые станут нами, тогда мы принесём Большой капец,
Сперва на русский портал, а затем и на всю вики!
Особенности фракции[]
Название
Тип
Эффект
Описание
Могучий трон Императора
Особенность
Не могут колонизировать новые регионы.
Можно улучшать районы до 3 уровня (окружён минимум 4 районами 2 уровня).
Все захваченные вражеские города уничтожаются.
Наша империя растёт вокруг нашей столицы, центра мира, где сидит наш лидер, Непорочный король Лэйбокс! Мы не будем тратиться на ненужные города, вместо это мы превратим наш в столицу Вики!
Отвантузивание
Свойство
Могут за обращать вики малых фракций в вантузиазм (каждое обращение увеличивает в цене следующие). Эффекты:
Каждая обращённая мини-вики даёт + 1 к столице.
Каждая даёт бонусы ППЗП к столице, а также 0.4 за каждое месторождение бонусов и металлов.
Можно обращать мини-вики, которые пренадлежат другим фракциям.
Каждая мини-вики даёт раз в 7 ходов по 1 юниту
Мы ищем новых поборников. Мы можем обращать других, открывая перспективы вантузиастства.
Вантузийские правки
Свойство
Когда вы разрушаете вражеский город, то получаете небольшой запас за каждого .
Собирая свои вантузиастские правки с вражеской вики, вы можете применять их себе во благо.
Вантузийные укрепление
Свойство
+ 160 укреплений на город.
+ 1 к максимуму ополчения на город.
У нас один город, НО МЫ ЕГО БУДЕМ ЗАЩИЩАТЬ ДО ПОСЛЕДНЕГО ВАНТУЗА!!!!!!!11111АДИН!
Имя нам - вантуз!
Неизученное исследование ( о нём в "расовых исследованиях")
+ 40 опыта на каждого завербованного юнита мини-викий.
Мы обращаем других, наделяя их технологиями вантуза, да пребудет с нами Лейбокс!
Учимся на ошибках
Неизученное исследование ( о нём в "расовых исследованиях")
Когда вы разрушаете вражеский город, то получаете небольшой запас за каждого .
Анализируя чужие ошибки, мы пополняем свою базу, чтобы не стать ими.
Чатовые переговоры
Исследование 9 о нём в разделе исследования)
Открывает операцию с мини-викиями: переговоры и подкуп.
Узнавая культуру мини-викий вы учитесь их языку и можете заключать с ними кое-какие договора.
Вики-оборона
Исследование ( о нём в разделе исследования)
Открывает постройки "Вики-стены" и "Пункт участников-ополченцев".
Ключ к обороне родины заключается в хороших укреплениях и смелости народа!
Юниты (стартовые параметры)[]
Название
Фото
Параметры
Также
Описание
Способности
Проповедник
Атака:8
Защита: 28
Тип: Стартовый юнит
Вандалам надо с начала набрать по больше приспешников, именно поэтому изначально пользуються проповедниками.
Как стар слабы для атак, но в сочетании с воинами отвантузенных фракций весьма хороши.
Дальность 3
Может атаковать с расстояния 3 клетки. -25% урона, если на соседней клетке есть юнит противника.
Урон: 14
Здоровье: 36
Снаряжение: Саппортовское, слот для аксессуара.
Инициатива: 30
Дальность: 3
Стартовая стоимость производства: 30 .
Сила слова
+ 10% атаки, защиты, инициативы, здоровья, урона на юнита.
Обзор: 3
Скорость: 4
Тип юнита:
Страйдер
Атака: 20
Защита: 30
Тип: открывается в 1 эре исследований.
Быстрые и массивные, могут легко атаковать противника.
Ускорение
+ 25% к атаке если юнит совершил движение, чтобы атаковать.
+ 10% к атаке за каждую пройденную клетку перед атакой.
Урон: 22
Здоровье: 124
Снаряжение: Кавалеристкое, слот для аксессуара.
Инициатива: 30
Дальность: 1
Стартовая стоимость производства: 80
Обзор: 3
Скорость: 6
Тип юнита:
Вантузиаст
Атака: 46
Защита: 20
Тип: открывается во 2 эре исследований.
Толпы безымянных воинов составляют основную армию вантузиастов.
Дальность 3
Может атаковать с расстояния 3 клетки. -25% урона, если на соседней клетке есть юнит противника.
Урон: 36
Здоровье: 90
Снаряжение: Стрелковое, слот для аксессуара.
Инициатива: 24
Дальность: 3
Стартовая стоимость: 120
Обзор: 3
Скорость: 4
Тип юнита:
Квест Фракции[]
1.Новые вантузиасты
Описание
Эти вантузиасты очень странные, не знаю почему, но мои собратья-викияне верят им, а те в свою очередь, кормят их обещаниями о величии, выходах в участники... Самое страшное, мы ничто против них. Ими движет жажда разрушений, или мести, или свободы, я не знаю.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Начните распространение вантузиазма.
Усмирите 2 мини-вики малых фракций.
10 букв
Несмотря на их убеждения, я не верю в то, что они несут.
Обратите эти мини-вики в вантузиазм.
10 чая Серебра
2. Тайна вантузиастов
Описание
Я до сих пор не понимаю их конкретных целей, что они несут. Несмотря на то, что я притворяюсь их приверженцем, мне нужно лишь узнать, зачем им мы?
Суммарное
Задание
Награда
Результат
.Вантузиасты набирают силу, разузрнайте, что им нужно, наворачивая в веру новых участников.
Ассимилируйте малую фракцию
40
Теперь они обыскивают древние места, знания, история, богатства? Зачем?
Обыщите все руины в регионе _____ (соседний регион) с 2 юнитами малых фракций.
Артефакт: Камень Вантуза ( о нём в разделе "расовые артефакты").
3.Приватная территория
Описание
Они хотят превратить свою столицу в центр вантузиазма и веры в Великий Вантуз!!! Что такое этот Вантуз? Зачем он нужен другим?
Суммарное
Задание
Награда
Результат
По охраняйте столицу пока вантузиасты обсуждают планы про развитие столицы.
Не пускайте враждебные армии в регион в течении 5 ходов.
25 присосок
Говорят, что вантузиасты готовятс к чему-то великому, меня пугает, что это.
Улучшьте центр столицы до 2 уровня.
200
4. Возвращение собственности
Описание
Меня всё больше настораживает их политика, что пугает ещё больше, мне они стали импонировать. Теперь они посылают далёкую экспедицию, чтобы что-то вернуть...
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Отправьте экспедицию, чтобы завладеть новыми приспешниками и возможно не только.
Уничтожьте город _____ (город другой империи) и отвантузьте здешние малые фракции.
30 кебабов
Они нашли одну из своих сестёр, может они собирают свой коллектив воедино, может их цель - воссоединение, бредово, но теория приятная.
В этом регионе появилась армия, которой вы не нравитесь, убейте ( армия из 2 представителей здешних мини-викий 4 уровня).
Герой: Зентая ано.
5.Накопление мощи
Описание
Я им доверяю гораздо больше, такое рвение, упорство, и всё ради великой цели, мне плевать какой, я готов слушать их, теперь они становятся моими братьями.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Подготовтесь к свершению великой цели.
Обыщите 5 руин.
30 , 30.
Теперь мы на шаг ближе к тому, чего ждём, я, похоже, начинаю мыслить как они.
Исследуйте 8 технологий из эры III
Артефакт: Голос Лэйбокса.
6.Возможно это последний шаг
Описание
Я уже вижу, что армии вантузиастов поквитаются за перенесённое! Я верю, я верю! Скоро мы перейдём к финалу, я ещё никогда не радовался их достижениям, как сейчас.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Они говорят, что этого недостаточно, я выполню их волю.
Обратите 6 мини-викий.
Исследование:
Разность точек зрения ( о них в разделе "квестовые исследования")
Наши армии текут в каждые уголки Вики, скоро мы проведём последний удар по участникам.
Ассимилируйте 3 малых фракции ( считая уже ассимилированные).
Исследование:
Качественное оружие 2.
7.Окончательная подготовка
Описание
Я уже предвкушая, толпы вантузиастов, колонны, мы почти готовы! Теперь нашим врагам не удержаться. И кем я был? Я был лишь обычным участником, посмотрите на меня, я часть их коллектива!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Осталось подготовить армию.
Постройте улучшение "Разность точек зрения".
40 .
Теперь я не чувствую отдельность себя от вантузиастов, я - вантузиаст!
Убедитесь, что у вас есть 4 юнита 6 уровня и герой Вантузиастов 9 уровня.
Исследование:
Расширение знаний (о нём в "квестовых исследованиях").
8.Вечный вантуз
Описание
Я слышал, что вслед за нами идёт большой катаклизм, но я верю, что сила Вантуза убережёт нас от всех невзгод! Вперёд, вантузиасты!!!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Начните операцию по началу Капца.
Модернизируйте центр города до 3 уровня.
Герой: Салатик.
Теперь все склоняться перед Лэйбоксом, подобно мне...
Разрушьте 2 вражеских города.
Исследования:
Верность вантузу ( о нём в "квестовые исследования")
Храм Ядра вики.
Герои[]
Если вам нужна более подробная информация, то перейдите в описание Доски почёта. Все их способности усиления армии действуют на них.
Малдер100 (стартовый герой)
Тип, первая ветка древа
Атака
49
Защита
49
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
46
Здоровье
200
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
18
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Котанство
+ 10% брони на юнита в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
+ 18% безопасности на город.
Репутация превыше всего
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Ярость
+ 6 к атаке на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к атаке на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Сила вантуза
- 5 инициативы на юнитов противника.
История
Вандал, перешёл на сторону вантузиастов только из-за котеек.
Зентая ано (герой с квеста)
Тип, первая ветка древа
Атака
30
Защита
37
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
27
Здоровье
100
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
26
Дальность
3
Снаряжение
Саппортовское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Чё хочу, то ворочу
+ 12% инициативы на юнита в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
+ 15% на город.
Что подумают другие
Работает, если герой является губернатором.
+ 3 за каждого в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Усиление мощи
Повышает атаку и урон указанного юнита на 20% на 3 фазы вместо того, чтобы атаковать.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Сила вантуза
- 5 инициативы на юнитов противника.
История
Зентая, не признающая никакой власти, анархистка, нашла себе место в рядах вандалов.
Хантр
Тип, первая ветка древа
Атака
40
Защита
50
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
43
Здоровье
221
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
18
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Армия клонов
После смерти превращается в юнита типа "Ополченец" до конца сражения.
Если герой ещё и губернатор:
+ 15 % к на город.
Смотреть ради рейтинга
Работает, если герой является губернатором.
Конвертирует 8% в .
Настойчивость
+ 6 к урону на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к урону на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Сила вантуза
- 5 инициативы на юнитов противника.
История
Вандал, использующий толпы копий, чтобы наваливаться со всех сторон.
Владимирлим
Тип, первая ветка древа
Атака
40
Защита
49
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
50
Здоровье
230
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
12
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Молчаливый страж
+ 10% брони на юнита в отряде, гарнизоне, не действует "Замедление".
Если герой ещё и губернатор:
+ 18% укреплений на город.
Ночная стража
Работает, если герой является губернатором.
- 15% влияния ночи на город.
Тяжёлый щит
+ 6 к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Сила вантуза
- 5 инициативы на юнитов противника.
История
Молчаливо нарушает все правила, не слушая упрёков, ничего.
Салатик (герой с квеста)
Тип, первая ветка древа
Атака
45
Защита
32
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
38
Здоровье
150
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
22
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Исправления
Снимает эффект двух вещей со случайных юнитов врага( с каждого по 1).
Если герой ещё и губернатор:
+ 0.5 металл с экстрактора в регионе.
+ 0.5 бонусов с экстрактора в регионе.
Прогрессор
Работает, если герой является губернатором.
+ 5за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Кавалерист
+ 10% к атаке за каждую пройденную клетку перед атакой на каждого юнита в отряде, гарнизоне.
+ 1 к скорости во время боя на юнита в гарнизоне, отряде.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Сила вантуза
- 5 инициативы на юнитов противника.
История
Плевать какие у тебя взгляды относительно развития вики, всё равно взгляды Салатика превыше всего, во всяком случае, он так думает.
Артефакты, получаемые за прохождение квеста (уникальные для расы)[]
Все эти артефакты доступны только для вантузиастов.
Название
Изображение
Тип
Стоимость в ресурсах
Эффект
Способность
Описание
Камень Вантуза
В разработке
Орден
40 ( для героя переходит в )
3, 3.
+ 35% к атаке, обороне и инициативе.
Регенерация
+ 25% к эффекту регенерации.
Древний артефакт вантузиастов, который даёт дополнительную силу своим владельцам.
Голос Лэйбокса
В разработке
Орден
80 ( для героя переходит в )
5,5
+ 35% к атаке, обороне.
Движимые целью
Снимает штраф зимы относительно скорости и обзора.
Помогает услышать голос великого ИМПИРАТА через телепатическую мощь, вантузиасты и так его слышат, но теперь он сильнее зовёт их...
Расовые исследования[]
Название
Категория и эра
Эффект
(стартовая)
Описание
Учимся на ошибках
II
Когда вы разрушаете вражеский город, то получаете небольшой запас за каждого .
150
Анализируя чужие ошибки, мы пополняем свою базу, чтобы не стать ими.
Имя нам - вантуз!
II
+ 40 опыта на каждого завербованного юнита мини-викий.
150
Мы обращаем других, наделяя их технологиями вантуза, да пребудет с нами Лейбокс!
Квестовые исследования[]
Квестовые исследования автоматически распределяются по эрам.
Название
Категория и Эра
Эффект
Строение (если есть эффект)
Описание
Разность точек зрения
III
Открывает строение "Разность точек зрения".
Разность точек зрения
Новые отвантузенные народы несут и новые знанию, пополняя общую базу.
Стоит 400.
+ 2% за каждую обращённую деревню.
+ 4 к содержанию города.
Расширение знаний
IV
+ 100 опыта при вербовке юнита в мини-викиях и городе.
Все мы живём ради одной цели, по крайней мере так думают вантузиасты.
Верность Вантузу
IV
Сокращает время прироста юнитов с деревень с 7 ходов до 6, а также повышает их гарнизон на 2 места.
Все мы часть одного, все мы под покровительством Вантуза!
ГЭВ[]
История и описание[]
Эта раса долгое время скрывалась под землёй, совершенствуя свои ролевые и улучшая технические прибомбасы. К сожалению, катаклизм завалил их убежища и им пришлось искать новый дом. Любят изучать новые штуки по улучшению вики.
История-ролик[]
Мы жили, готовясь к прыжку прогресса...
Что-то содрогнуло Вики и выкинуло нас,
Мы должны искать новые пристанища
Там мы сможем окрепнуть и достичь вершин Вики.
Особенности фракции[]
Название
Тип
Эффект
Описание
Ролевой ресурс
Особенность
Могут на 10 ходов выбирать ролевой ресурс (металл), который даёт буст металла.
При действии ресурса можно телепортировать армию (из города в город)
+ 100% добычи ролевого металла в сезон ночи.
Гэвляне устраивают специальные турниры в ролевых, давая призы победителям, обычно эти призы состоят из металла!
Качают отовсюду
Свойство
+ 1 металл на экстрактор за ход.
Собирая везде куски металлов можно увеличить их производство у себя.
Любители эффектных штучек
Свойство
+ 10% к производству на империи.
Любительство крутых штучек даёт им возможность добывать всё новые фишки, вытрачивая меньше усилий.
Вики-гайд
Исследование ( о нём в разделе "исследования")
Открывает постройку "Центр вики-гайдов".
Старые вики-гайды помогают узнать немного нового про последние удеса науки.
Вики-кузница
Исследование ( о нём в разделе "исследования")
Открывает возможность создание экстракторов и .
Можно обходиться и постройками без них, но подумайте, какие горизонты открывает производство таких металлов!
Переделка старого
Неизученное исследование ( о нём в "расовых исследованиях")
Открывает постройку "переделка старого".
Можно всё время обновлять новое с помощью старых баз знаний.
Вики-генератор
Неизученное исследование ( о нём в "расовых исследованиях")
Открывает постройку "Вики-генератор".
Удивительное строение, позволяющее преувеличивать производство в городе.
Закрытая зона
Неизученное исследование ( о нём в "расовых исследованиях")
Открывает постройку "Закрытая зона".
Чтобы держать свои секреты при себе, гэвляне защищаются толстыми стенами.
Юниты (стартовые параметры)[]
Название
Фото
Параметры
Также
Описание
Способности
Ролевик-Астартес
Атака:38
Защита: 18
Тип: Стартовый юнит
Самый низший чин в ролевых, являются простыми солдатами, но после катаклизма превратились в важную стрелковую силу.
Дальность 3
Может атаковать с расстояния 3 клетки. -25% урона, если на соседней клетке есть юнит противника.
Урон: 34
Здоровье: 68
Снаряжение: Стрелковое, слот для аксессуара.
Инициатива: 20
Дальность: 3
Стартовая стоимость производства: 80 .
Любитель ролевых
+ 50% к атрибутам от вещи сделанной с ролевым ресурсом.
Обзор: 3
Скорость: 4
Тип юнита:
Ролевик
Атака: 18
Защита: 34
Тип: открывается в 1 эре исследований.
Будучи участниками ролевых ГЭВ, теперь перенаправлены на атаку вне ролевых, при этом в своём сознании они ещё в ролевых.
Составляют хорошую защиту Астартеса.
Ускорение
+ 25% к атаке если юнит совершил движение, чтобы атаковать.
+ 10% к атаке за каждую пройденную клетку перед атакой.
Урон: 22
Здоровье: 116
Снаряжение: Пехотинское, слот для аксессуара.
Инициатива: 32
Дальность: 1
Стартовая стоимость производства: 85
Гнев
+2 к скорости во время боя.
Обзор: 3
Скорость: 6
Тип юнита:
Любитель ролевых
+ 50% к атрибутам от вещи сделанной с ролевым ресурсом.
Ролевой страж
Атака: 24
Защита: 50
Тип: открывается во 2 эре исследований.
Бывшие стражи ролевых и смотрители теперь стали бороться в бою, для этого достаточно было повернуть их от ролевой в другую сторону! Большие и медленно продвигающиеся, составляют наиболее сильную часть армии ГЭВ.
Любитель ролевых
+ 50% к атрибутам от вещи сделанной с ролевым ресурсом.
Урон: 30
Здоровье: 156
Снаряжение: Пехотинское, слот для аксессуара.
Инициатива: 14
Дальность: 1
Стартовая стоимость: 140
Лень
- 1 скорость в бою.
Обзор: 3
Скорость: 4
Тип юнита:
Массивность
После атаки вражеские юниты на соседних ячейках получают 50% урона.
Квест Фракции[]
1.Разкупоривание люков
Описание
Что-то разрушило наш дом, и я уверен, что это только начало, мы должны построить новое убежище, которое даст нам защиту, но для этого надо усмирить местные племена.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Подготовте местность к вашему развитию.
Усмирите все деревни в регионе столицы.
18
Эта местность уже не так враждебна к нам.
Ассимилируйте 1 малую фракцию.
20
2.Укоренение
Описание
Теперь мы должны укорениться и изучить местную почву на предмет ресурсов, пора раскладываться, парни, за работу, скоро мы освоимся тут...
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Постройте экстраторы, чтобы добывать необходимые металлы.
Постройте 2 экстрактора металлов.
Артефакт: Ролевой скипетр.
Мы уже возвращаем, то что утратили!
Уничтожьте 2 армии, которые грабят ваши экстракторы ( в каждой армии по 1 юниту "Революционеры") 2 уровня.
Исследование: Ночные фонари ( о них в квестовых исследованиях).
3.Грядущая ночь
Описание
Мы чувствуем, что скоро произойдёт что-то неведомое, нам надо готовиться, а мы даже не готовы к ночи. Теперь то я знаю, возможно стоит обратиться к старому товарищу.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Подготовте город к наступающей Ночи.
Постройте в столице улучшение "Ночные фонари".
Герой: Серп.
Отлично, мы вернули к себе бывшего товарища, хоть после весьма неприятного конфликта...
Постройте ещё 2 района в столице.
28
4.Возвращение к истокам
Описание
Серп знает где находилась прежняя ГЭВ, мы кое-что оттуда не забрали, пришло время вернуть утраченное, отправим туда экспедицию и всё разузнаем.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Найдите место, где раньше находилось ваше пристанище.
Захватите город _____ (вражеский город) или убедитесь, что он уничтожен, а затем обследуйте местные руины отрядом во главе с Серпом.
25 кодов.
Похоже что-то мы да нашли, теперь осталось узнать что именно.
Дайте Серпу артефакт "Ролевой скипетр" и обыщите руины ещё раз.
25 букв.
5.Результаты изучений
Описание
Мы нашли то, что искали, потерянную информацию и знаем, что делать дальше, нам надо собрать некоторые ресурсы для этого....
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Нам нужна поддержка и мы её найдём у малых викий.
Переговорите с деревней малых фракций в регионе ______ (ваш регион).
27,27
Теперь они присоединились к нашим ролевым, отлично, мы заручились их поддержкой.
Вернитесь к мини-вики, когда будете готовы отдать им 25 и 30 кодов.
Армия из 3 ролевиков 3 уровня.
6.Изменение ролевых
Описание
Старые ролевые уже надоели нашим, они протестуют, мне приходится менять планы из-за этих глупцов, наши оплоты ещё не до конца готовы! Мне надо идти против них, но я сам породил ролевиков...
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Надо доказать ролевикам, что вы не так слабы, как им показалось.
Не используйте "ролевой ресурс" в течении 10 ходов.
35 кебабов
Я смог удержать ролевые, похоже здравость снова возвращаеться в наши ряды.
Развейте у одного из героев навык "Обмен технологиями" до 2 уровня.
300.
7.Подготовка оплота
Описание
Мне не хватает должных технологий для создания нужного оплота, пора заняться и этим, мы должны созвать всех наших дизайнеров и программистов ради повышения продуктивности.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Подготовте нужные условия для создания оплота.
Убедитесь, что в вашей империи минимум 6 городов.
Герой: Ночной волк
Теперь я верю, что скоро мы станем более великими, чем кто-либо другой!
Назначте Ночного волка губернатором города и добейтесь в нём производства 200 на 5 ходов.
Исследование: Ролевые усилители (о них в разделе "квестовые исследования").
8. Последняя защита
Описание
Мы почти готовы к осуществлению общего проекта, что сможет уберечь нас от страшного катаклизма, я уверен, что мы сделали всё правильно. И самое обидное, что именно на этом этапе мы забагались, je11232345678421356ghhhre45546eg3rc33n 73t435/
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Вы почти готовы, но баги взбесились от наближающегося катаклизма, удержите их.
Победите 4 армии багов, которые движутся к столице ( каждая армия состоит из 3 багов 5 уровня).
45 реклам
Отлично, мы защищены под новым искуственным убежищем!
Победите последнюю армию багов (в ней 1 ошибка 6 уровня, 3 бага 5 уровня и 2 лет. бага 4 уровня).
Исследования: Отсеивающий оплот(о них в разделе "квестовые исследования"),
Храм Ядра вики.
Герои[]
Если вам нужна более подробная информация, то перейдите в описание Доски почёта. Все их способности усиления армии действуют на них.
Ар-Зар (стартовый герой)
Тип, первая ветка древа
Атака
43
Защита
59
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
24
Здоровье
110
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
23
Дальность
4
Снаряжение
Стрелковое, 2 слота для аксессуаров
Обзор
4
Скорость
4
Способности
Пыл
+ 10% инициативы на юнита в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
+ 15% на город.
Требовательность
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждого в городе.
+ 1% за каждого в городе.
Ярость
+ 6 к атаке на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к атаке на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Любитель ролевых
+ 50% к атрибутам от вещи сделанной с ролевым ресурсом.
История
Ар-Зар, любитель ролевых, любитель троллинга, брат Дана и ярый фанат Вахи!!!
Серп (герой квеста)
Тип, первая ветка древа
Атака
41
Защита
61
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
24
Здоровье
128
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
20
Дальность
3
Снаряжение
Стрелковое, 2 слота для аксессуаров
Обзор
4
Скорость
4
Способности
Спецназ
+ 1 к скорости во время боя на юнита в гарнизоне, отряде.
Если герой ещё и губернатор:
+ 18% к безопасности на город.
Прогрессор
Работает, если герой является губернатором.
+ 5за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Идейки
+ 2 к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 5% к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Любитель ролевых
+ 50% к атрибутам от вещи сделанной с ролевым ресурсом.
История
Представитель сербского спецназа и Астартеса, Серп, будем знакомы.
Ночной волк (герой квеста)
Тип, первая ветка древа
Атака
43
Защита
59
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
34
Здоровье
150
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
23
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Ночной
Снимает влияние ночи на отряд.
Если герой ещё и губернатор:
- 25% влияния ночи на город.
Ночная стража
Работает, если герой является губернатором.
- 15% влияния ночи на город.
Тяжёлый щит
+ 6 к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Любитель ролевых
+ 50% к атрибутам от вещи сделанной с ролевым ресурсом.
История
Член ГЭВлян, который смог хитро загнать Ван-Хельсинга в ловушку!
Чай Липтон
Тип, первая ветка древа
Атака
43
Защита
50
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
25
Здоровье
110
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
25
Дальность
4
Снаряжение
Стрелковое, 2 слота для аксессуаров
Обзор
4
Скорость
4
Способности
Горячий чай
Атакованный героем юнит теряет 10% здоровья за фазу.
Если герой ещё и губернатор:
- 25% влияния зимы на город.
Умственное развитие
Работает, если герой является губернатором.
+ 3за каждого в городе.
+ 1%за каждого в городе.
Настойчивость
+ 6 к урону на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к урону на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Любитель ролевых
+ 50% к атрибутам от вещи сделанной с ролевым ресурсом.
История
Чай Липтон, заядлый спорщик и любитель революций, ну а также чайчик.
Probst Vaiat III
Тип, первая ветка древа
Атака
43
Защита
43
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
25
Здоровье
124
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
40
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Крутые очки
- 10% брони на вражеского юнита.
Если герой ещё и губернатор:
+ 10% к на город.
Космические технологии
Работает, если герой является губернатором.
+ 2за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Скакун
- 10% к атаке за каждую пройденную клетку перед атакой на атакованного вашим вражеского юнита
+ 1 к скорости во время боя на юнита в гарнизоне, отряде.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Любитель ролевых
+ 50% к атрибутам от вещи сделанной с ролевым ресурсом.
История
Не очень старый участник, который любит очки, особенно РэйБан!!!!
Артефакты, получаемые за прохождение квеста (уникальные для расы)[]
Все эти артефакты доступны только для ГЭВ-лян.
Название
Изображение
Тип
Стоимость в ресурсах
Эффект
Способность
Описание
Ролевой жезл
В разработке
Талисман
0
15.
+ 9 к инициативе в отряде, гарнизоне.
Этот жезл даёт мощь позволяющую лучше контролировать ролевиков.
Расовые исследования[]
Название
Категория и Эра
Эффект
(стартовая)
Строение (если есть эффект)
Описание
Вики-генератор
II
Открывает строение "Вики-генератор".
150
Вики-генератор
Удивительное строение, позволяющее преувеличивать производство в городе.
Стоит 125, 20 (ролевой металл).
+ 10%, , , .
Закрытая зона
III
Открывает строение "Закрытая зона".
200
Закрытая зона
Чтобы держать свои секреты при себе, гэвляне защищаются толстыми стенами.
Стоит 150, 20 (ролевой металл).
+ 80 укреплений на город.
+ 70% к скорости восстановления укреплений города.
+ 2 к содержанию города.
Переделка старого
III
Открывает строение "Переделка старого".
200
Переделка старого
Можно всё время обновлять новое с помощью старых баз знаний.
Стоит 200, 20 (ролевой металл).
+ 5% за район второго уровня на город.
+ 4 к содержанию города.
Квестовые исследования[]
Квестовые исследования автоматически распределяются по эрам.
Название
Категория и Эра
Эффект
Строение (если есть эффект)
Описание
Ночные фонари
II
Открывает строение "Ночные фонари".
Ночные фонари
Фонари помогают лучше видеть при ночном свете.
Стоит 125, 20 (ролевой металл)
Нет штрафа Ночи на просмотры.
+ 1 к содержанию города.
Ролевые усилители
IV
+ 100% к добыче ролевого ресурса.
Больше ролевого энтузиазма и больше наград!
Отсеивающий оплот
IV
+ 30% укреплений в городах.
+ 100% к восстановлению укреплений в городах.
+ 1 ролевой ресурс на экстрактор.
Новый оплот позводяет скрывать под ним все свои слабости, абсолютно все... Как ракушка у улитки.
Эмптинисты[]
История и описание[]
Странная раса, прячущаяся от общества и выжидающая своего времени. Живут эптинисты в самых скрытых уголках вики.
История-ролик[]
Перемны заставили нас выйти из убежищ,
Израсходовав все наши каполенные силу, заставив начать всё заново...
Нам не осталось выбора,
И пока я Эмпти, то мои силы будут только преувеличиваться!
Особенности фракции[]
Название
Тип
Эффект
Описание
Око Эмпти
Особенность
Могут обнаружить чужую армию в на империи и соседних регионах, даже если она вне зоны обзора.
Эмптинисты глубоко проелись своими отростками, теперь они имеют глаза во всей округе...
Города порченного кода
Свойство
+ 10% в дневной сезон.
Их города могут развиваться сами собой, удлинняя свои кривые отростки.
Вики-связийные ходы
Исследование
Открывает постройку "вики-связийные ходы".
Ходы, соединяющие между собой места вики, дают бонус к самочувствию населения.
Темные ловушки
Неизученное исследование ( о нём в "расовых исследованиях")
+ 25% к защите на лесных ячейках.
Эмптинисты могут не только хорошо чувствовать себя в лесу, но и ставить там свои постройки.
Темные переходчики
Свойство
На них не влияет штраф леса на передвижение.
Жизнь во тьме научила их и передвигаться в ней.
Юниты (стартовые параметры)[]
Название
Фото
Параметры
Также
Описание
Способности
Эмптинист
Атака:42
Защита: 14
Тип: Стартовый юнит
Ловкие эмптинисты способны атаковать противника из тени, отличные стрелки.
Дальность 4
Может атаковать с расстояния 4 клетки. -25% урона, если на соседней клетке есть юнит противника.
Урон: 22
Здоровье: 60
Снаряжение: Стрелковое, слот для аксессуара.
Инициатива: 34
Дальность: 4
Стартовая стоимость производства: 60
Любитель темноты
+ 50% к атаке на ячейках с лесом.
Обзор: 4
Скорость: 4
Тип юнита:
Жрец Эмпти
Атака: 8
Защита: 30
Тип: открывается в 1 эре исследований.
Содеиняясь, эмптинисты могут преувеличивать силу, данное сочетание весьма плохо способствует этому, но в тылу неплохо смотряться!
Дальность 3
Может атаковать с расстояния 3 клетки. -25% урона, если на соседней клетке есть юнит противника.
Урон: 10
Здоровье: 48
Снаряжение: Саппортовское, слот для аксессуара.
Инициатива: 30
Дальность: 3
Стартовая стоимость производства: 75
Щит Эмпти
+ 75% защиты на юнита-союзника на 2 хода (можно использовать вместо атаки).
Обзор: 3
Скорость: 4
Тип юнита:
Любитель темноты
+ 50% к атаке на ячейках с лесом.
Эмптизилла
Атака: 24
Защита: 50
Тип: открывается во 2 эре исследований.
Мощное сочетание класстеров эмптинистов, может выносить огромный натиск.
Любитель темноты
+ 50% к атаке на ячейках с лесом.
Урон: 32
Здоровье: 180
Снаряжение: Пехотинское, слот для аксессуара.
Инициатива: 22
Дальность: 1
Стартовая стоимость: 300
Обзор: 3
Скорость: 4
Тип юнита:
Квест Фракции[]
1.Привыкание к свету
Описание
Наше накопление силы в самых тёмных норах Вики сказалось на нашей силе, мы боимся света, пора пойти против себя и привыкнуть.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Обыщите местность вокруг себя и узнайте где вы.
Полностью обыщите столичный регион.
60
Я всё больше узнаю о нашем положении.
Обследуйте 4 места руин.
10
2.Смирись!
Описание
Многие жалуются на враждебность местных племён, да, я согласен, они вредят, но всё же, хотелось бы обойтись без особого насилия, я ещё не подпитан.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Ознакомьтесь со своими соседями и договоритесь про необходимое.
Усмирите все мини-викии в столичном регионе
25 чая Серебра
Отлично, теперь наши соседи знают, что легендарный Эмпти вернулся.
Ассимилируйте малую фракцию
Исследование: Восстановление весомости ( о них в квестовых исследованиях).
3.Привлечение внимания
Описание
Похоже я погарячился и теперь моя раса в опасности из-за уведомления этих болтунов про возвращение истинного короля, что же, они хотят короля, они его получат, я им обещаю... Теперь надо удержаться.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Обезопасьте свою столицу от всяких проходимцев.
С армией из 2 "эмптинистов", 2 юнитов мини-викий и героем Эмптинистов.
90
Это была лишь небольшая заминка, теперь я могу продолжать заниматься эмптинистами.
Убедитесь, что в столичном регионе нет ни одной армии, кроме ваших в течении 5 ходов.
Исследование: Не свети в глаза! ( о них в квестовых исследованиях).
4.Распространение Эмпти
Описание
Пришло время расширить кругозор, наша столица уже достаточно сильна и пора перейти к созданию других колоний во имя процветания!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Постройте новый город и улучшите его до нормального уровня.
Колонизируйте новый регион
15
Отлично! У нас даже появились избытки!
Развейте центр этого города до 2 уровня.
20.
5.Возвращение
Описание
Теперь наши силі куда выше, чем были и я могу вернуть утраченное, это далёкий путь, но я всегда получаю желаемое и мой сын не исключение!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Разыщите Эмпти Младшего.
Обыщите все руины в регионе ______(дальний регион).
15,15
Мой сын вернулся, но он не так выглядит, как раньше...
Отправьтесь к руинам в регионе ______(дальний от предыдущего регион).
Герой: Эмпти Младший.
6.Воплощение идей
Описание
У моего сына куча планов, как защититься от грядущих бед, он готовит некоторые проекты, но ему явно не хватает опыта в этом, стоило б помочь.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Подкачайте знания Эмпти Младшего для осуществления идей.
Раскачайте навык Эмпти Младшего "Руки из тени" в древе развития героя до 3 уровня.
32 счастливые правки
Он что-то обнаружил, я верю что это то, что я думаю.
Отправьте армию во главе с Эмпти Младшим в руины в регионе _____ (далёкий регион).
Исследование: Качественное оружие 2.
7.Спасительное око
Описание
Мой сын сказал, что надо перевоплотить всю мою силу в могущественное строение, на вершине с оком, которое озарит Вики и даст нам силы победить в этом бою!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Осталось лишь немного для подготовки строительства.
Назначте Эмпти Младшего губернатором столицы на 20 ходов.
35 кебабов.
Теперь мы можем приступить к постройке Ока!
Развейте в плане Викии категорию до 4 уровня.
Исследование: Великое око (о них в разделе "квестовые исследования").
8. Внушающие результаты
Описание
Теперь мы примем вызов судьбы и докажем всей вики, что мы ещё живи, когда от них ничего не останется!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Постройте Великое око и уберегитесь от катаклизма.
Соберите по 40 единиц каждого металла.
45 краски
Мы достигли этого, теперь я нахожусь в центре этого могущественного сооружения!
Постройте в столице "Великое око".
Исследования: Растущая тьма(о них в разделе "квестовые исследования"),
Храм Ядра вики.
Герои[]
Если вам нужна более подробная информация, то перейдите в описание Доски почёта. Все их способности усиления армии действуют на них.
En@sz (стартовый герой)
Тип, первая ветка древа
Атака
37
Защита
39
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
18
Здоровье
101
Раса, третья ветка древа
Инициатива
18
Дальность
3
Снаряжение
Саппортовское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
4
Скорость
4
Способности
00:00:00
+ 12% к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
- 25% штрафа Ночи на город.
Требовательность
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждого в городе.
+ 1% за каждого в городе.
Целебная сила
Вместо того, чтобы атаковать в бою, может перевести весь урон в хил союзника.
+ 10% к максимальному здоровью на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Любитель темноты
+ 50% к атаке на ячейках с лесом.
История
Бывший любитель шуток, строящий из себя принца Эмпти, из-за этого и получил своё наказание.
Эмпти Младший (герой квеста)
Тип, первая ветка древа
Атака
37
Защита
36
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
26
Здоровье
112
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
34
Дальность
3
Снаряжение
Стрелковое, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Повелитель тьмы
Нет штрафа Ночи на армию.
Если герой ещё и губернатор:
Нет штрафа в городе.
Прогрессор
Работает, если герой является губернатором.
+ 5за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Идейки
+ 2 к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 5% к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Любитель темноты
+ 50% к атаке на ячейках с лесом.
История
Сын могущественного владыки Тьмы, да и сам не менее силён, носит кульные очки.
ЛжеЭмпти 1
Тип, первая ветка древа
Атака
46
Защита
39
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
30
Здоровье
136
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
28
Дальность
1
Снаряжение
Кавалеристское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Притворничество
Армия получает невидимость, находясь на ячейке с лесом.
Если герой ещё и губернатор:
+ 10% к на город.
Популяризатор
Работает, если герой является губернатором.
+ 3 за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Кавалерист
+ 10% к атаке за каждую пройденную клетку перед атакой на каждого юнита в отряде, гарнизоне.
+ 1 к скорости во время боя на юнита в гарнизоне, отряде.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Любитель темноты
+ 50% к атаке на ячейках с лесом.
История
Однажды, возомнив себя достойным знания "Эмпти"... Больше не возомнял.
Генерал Энесспти
Тип, первая ветка древа
Атака
42
Защита
48
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
25
Здоровье
148
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
29
Дальность
1
Снаряжение
Саппортовское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Предводитель теней
+ 12% к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
+ 18% безопасности на город.
Ночная стража
Работает, если герой является губернатором.
- 15% влияния ночи на город.
Тяжёлый щит
+ 6 к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Любитель темноты
+ 50% к атаке на ячейках с лесом.
История
Будучи одним из главных среди воинства Эмпти, любит отдавать приказы даже теням на земле.
Охотник
Тип, первая ветка древа
Атака
37
Защита
30
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
34
Здоровье
121
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
36
Дальность
1
Снаряжение
Летунское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Охота началась
+ 1 к скорости в бою на юнита в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
+ 18% укреплений на город.
Репутация превыше всего
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Летун
Может перелетать юнитов (в бою), горы и препятствия.
+ 7% инициативы на юнитов в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Любитель темноты
+ 50% к атаке на ячейках с лесом.
История
Любитель выполнять приказы Эмпти, приследуя какого-то конкретного участника.
Расовые исследования[]
Название
Категория и эра
Эффект
(стартовая)
Описание
Тёмные ловушки
IV
+ 25% к обороне в лесу.
400
Эмптинисты могут не только хорошо чувствовать себя в лесу, но и ставить там свои постройки.
Квестовые исследования[]
Квестовые исследования автоматически распределяются по эрам.
Название
Категория и Эра
Эффект
Строение (если есть эффект)
Описание
Восстановление весомости
I
+ 5 при постройке строения в городе.
+ 5 при постройке района в городе
+ 5 при повышении уровня района в городе.
Мы слабы, поэтому наш народ радуется за каждое событие, а с этим наша весомость растёт.
Не свети в глаза!
II
+ 2 к скорости отряда, если в зоне видимости есть вражеская армия.
Избегая света, мы можем либо спрятаться в тени, либо уничтожить источник света.
Великое око
IV
Открывает строение "Великое око".
Великое око
Могучее строение завораживает собою и поэтому радует живущих в нём, так круто иметь такое в своём городе!
Стоит 2500.
+ 80% на город.
+ 8 к содержанию города.
Можно 1 экземпляр на империю.
Растущая тьма
V
+ 25% к скорости построк на империи.
Тьма растёт, помогая развитию своим жителям.
Викии Вики[]
История и описание[]
Фракция, проводящая большую часть времени в изучениях и пополнении объёма знаний, потеря связующего звена Вики Сообщества стала большой проблемой для них.
История-ролик[]
Мы собирали информацию год за годом...
Их потеря сильно отразилась на нас
Мы всё равно не утратим нашей тяги к информации...
Используя её во благо себе.
Особенности фракции[]
Название
Тип
Эффект
Описание
Знание слабостей
Особенность
Могут навязывать другим империям мир, альянс и перемирие за повышенную плату.
Знание слабостей, отточенное многими годами даёт некоторого рода власть над уязвимостями.
Повышенная прогрессивность
Свойство
Этапы плана Викиоткрываются на 1 эру раньше.
Знание повышает и общее благосостояние.
Археологи-знатоки
Свойство
+ 10%, в городе за каждые руины в регионе.
Связь с Вики Сообществами дало некую осведомлённость в области их остатков.
Знание - сила!
Свойство
Получают информацию о фракции, стартовом местоположении каждого игрока и могут вести с ними переговоры.
Прошлые исследования дают некоторое преимущество в современном мире.
Чатовые переговоры
Исследование 9 о нём в разделе исследования)
Открывает операцию с мини-викиями: переговоры и подкуп.
Узнавая культуру мини-викий вы учитесь их языку и можете заключать с ними кое-какие договора.
Новые иконки значков
Исследование ( о нём в разделе "исследования")
Открывает улучшение города "Новые иконки значков", что увеличивает производство на 17,5%.
Изменение иконок значков даёт новые силы участникам добывать их.
Покровители малых
Свойство
+ 1 слот для ассимиляции
После катаклизма малые фракции попросили помощи у них.
Юниты (стартовые параметры)[]
Название
Фото
Параметры
Также
Описание
Способност
Бот
Атака: 32
Защита: 42
Тип: Стартовый юнит
Старые боты Вики Сообщества попали в хорошие руки, теперь они выполняют роль боевой армиии и приведены в хорошее состояние.
Анализ
+ 25% к получаемому опыту.
Урон: 22
Здоровье: 112
Снаряжение: Пехотинское, слот для аксессуара.
Инициатива: 18
Дальность: 1
Стартовая стоимость производства: 90 .
Гнев
+1 к скорости во время боя.
Обзор: 3
Скорость: 4
Тип юнита:
Разведчик
Атака: 34
Защита: 26
Тип: открывается в 1 эре исследований.
Дроны, помогающие собирать информацию, стали теперь разведчиками в новых суровых условиях.
Анализ
+ 25% к получаемому опыту.
Урон: 38
Здоровье: 100
Снаряжение: Летунское (без копья), слот для аксессуара.
Инициатива: 22
Дальность: 1
Стартовая стоимость производства: 120
Летун
Может перелетать юнитов (в бою), горы и препятствия.
Обзор: 4
Скорость: 6
Тип юнита:
Гнев
+1 к скорости во время боя.
Смотритель
Атака: 12
Защита: 38
Тип: открывается во 2 эре исследований.
Мистические ожившие колонны, высшие боты, взятые с Вики Сообществ, теперь служат на благо новым владельцам.
Аналитичность
+ 25% к получаемому опыту.
+ 50% инициативы на юнита.
Вместо атаки может повысить защиту союзника на 25% до конца боя.
Урон: 28
Здоровье: 132
Снаряжение: Саппортовское, слот для аксессуара.
Летун
Может перелетать юнитов (в бою), горы и препятствия.
Инициатива: 34
Дальность: 3
Стартовая стоимость: 135
Дальность 3
Может атаковать с расстояния 3 клетки. -25% урона, если на соседней клетке есть юнит противника.
Обзор: 3
Скорость: 4
Тип юнита:
Сквозной луч
Контратакует.
При атаке наносит следующему после атакованного 100% урона.
Квест Фракции[]
1.Присвоение
Описание
Я встревожен, придётся начать всё с начала, в этом нам помогут присвоенные нами боты, но надо как следует узнать о них и угнездиться тут.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Повысьте качество армии ботов и свою репутацию. Развейте город, ведь скоро он станет гнездом контактов с Викией.
Повысьте уровень 2 ботов до 2.
15 чая Серебра
Отлично, у нас на руках гораздо больше ключей.
Достигните в столице производства не менее 8 в течении 5 ходов.
20
2.По полной программе
Описание
Я считаю, что после "заземления" нам надо на некоторое время позаботиться о защите наших домов, для этого я проведу небольшой показ силы.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Докажите, что ваши слова имеют весс.
Поднимите в Плане вики категориюдо 2 уровня.
10 счастливых правок
Теперь мы приживёмся тут, все нас уважают.
Победите 3 армии во главе с героем вивикиян.
Исследование:
Упрочнение связей ( о них в разделе "квестовые исследования")
3.Знания - сила
Описание
Чтобы разгадать новые загадки нам нужны знания и я их получу! Мне надо приложить все усилия к этому, я уверен, что скоро достигну ожидаемых результатов.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Развейте научную часть по-максимуму.
Изучите 8 технологий II эры.
Исследование:
Цех ботов ( о них в разделе "квестовые исследования")
Загадка с ботами уже разгадана, пришла пора двигаться дальше!
Постройте в столице "Цех ботов".
Исследование: Качественная броня
4.Новая загадка
Описание
Я что-то чувствую, мне нужна ещё информация, мы имеетм неплохую репутацию, надо заручиться поддержкой местных мини-викий, больше знаний, больше знаний!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Выведайте новую информацию у местных племён.
Усмирите 5 мини-викий.
10
Отлично, новый артефакт может оказать нам хорошую услугу.
Ассимилируйте 2 малые фракции
Артефакт:
Шар базы данных.
5.Рассеивание недовольства
Описание
Мой народ недоволен этой таинственностью, мне придётся удовлетворить их и потом приступить к своим планам.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Усмирите население в империи.
Поддерживайте одобрение на вики на уровне не менее 80% в течении 5 ходов.
25 букв
Они успокоились пришло время разгадать загадку шара...
Постройте 3 района на вики.
25 букв
6.Исторические ценности
Описание
Мы должны добыть получить информацию из другого города, он нам нужен, пора проявить себя и доказать, что ботовая армия не уступает участникам в силе, мы поведём за собой малые вики!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Поведите в бой славного героя вместе с малыми викиями.
Захватите регион ______ (вражеский регион) и назначте в нём губернатором героя вивикиян не менее, чем 6 уровня на 10 ходов.
20 тегов
Мы добились некоторого величия, но не получили ожидаемого.
Нам нужны новые знания про этот артефакт, те поиски дали нам информацию, где можно найти инструкцию к нему, я уверен, чтоэ то того стоит.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Разыщите инструкцию к шару.
В соседнем регионе, в отмеченных руинах бродят мятежные аеннисты, победите их и обыщите руины.
Исследование:
Хорошая броня 3.
Я смог восстановить старого бота и он поведал мне кое-что.
Исследуйте руины в регионе _____ (не очень далёкий регион) героем вивикиян с артефактом "Шар базы данных".
Герой: Aennbot
8. Вознесение
Описание
Мой бот сказал, что нам надо познать нечто большее, не надо воевать, надо умиротвориться, мы найдём, то что ищем.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Подготовтесь к полному умиротворению.
Убедитесь, что вы не воюете.
Исследования:
Центр переговоров ( о них в "квестовых исследованиях")
Мы остановили надвигающийся катаклизм, мы теперь герои.
Постройте 5 "центров переговоров" в разных городах.
Исследования:
Полная осведомлённость( о них в "квестовых исследованиях"),
Храм Ядра вики.
Герои[]
Если вам нужна более подробная информация, то перейдите в описание Доски почёта. Все их способности усиления армии действуют на них.
Рыбка (стартовый герой)
Тип, первая ветка древа
Атака
43
Защита
59
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
24
Здоровье
146
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
23
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Морское создание
+ 1 к скорости на воде, может плыть с армией при отсутствии технологии "Верфь".
Если герой ещё и губернатор:
+ 30% к прибыли от путей вики-связи, идущих через порт города.
Космические технологии
Работает, если герой является губернатором.
+ 2за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Ярость
+ 6 к атаке на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к атаке на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Анализ
+ 25% к получаемому опыту.
История
Как и Аенн, участвовал и в АБ вики, правда, гораздо младше него...
Kos365
Тип, первая ветка древа
Атака
37
Защита
38
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
21
Здоровье
115
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
22
Дальность
3
Снаряжение
Стрелковое, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Японская армия
+ 1.5 к скорости на воде.
Если герой ещё и губернатор:
+ 18% к укреплениям в городе.
Исследователь
Работает, если герой является губернатором.
+ 2за каждого в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Усиление мощи
Повышает атаку и урон указанного юнита на 20% на 3 фазы вместо того, чтобы атаковать.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Анализ
+ 25% к получаемому опыту.
История
Когда вики, где он больше правил, а именно Килл ла Килл была уничтожена катаклизмом, то вернулся на ВиВики.
TsAR
Тип, первая ветка древа
Атака
50
Защита
56
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
24
Здоровье
150
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
20
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Искатель
- 30% вероятности неудачи при обыске руин.
Если герой ещё и губернатор:
+ 18% безопасности на город.
Прогрессор
Работает, если герой является губернатором.
+ 5за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Тяжёлый щит
+ 6 к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Анализ
+ 25% к получаемому опыту.
История
Любитель One Piece, и занимался на Викии Вики расширением базу данных про эту вики, но катаклизм внёс свои коррекции в это.
Капрал 19-01
Тип, первая ветка древа
Атака
46
Защита
47
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
26
Здоровье
144
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
30
Дальность
1
Снаряжение
Кавалеристское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
АФК
+ 18% к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
Работает, если герой является губернатором.
- 30% на содержание города.
Репутация превыше всего
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Скакун
- 10% к атаке за каждую пройденную клетку перед атакой на атакованного вашим вражеского юнита
+ 1 к скорости во время боя на юнита в гарнизоне, отряде.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Анализ
+ 25% к получаемому опыту.
История
Как видно, любитель побыть модератором чата, довольно почётно, кстати.
Aennbot
Тип, первая ветка древа
Атака
36
Защита
45
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
25
Здоровье
115
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
20
Дальность
3
Снаряжение
Саппортовское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Бот
+ 20% к урону на юнита в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
+ 15% на город.
Смотреть ради рейтинга
Работает, если герой является губернатором. Конвертирует 8% в .
Целебная сила
Вместо того, чтобы атаковать в бою, может перевести весь урон в хил союзника.
+ 10% к максимальному здоровью на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Анализ
+ 25% к получаемому опыту.
История
Бот созданный Аенном.
Артефакты, получаемые за прохождение квеста (уникальные для расы)[]
Все эти артефакты доступны только для вивикиян.
Название
Изображение
Тип
Стоимость в ресурсах
Эффект
Способность
Описание
Шар базы данных
В разработке
Орден
0
130
Доступно только героям.
Знание
+ 100% опыта за ход на юнита.
Орлиный глаз
+ 3 к видимости армии.
Шар, знающий всё и ведающий всё...
Квестовые исследования[]
Квестовые исследования автоматически распределяются по эрам.
Название
Категория и Эра
Эффект
Строение (если есть эффект)
Описание
Упрочнение связей
I
+ 3 за каждую усмирённую мини-викию.
С расширением нашего Великого крвла растёт и наше влияние.
Цех ботов
II
Открывает постройку "Цех ботов".
Цех ботов
Цех ботов увеличивает количество просмотров, всем интересно производство ботов, сам же увеличивает силу созданных ботов.
Стоит 200,20 и 10.
Нужно производство не менее 20.
+ 10 в городе.
+ 25 опыта на завербованого юнита в городе.
+ 1 к содержанию города.
Центр переговоров
IV
Открывает строение "Центр переговоров".
Центр переговоров
Центр переговоров позволяет решать необходимые проблемы и превращает вивикиян в мощного дипломатического гиганта.
Стоит 400.
Доход города должен быть не менее 20 .
+ 20% на город.
+ 2% на всю вики-империю.
+ 8 к содержанию города.
Можно 1 экземпляр на империю.
Полная осведомлённость
IV
Получают видимость всех империй на Вики.
Полнота информации даёт большое преимущество, мы знаем все шаги наших противников!
Забаненные[]
История и описание[]
Когда-то брошенные в мрачные тоннели Аскабана, приспособились к новому жестокому миру, их природа даёт им возможность спрятать целую армию за крошечным камнем.
История-ролик[]
Наши братья бросили нас,
Мы научились выживать в другом мире,
Перемены дали нам свободу, клянусь мы воспользуемся ею!
Мы станем клинком мести во тьме...
Особенности фракции[]
Название
Тип
Эффект
Описание
Примитивность
Особенность
Не могут видеть/использовать/производить .
Могут выкупать исследования за .
Долгие годы в темнице оставили их позади прогресса.
Вандалы
Свойство
+ 1 к силе грабежа.
Мы можем грабить всё, что хотим!
Копипаста
Свойство
При шпионаже вместо "Снижение прогресса" в городе используют "Копирование исследования".
Мы любим вредить другим, но наша ограниченность вызывает тягу к знаниям.
Годнота есть везде!
Свойство
Получают добычу от атаки на мини-викии.
Могут найти клад даже, если он в центре вики.
Грабёж
Исследование
Можно грабить постройки.
Наглость - второе счастье!
Лупа
Исследование
- 10% ничего не найти в руинах.
Увеличительное стекло помогает найти мелочь, но полезную.
Дневной норматив
Неизученное исследование ( о нём в расовых исследованиях)
+ 3 опыта за ход на героя.
+ 5 опыта за ход на героя-шпиона.
Нужно выделять время на тренировки, это позволяет не терять навыки с годами.
Значки отовсюду
Неизученное исследование ( о нём в расовых исследованиях)
+ 100% с грабежа.
Мы вытряхнем значки с каждого мешочка!
Сами на страже
Неизученное исследование ( о нём в расовых исследованиях)
+ 10% безопасности на вики.
Все судят по себе, эти же верят, что если и они шпионят, то и за ними тоже будут шпионить.
Юниты (стартовые параметры)[]
Название
Фото
Параметры
Также
Описание
Способности
Забаненный участник
Атака:43
Защита: 33
Тип: Стартовый юнит
Забаненные участники предпочитают перерезать горло противнику незамеченными. А вот убежать в случае обнаружения легко, они могут спрятаться даже посреди пустыни.
Двойное оружие
Может брать второе двуручное оружие.
- 50% на атрибуты второго оружия.
Урон: 32
Здоровье: 90
Снаряжение: Пехотинское, слот для аксессуара.
Скрытность
Передвигается по карте невидимым для армий противника, если все в отряденаделены этой способностью, то он невидим.
Инициатива: 33
Дальность: 1
Стартовая стоимость производства: 90 .
Прыгучесть
Может в бою перепрыгивать любых юнитов.
Обзор: 3
Скорость: 4
Тип юнита:
Гнев
+1 к скорости во время боя.
Забаненный аноним
Атака: 48
Защита: 20
Тип: открывается в 1 эре исследований.
Забаненные анонимы стали нападать на участников из неведомых мест, теперь они весомее, чем никогда раньше.
Двойное оружие
Может брать второе двуручное оружие.
- 50% на атрибуты второго оружия.
Урон: 23
Здоровье: 82
Снаряжение: Стрелковое, слот для аксессуара.
Скрытность
Передвигается по карте невидимым для армий противника, если все в отряде наделены этой способностью, то он невидим.
Инициатива: 28
Дальность: 3
Стартовая стоимость производства: 90 .
Метка анонимного спама
Атакованный юнит маркируется на 2 хода (максимум 3 марки), получает + 20% урона за каждую марку.
Обзор: 3
Скорость: 4
Тип юнита:
Выстрел в голову
Может стрелять с расстояния 3, но если атакует противника в радиусе 1, то получает + 10% к атаке.
Кукловод
Атака: 40
Защита: 44
Тип: открывается во 2 эре исследований.
Теперь стали гораздо сильнее и парят над армиями противника, повелевая силой тени.
Скрытность
Передвигается по карте невидимым для армий противника, если все в отряденаделены этой способностью, то он невидим.
Урон: 30
Здоровье: 100
Снаряжение: Летунское, слот для аксессуара.
Удар кукол
После атаки урон 80% наносится соседнему юниту, и так далее (-20% с каждым переходом).
Инициатива: 36
Дальность: 1
Стартовая стоимость: 100
Кукольная контр-атака
При контр-атаке наносит атакующему и вражеским юнитам вокруг вас по 75% урона.
Обзор: 3
Скорость: 6
Тип юнита:
Летун
Может перелетать юнитов (в бою), горы и препятствия.
Квест Фракции[]
1.Круг сужается
Описание
Я не помню, когда в последний раз выходил из бана, я не помню своего имени, я так долго был в бане, что меня стали звать Никем, может имя Никто не такое уж и плохое? На тяжело после перемен, несмотря на свободу... Многие из нас пропали, я их найду, для начала найду Вуди...
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Разузнайте про пропажу Забаненных больше.
В соседнем регионе в отмеченной мини-викии что-то знают про Вуди, усмирите их.
15 чая Серебра
Мы расширили круги, мини-викия помогла нам и решила делать это и впреть.
Мы узнали, что в ближайших руинах кое-что есть... Победите армию из двух Энесситов в этих руинах.
Отряд из 2 забаненных анонимов 1 уровня.
2.Вопросы и ответы
Описание
Мне стало известно, что за всем этим кто-то скрывается, кто-то кого стоит наказать. Я думал, что мы умеем передвигаться в тенях, но нас кто-то опередил. Мне известно, что это вивикиянин и абвикиянин, прячующиеся от нас, но там есть кто-то главный, ещё более сильный...
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Узнайте из вражеского города что-то про Вуди.
Пошлите шпиона в город ______ (вражеский город) и достигнете там 3 уровня проникновения.
30 вики-клад
Одного нашли, осталось ещё 4 самых важных, но это только 4... Менее важных куда больше...
Обыщите руины в этом регионе.
Герой: Дятел Вуди.
3.Восстановление
Описание
Мой друг, Вуди, выглядит ослабленным, он не тот, я не могу продолжить поиски, я уверен, что на пользу ему пойдём возвращение его легендарных Чернильных кинжалов, они гораздо лучше повлияют на него, чем наш уход.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Отыщите легендарные клинки Вуди.
Расскачайте Вуди до 4 уровня.
15
Теперь он переродился, я верю, что это к лучшему.
Отправте Вуди на исследование отмеченных руин в соседнем регионе.
+ 2 уровня к герою Забаненному Вуди.
Артефакт: Чернильные клинки.
4.Новые знания
Описание
Вуди смог поведать мне кое-что о мучителях, они хотят вернуть нас в тюрьмы, в самые жестокие, его они пытали, делая всё, чтобы сломить дух.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Нам надо показать противнику, что мы сильны!!!
Накопите 600
30 краски
Мы многое знаем, но этого недостаточно.
В городе, где у вас шпион, достигните 4 уровня проникновения и используйте "Снижение население" или "Удар по губернатору".
Исследование: Колонны бана ( о нём в разделе "квестовые исследования").
5.Готовность к рывку
Описание
Мы должны найти этих мучителей, в них таится ключ к нашей победе, но похоже мы всё ещё немного "древны" для этого. Я постараюсь развить науку.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Развейте свою прогрессивность.
Постройте 3 колонны бана в разных городах.
Исследование:
Орден учёбы ( о нём в разделе "квестовые исследования").
Мы растём!
Изучите 30 исследований из 1-3 эр.
25 букв
6.Поиски начались
Описание
У нас есть более точные сведенье относительно местоположения абвикияна-мучителя, мы даже знаем его имя! Паладин Алекс, теперь он стал нашим врагом.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Разыщите Алекса.
Обыщите 4 объекта руин в соседних регионах вашей вики.
40 реклам
Мы убили одного из них и получили информацию про следующего, его имя - Дракон Спайро.
Алекс обманул вас, он уже осаждает ваш город _____ (близкий к столице). Убейте его.
40 реклам.
7.Дракон Спайро
Описание
Вуди уже кипит яростью и хочет убить Спайро, пора отправляться на поиски.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Отыщите Дракона Спайро.
Ограбьте 4 экстрактора других вики, в одном из них Спайро.
40
Ещё одна башка на галерее трофеев, прекрасно...
Грабьте деревни, в одной из них Спайро. Убейте его.
Исследование:
Качественная броня 2.
8. Последний рывок
Описание
Мы знаем, что этот последний мучитель Забаненных это некий "Анонимио", он находиться далеко, но мы сможем его побеить.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Наш противник пустил корни в империи _____ (другая империя), выкурите его оттуда.
Добейтесь уровня более 90% одобрения на империи.
Исследования: Качественное оружие 2.
Мы в сборе, и нам ничего не страшно!
В руинах на територии империи _____(эта империя) в регионе _____ прячется она, победите её в бою(надо, чтобы Вуди участвовал в бою).
Исследования:
Сила мести( о них в "квестовых исследованиях"),
Храм Ядра вики.
Герои:
Киберис, Big Future Earth, Свинка Сэм.
Герои[]
Если вам нужна более подробная информация, то перейдите в описание Доски почёта. Все их способности усиления армии действуют на них.
Салатик (стартовый герой)
Тип, первая ветка древа
Атака
49
Защита
40
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
52
Здоровье
139
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
34
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Исправления
Снимает эффект двух вещей со случайных юнитов врага( с каждого по 1).
Если герой ещё и губернатор:
+ 0.5 металл с экстрактора в регионе.
+ 0.5 бонусов с экстрактора в регионе.
Златоискатель
Работает, если герой является губернатором.
+ 5 за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Ярость
+ 6 к атаке на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к атаке на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Скрытность
Передвигается по карте невидимым для армий противника, если все в отряденаделены этой способностью, то он невидим.
История
Вандалил, за что и был забанен, нечего кукловодничать и вандалить.
Киберис
Тип, первая ветка древа
Атака
49
Защита
35
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
54
Здоровье
118
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
34
Дальность
3
Снаряжение
Стрелковое, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Спиритизм
Восстанавливает всех утраченных в бою юнитов (если выиграли) с 2% здоровья.
Если герой ещё и губернатор:
Невозможно убыточное производства просмотров и значков.
Наставления о работе
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждого в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Идейки
+ 2 к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 5% к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Скрытность
Передвигается по карте невидимым для армий противника, если все в отряденаделены этой способностью, то он невидим.
История
Любитель выдумок и спиритических ритуалов.
Забаненный Вуди (герой квеста)
Тип, первая ветка древа
Атака
47
Защита
42
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
53
Здоровье
133
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
34
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Живу пером
+ 25% опыта на юнита в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
+ 5% к на город.
+ 5% к на город.
Прогрессор
Работает, если герой является губернатором.
+ 5за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Скакун
- 10% к атаке за каждую пройденную клетку перед атакой на атакованного вашим вражеского юнита
+ 1 к скорости во время боя на юнита в гарнизоне, отряде.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Скрытность
Передвигается по карте невидимым для армий противника, если все в отряденаделены этой способностью, то он невидим.
История
Вуди довольно культурный и опытный участник, но был забанен на очень долгое время, что отразилось на нём.
Big Future Earth
Тип, первая ветка древа
Атака
50
Защита
40
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
55
Здоровье
109
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
34
Дальность
3
Снаряжение
Стрелковое, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Маски
+ 10% регенерации на юнита в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
+ 25% эффекта бонусов на город.
Популяризатор
Работает, если герой является губернатором.
+ 3 за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Крепость духа
+ 6 к здоровья на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к здоровья на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Скрытность
Передвигается по карте невидимым для армий противника, если все в отряденаделены этой способностью, то он невидим.
История
Любитель пошутить, при том не всегда удачно...
Свинка Сэм
Тип, первая ветка древа
Атака
47
Защита
42
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
52
Здоровье
142
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
33
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Грамар наци
+ 15% к атаке на юнита в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
- 25% стоимости юнитов городе.
Репутация превыше всего
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Тяжёлый щит
+ 6 к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Скрытность
Передвигается по карте невидимым для армий противника, если все в отряденаделены этой способностью, то он невидим.
История
Очень грамотный участник, как видите, сильная нетерпимость приводит к последствиям.
Артефакты, получаемые за прохождение квеста (уникальные для расы)[]
Все эти артефакты доступны только для забаненных.
Название
Изображение
Тип
Стоимость в ресурсах
Эффект
Способность
Описание
Чернильные клинки
В разработке
Кинжалы
0
10
+ 45% ко всем параметром на юнита.
+ 50% ко всем параметрам героя.
Доступно только для героев.
Убийца пехоты
+ 30% урона по.
Могущественейшие клинки во всём мире...
Расовые исследования[]
Название
Категория и эра
Эффект
(стартовая)
Описание
Значки отовсюду
I
+ 100% с грабежа.
50
Мы вытряхнем значки с каждого мешочка!
Сами на страже
II
+ 10% безопасности на вики
150
Все судят по себе, эти же верят, что если и они шпионят, то и за ними тоже будут шпионить.
Дневной норматив
III
+ 3 опыта за ход на героя.
+ 5 опыта за ход на героя-шпиона.
200
Нужно выделять время на тренировки, это позволяет не терять навыки с годами.
Общее слежение
IV
+ 1 максимум торговых путей на город.
+25% видимости на дозорные башни.
400
Иногда полезно шпионить за врагами на вашей территории.
Квестовые исследования[]
Квестовые исследования автоматически распределяются по эрам.
Название
Категория и Эра
Эффект
Строение (если есть эффект)
Описание
Колонны бана
II
Открывает строение "Колонны бана".
Колонны бана
Теперь эти монументы Забаненные используют для повышения производства, даже не известно как.
Стоит 300.
Требует, как минимум, 1 усмирённая деревня в регионе.
+1 ресурс на экстрактор.
+ 1 к содержанию города.
Орден учёбы
III
- 10% стоимости исследований.
Этот орден упрощает выкуп исследований небольшой помощью с этим.
Сила мести
IV
-100% на содержание героев.
Свобода, воля и наслаждение сами питают их.
ШВ[]
История и описание[]
Ранее раса-завоеватель, теперь пожинает плоды прошлых завоеваний. Научились управлять значковыми рынками, обворовывая захваченные города.
История-ролик[]
Мы жили хорошо, коллекционировали вики...
Одну за другой... Но перемена дала перемену принципов.
Участники это вики, это прогресс, это значки.
Я смогу переродить нас!
Особенности фракции[]
Название
Тип
Эффект
Описание
Любители перемен
Особенность
Могут перемещать районы и города по-своему желанию.
Любят вносить что-то новое и менять староен, даже если это и не пойдёт на пользу.
Секретные агенты
Свойство
Получают сведения про использование рынка
Тайные шпионы сливают всю информацию главе "синдиката".
Акции агентам
Свойство
+ 50% здоровья на наёмников.
+0.5 к скорости на наёмников.
Они чествуют своих агентов специальными подарками.
Синдикат значков
Свойство
Могут закрыть доступ к рынку другим игрокам. Даёт вам защиту от этого.
Участники синдиката могут подговорить торговцев.
Выгодный обмен
Свойство
Дипломатические операции, связанные с путями вики-связи стоят бесплатно.
Добиваются связей любым способом.
Ночное понижение
Свойство
+ 50% на содержание Ночью.
-25% добычи с путей вики связей Ночью.
Ночь - смутное время, пора придумывать планы и тратить больше энергии.
Дань
Свойство
Получают 8% от каждой операции на рынке других викий.
Рынок кое-что должен!
Обменный рынок
Исследование
На рынке открываются разделы Бонусы, Металлы,
Теперь вы можете обменивать товары!
Рынок участников
Исследование
Открывает на рынке разделы Юниты, Участники.
Теперь можно завлекать участников своей перспективностью.
Юниты (стартовые параметры)[]
Название
Фото
Параметры
Также
Описание
Способности
Военный траспорт
Атака: 20
Защита: 34
Тип: Стартовый юнит
Обычная ударная сила фракции, солдаты в маленьких боевых вагончиках.
Дрифт
+50% за каждую пройденную клетку перед атакой.
Урон: 24
Здоровье: 100
Снаряжение: Кавалеристское, слот для аксессуара.
Инициатива: 36
Дальность: 1
Стартовая стоимость производства: 80 .
Гнев
+1 к скорости во время боя.
Обзор: 3
Скорость: 6
Тип юнита:
Прусские стрелки
Атака: 32
Защита: 30
Тип: открывается в 1 эре исследований.
Расстрелы уже не те, нужны новые горизонты... Манёвренные и неуловимые юниты.
Дальность 3
Может атаковать с расстояния 3 клетки. -25% урона, если на соседней клетке есть юнит противника.
Урон: 20
Здоровье: 92
Снаряжение: Стрелковое, слот для аксессуара.
Инициатива: 26
Дальность: 3
Стартовая стоимость производства: 90 .
Гнев
+2 к скорости во время боя.
Обзор: 3
Скорость: 7
Тип юнита:
Таран
Атака: 38
Защита: 34
Тип: открывается во 2 эре исследований.
Теперь стали гораздо сильнее и парят над армиями противника, повелевая силой тени.
Пролом
+ 25% к атаке и урону, если атакуемый находится под защитой укреплений.
Урон: 40
Здоровье: 108
Снаряжение: Летунское, слот для аксессуара.
Инициатива: 34
Дальность: 1
Стартовая стоимость: 250
Гнев
+1 к скорости во время боя.
Обзор: 3
Скорость: 5
Тип юнита:
Квест Фракции[]
1.За сокровищами
Описание
Новые ролевые направлены на добычу богатств, и я уверен, что стоит поддержать это. Я дам моим слугам столько их, что они будут захлюбываться новых богатствах, а потом мы выкупим всю Вики!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Нам не нужны проблемы, осмотритесь.
Усмирите все деревни в столичном регионе.
20 вики-клада
Я нашёл важную часть моего задания.
Исследуйте все руины в столичном регионе.
Артефакт:
Активноном (расовый артефакт).
2. Слова объявления
Описание
У нас новичок, надо полностью погрузить его, снабдив роботой, мы принимаем каждого, будь-то кебаб или того хуже.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Приймите новичка к всеобщему делу.
Развейте в одном из своих городов центр до 2 уровня.
Герой: Эдельвейс.
Отлично, отлично....
Дайте Эделю артефакт "Активноном" и назначьте губернатором города с центром 2 уровня.
Чудо, я уже вижу эти колонны портала, скоро, близко, это моя мечта, вся Вики предклониться перед величием арийцев-швиан!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Возведите легендарное строение.
Добейтесь в одном городе добычи с вики-связей не менее 50.
35 жидкой мудрости.
Мы готовы к сражению, теперь нам не страшен катаклизм.
Постройте в этом городе "Портал Значкоманства".
Исследование:
Выкуп вики ( о нём в другом разделе).
Храм Ядра вики.
Герои[]
Если вам нужна более подробная информация, то перейдите в описание Доски почёта. Все их способности усиления армии действуют на них.
Лев-черепаха (стартовыц герой)
Тип, первая ветка древа
Атака
49
Защита
40
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
39
Здоровье
141
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
34
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
6
Способности
Предвестник
+ 1 к скорости всей армии.
Если герой ещё и губернатор:
- 25% влияния Ночи на город.
Златоискатель
Работает, если герой является губернатором.
+ 5 за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Ярость
+ 6 к атаке на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к атаке на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Гнев
+1 к скорости во время боя.
История
Обычно тот, кто предвещает шествия швиан.
Эдельвейс
Тип, первая ветка древа
Атака
43
Защита
34
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
43
Здоровье
129
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
34
Дальность
3
Снаряжение
Стрелковое, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
6
Способности
Предатель
-15% стоимости действий шпионажа
Если герой ещё и губернатор:
+ 25% эффекта плана империии на город.
Наставления о работе
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждого в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Идейки
+ 2 к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 5% к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Гнев
+1 к скорости во время боя.
История
Любитель посмеяться с тех, кто называет его предателем.
BounceMashiro
Тип, первая ветка древа
Атака
49
Защита
36
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
41
Здоровье
142
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
32
Дальность
1
Снаряжение
Кавалеристское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
6
Способности
Японская ярость
+ 20% к атаке за каждую пройденную ячейку перед атакой герою.
Если герой ещё и губернатор:
+ 18% безопасности на город.
Прогрессор
Работает, если герой является губернатором.
+ 5за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Кавалерист
+ 10% к атаке за каждую пройденную клетку перед атакой на каждого юнита в отряде, гарнизоне.
+ 1 к скорости во время боя на юнита в гарнизоне, отряде.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Гнев
+1 к скорости во время боя.
История
Агрессивный захватчик ролевых и их уничтожитель.
Сацирик
Тип, первая ветка древа
Атака
49
Защита
32
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
39
Здоровье
129
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
34
Дальность
3
Снаряжение
Стрелковое, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
6
Способности
Шутник
+ 15% к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
Если герой ещё и губернатор:
+ 15% на город.
Королевский жест
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждого в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Крепость духа
+ 6 к здоровья на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к здоровья на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Гнев
+1 к скорости во время боя.
История
Сацирик, как и все на ШВ, любитель зверских вакханалий.
КонстантинСергеев
Тип, первая ветка древа
Атака
48
Защита
39
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
41
Здоровье
135
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
36
Дальность
1
Снаряжение
Кавалеристское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
6
Способности
Гуманитарность
- 30% содержания армии.
Если герой ещё и губернатор:
+ 15% на город.
Репутация превыше всего
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Скакун
- 10% к атаке за каждую пройденную клетку перед атакой на атакованного вашим вражеского юнита
+ 1 к скорости во время боя на юнита в гарнизоне, отряде.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Гнев
+1 к скорости во время боя.
История
Друг Эдельвейса, такой же любитель викторианской Англии.
Артефакты, получаемые за прохождение квеста (уникальные для расы)[]
Все эти артефакты доступны только для швиан.
Название
Изображение
Тип
Стоимость в ресурсах
Эффект
Способность
Описание
Активноном
В разработке
Фолиант
0
55
+ 8% в городе.
+ 1 к скорости отряда.
Активноном - артефакт, повышающий адреналин.
Квестовые исследования[]
Квестовые исследования автоматически распределяются по эрам.
Название
Категория и Эра
Эффект
Строение (если есть эффект)
Описание
Детектор лжи
I
Открывает строение "Детектор лжи".
Детектор лжи
Детектор лжи обеспечивает безопасность использует полученную информацию в целях Вики.
Стоит 200.
+ 2 видимости вокруг города.
+2% на город.
+ 1 к содержанию города.
Уникальная постройка.
Вики-проводник
III
- 30% прибыли с путей вики-связи.
Лучшая проводимость даёт и свои результаты.
Значкоманский портал
IV
Открывает постройку "Значкоманский портал".
Значкоманский портал
Великое сооружение, которое способно автоматически порождать вики-связи, втягивая их к городу.
Стоит 500.
+ 2 к максимуму торговых путей на город.
+ 2 к содержанию города.
Прибыль в городе не должна быть меньше 100.
Выкуп вики
IV
Могут накладывать "вики-бан" на другую Вики и снимать.
Вики Бан понижает прибыль и на 20%.
Лучшая проводимость даёт и свои результаты.
ОФВ[]
История и описание[]
ОФВ - ранее огромное скопление викий, но перемена условий собрала их в воедино, контрастность дала им право меняться в зависимости от условий. Теперь они преобрели новый облик.
История-ролик[]
Мы изменились, чтобы выжить,
Разнообразие открыло нам новые методы для этого,
Наши идеи стали оружием,
Мы довольны собою.
Особенности фракции[]
Вместо легендарного строения "Музей Вики" имеют строение "Галерея фантазий".
Название
Тип
Эффект
Описание
Любители перемен
Особенность
Нет штрафа Ночи на юнитах. Меняют форму в зависимости от сезона.
Разнообразие помогло приспособиться и к этому.
Дипломатические методы
Свойство
-25% стоимости договоров Днём.
-25% стоимости объявлений Ночью.
В разное время и разные методы.
Фантазия
Свойство
Могут добывать сферы фантазии с руин, также собирать их на карте во время Ночи.
Из старых развалин можно взять идеи для обновлений!
Хейтеры
Свойство
+100% недовольства экспансией.
+80% к сроку увеличения .
Среди такой толпы обязательно найдуться хейтеры.
Переменный ток
Свойство
+15% к инициативе Днём.
+15% к защите Ночью.
Ночь и День отличаются, наши генералы меняют тактику в соответствие.
Галерея фантазий
Непостроенное расовое строение
Открывает дополнительный раздел исследований "Фантазиумный храм".
Даёт эффекты "музея Вики" на город.
Можно построить даже если кто-то уже совершил легендарный подвиг, построив "музей Вики".
Меняться, меняться и снова меняться.
Бонусные фермы
Исследование
Можно строить бонусные фермы.
Бонусы дают дополнительную силу, главное их добыть.
Юниты (стартовые параметры)[]
Дух фантазии не может объединяться с другими юнитами в отряды, он ходит сам по себе.
Название
Фото
Параметры
Также
Описание
Способности
Воин фанона
Атака: 18
Защита: 35
Тип: Стартовый юнит
Подобно своей фракции, отрастили крылья и меняются в зависимости от времени суток, довольно сильны и упорны.
Перемена принципов
Дневная форма:
+ 20% к защите.
+ 10% к регенерации.
-50% на содержание.
Ночная форма:
+ 20% к атаке.
Нет штрафа Ночи.
+ 1 к обзору.
+ 1 к скорости.
+1 к скорости в бою (в сумме, в бою скорость 8).
Урон: 22
Здоровье: 92
Снаряжение: Кавалеристское, слот для аксессуара.
Инициатива: 24
Дальность: 1
Стартовая стоимость производства: 80 .
Переменная скорость
- 10% к защите атакованному за каждую пройденную клетку перед атакой в течении 3 ходов Ночью.
- 10% к атаке атакованному за каждую пройденную клетку перед атакой в течении 3 ходов Днём.
Обзор: 3
Скорость: 6
Тип юнита:
Дух фантазии
Атака: 18
Защита: 46
Тип: открывается в 1 эре исследований.
Могущественный дух вдохновения объединяет под своим крылом всех офвиан.
Дальность 3
Может атаковать с расстояния 3 клетки. -25% урона, если на соседней клетке есть юнит противника.
Урон: 18
Здоровье: 236
Снаряжение: Саппортовское, слот для аксессуара.
Перемена принципов
Дневная форма:
+ 20% к защите.
+ 10% к регенерации.
-50% на содержание.
Ночная форма:
+ 20% к атаке.
Нет штрафа Ночи.
+ 1 к обзору.
+ 1 к скорости.
+1 к скорости в бою (в сумме, в бою скорость 8).
Инициатива: 20
Дальность: 3
Стартовая стоимость производства: 240 , 20 сфер фантазии.
Аура фантазии
Не может быть атакован отрядами малых фракций. Может производить 4 ресурса за ход, стоя на месторождении металла или бонуса.
Обзор: 3
Скорость: 8
Тип юнита:
Имеет способность "Летун".
Феникс фантазии
Вместо атаки может:
-15% к атаке и защите вражескому юниту Ночью.
+15% к атаке, защите дружескому юниту Днём.
Творец
Атака: 28
Защита: 54
Тип: открывается во 2 эре исследований.
Теперь стали гораздо сильнее и парят над армиями противника, повелевая силой тени.
Перемена принципов
Дневная форма:
+ 20% к защите.
+ 10% к регенерации.
-50% на содержание.
Ночная форма:
+ 20% к атаке.
Нет штрафа Ночи.
+ 1 к обзору.
+ 1 к скорости.
+1 к скорости в бою (в сумме, в бою скорость 8).
Урон: 34
Здоровье: 108
Снаряжение: Пехотинское, слот для аксессуара.
Инициатива: 22
Дальность: 1
Стартовая стоимость: 90
Летун
Может перелетать юнитов (в бою), горы и препятствия.
Обзор: 3
Скорость: 6
Тип юнита:
Ветер перемен
+ 20% к атаке до конца боя за каждого убитого юнита Днём.
+ 20% к защите до конца боя за каждого убитого юнита Днём.
Квест фракции[]
1.Воссоединение
Описание
Я, Кинг, не мог осуществить свою идею панорамы АБ, мне пришлось разорваться, я выбрал воссоздать объединение, теперь я владею сразу несколькими вики, но мы не все в сборе, нам нужны ещё вики, объеденить нас может лишь легендарный Дух фантазии...
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Обыщите руины, отмеченные стрелочками, чтобы найти духа фантазии.
Обыщите указанные руины.
Отряд: 1 дух фантазии.
Исследование: Дух фантазии (открывает доступ к созданию этого юнита).
1 сфера фантазии.
Наша сила растёт, мы готовы двигаться к статусу высшей коалиции.
Постройте "Галерею фантазий".
15
2. Да здравствует коалиция!
Описание
Я уверен, что дух фантазии объеденит нас и для этого надо подтолкнуть, мы должны преобрести мощь, показать, что мы более, чем доброжелательны.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Мы нуждаемся в объединении, для этого надо стать могущественнее и лучше.
Добейтесь среднего уровня 85% довольства на империи на 1 ход.
16 чая Серебра
Теперь мне уже легче представить наше будущее.
Добейтесь производства ППЗПР по 7 каждого в одном городе в течении 5 ходов.
10 букв
3.Укрепление фантазий
Описание
Недостаточно, недостаточно фантазий, нам надо поднять наш уровень, я что-то чувствую, мы разнообразны и способны пережить разные сезоны Ночи, но этот похоже будет сильнейшим...
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Я ручаюсь, что позабочусь о целосности наших фантазий.
Повысьте уровень Галереи фантазий до 2 уровня (4 района вокруг).
40 вики-кладов
Мы ближе к разгадке и я чувствую, что сферы, что-то говорят.
Продержите в течении 5 ходов запас в 100 сфер фантазии.
Я чувствую, что наш прогресс растёт, я радуюсь каждому восходу Сонца, веря, что этот день принесёт пользу моему народу и мне... И скоро все будут чествовать истинного короля Кинга! Эм... Что это?
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Подготовтесь к существу, что пришо к нашим стенам.
Достигните населения 18 в одном из своих городов.
30 кодов.
Что-то омрачнило разум хелпера, возможно этомуне нужно, чтобы я поднялся и стал героем... Ну и спас Вики.
Продержитесь в течении 4 ходов во время атаки хелпера Кузуры.
30.
За победу над хелпером: 200.
6. Что-то не то
Описание
Я был удивлён таким отпором и теперь мне надо обезапасить нас, уже потом саму Вики, что-то сидит за этим, я должен одержать победу!!!!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Подготовтесь к приходу нового хелпера.
Постройте улучшенные сторожевые башни "Башня-рогатка" в 3 регионах.
30
Я уверен, что за этим стоит какой-то мой враг, стоило б остановить его...
Пробержитесь 6 ходов под атакой стража Влазовски.
25 жидкой мудрости.
За победу над хелпером: 250.
7.Секрет всплывает
Описание
Теперь я знаю, как заманить нашего врага в ловушку и мне пора разгадать тайну... Я знаю, что его смерть и бан успокоят меня.
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Подманите вашего противника.
Убедитесь, что у вас есть, минимум, 2 творца с торсом, шлемом и поножьями из сфер фантазии.
25 идеек
Теперь я понял, как я прочитал в дневнике этого субъекта, он из параллельного измерения и с армией кубов захватил всю вики, теперь он охотится на Кингов из других измерений, ну... Уже не охотится...
Победите Анти-Кинга и его армию (армия из 8 кубов 5 уровня).
50
8.Вперёд!
Описание
Времени мало, но этого должно хватить, мы переживём эту Ночь, я знаю, что после неё Вики обновиться и тогда я стану великим Кингом!
Суммарное
Задание
Награда
Результат
Надо подготовиться к сну Вики и перерождению, я готов.
Убедитесь, что у вас есть 3 героя 7 уровня.
40 черепов.
У нас есть фантазия, я, армия, берегись Великая Ночь!
Захватите 3 города.
Исследование:
Всегда на страже(о нём в другом разделе).
Храм Ядра вики.
Герои[]
Если вам нужна более подробная информация, то перейдите в описание Доски почёта. Все их способности усиления армии действуют на них.
Инквиз (стартовыц герой)
Тип, первая ветка древа
Атака
31
Защита
26
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
19
Здоровье
120
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
18
Дальность
3
Снаряжение
Саппортовское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
6
Способности
Рассказы
Может вместо атаки повысить инициативу союзника на 50% на 4 фазы.
Если герой ещё и губернатор:
+ 15% в городе.
Репутация превыше всего
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Выжигание
Вместо атаки забрать 3% здоровья каждого вражеского юнита и перевести их в хил союзника.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Перемена принципов
Дневная форма:
+ 20% к защите.
+ 10% к регенерации.
-50% на содержание.
Ночная форма:
+ 20% к атаке.
Нет штрафа Ночи.
+ 1 к обзору.
+ 1 к скорости.
+1 к скорости в бою (в сумме, в бою скорость 8).
История
Прославленный рассказчик, написавший огромное количество циклов и забанен на АБ вики из-за этой же болтливости.
Сабкв
Тип, первая ветка древа
Атака
36
Защита
26
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
20
Здоровье
125
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
32
Дальность
3
Снаряжение
Стрелковое, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
6
Способности
Баголог
- 20.% к защите атакованному юниту на 3 фазы, скаждой последующей атакой эффект суммируется.
Если герой ещё и губернатор:
+ 15% в городе.
Космические технологии
Работает, если герой является губернатором.
+ 2за каждый уровень героя в городе.
+ 1%за уровень героя в городе.
Идейки
+ 2 к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 5% к инициативе на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Перемена принципов
Дневная форма:
+ 20% к защите.
+ 10% к регенерации.
-50% на содержание.
Ночная форма:
+ 20% к атаке.
Нет штрафа Ночи.
+ 1 к обзору.
+ 1 к скорости.
+1 к скорости в бою (в сумме, в бою скорость 8).
История
Известный специалист в области Багологии к вашим услугам!
Night Покемон
Тип, первая ветка древа
Атака
35
Защита
35
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
23
Здоровье
135
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
34
Дальность
1
Снаряжение
Летунское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
6
Способности
ГОЛ!!!!!
+ 15% к урону на 3 фазы за каждого убитого юнита героем.
Если герой ещё и губернатор:
+ 15% в городе.
Исследователь
Работает, если герой является губернатором.
+ 2за каждого в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Крепость духа
+ 6 к здоровья на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к здоровья на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Перемена принципов
Дневная форма:
+ 20% к защите.
+ 10% к регенерации.
-50% на содержание.
Ночная форма:
+ 20% к атаке.
Нет штрафа Ночи.
+ 1 к обзору.
+ 1 к скорости.
+1 к скорости в бою (в сумме, в бою скорость 8).
История
Участник, создавший викию, названную своим прежним именем, но перемена заставила его стать частью слияния.
Джей тон
Тип, первая ветка древа
Атака
38
Защита
48
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
21
Здоровье
149
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
20
Дальность
1
Снаряжение
Пехотинское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
5
Способности
Мегаартецы
- 10% к броне и атаке на всех вражеских юнитов.
Если герой ещё и губернатор:
+ 15% на город.
Прогрессор
Работает, если герой является губернатором.
+ 5за каждый уровень героя в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Тяжёлый щит
+ 6 к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
+ 10% к защите на юнита в отряде, гарнизоне.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Перемена принципов
Дневная форма:
+ 20% к защите.
+ 10% к регенерации.
-50% на содержание.
Ночная форма:
+ 20% к атаке.
Нет штрафа Ночи.
+ 1 к обзору.
+ 1 к скорости.
+1 к скорости в бою (в сумме, в бою скорость 8).
История
Самый крутой художник на вики, а ещё он был в Будущем.
Печалька
Тип, первая ветка древа
Атака
31
Защита
26
Средняя ветка древа
Обычная
Урон
26
Здоровье
135
Раса, третяя ветка древа
Инициатива
32
Дальность
1
Снаряжение
Кавалеристское, 2 слота для аксессуаров
Обзор
3
Скорость
6
Способности
Печалька
+1% к инициативе, атаке за каждые потерянные 2% здоровья.
Если герой ещё и губернатор:
-25% эффекта Ночи на город.
Смотритель
Работает, если герой является губернатором.
+ 2 за каждого в городе.
+ 1% за уровень героя в городе.
Скакун
- 10% к атаке за каждую пройденную клетку перед атакой на атакованного вашим вражеского юнита
+ 1 к скорости во время боя на юнита в гарнизоне, отряде.
Верен своим
Воскресает после боя, если хоть один солдат из отряда, гарнизона жив.
Перемена принципов
Дневная форма:
+ 20% к защите.
+ 10% к регенерации.
-50% на содержание.
Ночная форма:
+ 20% к атаке.
Нет штрафа Ночи.
+ 1 к обзору.
+ 1 к скорости.
+1 к скорости в бою (в сумме, в бою скорость 8).
История
Возможно аватарка выглядит уныло, но он явно ей не соответствует.
Фантазиумный храм[]
Первый уровень[]
Открывается при постройке галереи.
Название
Стоимость исследования
Эффект
Строение (если есть)
Описание
Фантазиумный район
10 сфер фантазии
Открывает постройку "Фантазиумный район
Фантазиумный район
Район из фантазий гораздо проще построить, ну и на население не так влияет...
Стартовая стоимость:60, 10 сфер фантазии.
Альтернативная версия обычного района.
Увеличивает добычу ППЗПР с него на 40%.
-100% недовольства экспансией от постройки этого района.
+5% к обороне за каждый такой район и его уровень.
Фантазиумная линза
10 сфер фантазии
Открывает постройку "фантазиумная линза".
Фантазиумная линза.
Хоть из фантазий, но тоже линза!
Стоит 60, 5 сфер фантазии.
Снимает штраф видимости Ночью с города.
Фантазиумные проекции
10 сфер фантазии
Можно за 5 сфер сделать в городе запас 100 просмотров/правок/прогресса.
Теперь вы можете отражать фантазии на реальность и воссоздавать фантазиумные проекции, выполняющие работу за вас.
Башня-рогатка
10 сфер фантазии
Открывает улучшение для сторожевой башни.
Башня-рогатка
Подобно любимой сфере фанона ОФВиан, их башни тоже могут преображаться под неё.
Можно улучшить сторожевую башню за 5 сфер.
+ 100% на укрепления башни.
+200% эффекта восстановления возле башни.
+ 2 к видимости.
Снимает 2% здоровья врагам армии в радиусе видимости за ход.
Второй уровень[]
Открывается после второй Ночи.
Название
Стоимость исследования
Эффект
Строение (если есть)
Описание
Преображение
15 сфер фантазий
Можно за 2 сферы сменить форму любого юнита или целого отряда на 1 ход.
Подобное требует некоторого времени, но фантазия значительно ускоряет процесс.
Фантазиумные доспехи
15 сфер фантазий
Открывает шлем, доспехи и поножья из сфер фантазий.
Фантазия - это сила, это - защита, ну и прочая белиберда.
Фантазиумные украшения
15 сфер фантазий
Открывает аксессуары из сфер фантазии.
ОФВианские шарлатаны науились даже такому!
Фантазиумнуе фонари
15 сфер фантазий
-10% штрафа Ночи на города.
Приходиться выживать любыми способами.
Фантазиумные фантазии
15 сфер фантазий
-10% стоимости исследований в фантазимной галерее.
Это фантазии в фантазиях! Ну или что-то вроде этого.
Фантазиумная академия
15 сфер фантазий
Открывает строение "фантазиумная академия"
Фантазиумная академия
Великая академия созывает умы, повествующие про пользу фантазий!
Стоит 200, 10 сфер фантазии.
Удваивает бонус к за каждую усмирённую деревню в регионе.
Третий уровень[]
Открывается после третей Ночи.
Название
Стоимость исследования
Эффект
Строение (если есть)
Описание
Усиленная перемена
20 сфер фантазий
Увеличивает эффект "Перемена принципов" на 20%.
Любовь к переменам можно улучшить, нужно лишь чуть фантазии.
Аграрные фантазии
20 сфер фантазий
За 10 сфер фантазии можно улучшить экстрактор бонусов, увеличив производительность на 100%.
Теперь фантазии помогают в выращивании бонусов.
Металлургические фантазии
20 сфер фантазий
За 10 сфер фантазии можно улучшить экстрактор металла, увеличив производительность на 100%.
Теперь фантазии используют и для этого ремесла!
Аномальные фантазии
20 сфер фантазий
За 10 сфер можно построить конструкцию на аномалии, которая прибавляет 2х эффект аномалии городу к производству.
Аномалия даёт хороший палёт фантазии.
Ночной район
20 сфер фантазий
Открывает альтернативный вид района.
Ночной район
Заточен под Ночь, поэтому действует продуктивнее в этот сезон.
Стоит 200, 10 сфер фантазии.
Строиться только в период Ночи.
Уникален в городе.
Даёт эффекты фантазиумного района, но в период Ночи они увеливаються на 25%.
Фантазиумное оружие
20 сфер фантазий
Открывает строение "фантазиумное оружие".
Фантазиумное оржуие
Фантазимуное оружие сильнее обычного, правда действует в ограниченном радиусе от генератора...
Стоит 300, 20 сфер фантазии.
+ 40% к урону на юнита в регионе.
Квестовые исследования[]
Квестовые исследования автоматически распределяются по эрам.
Название
Категория и Эра
Эффект
Строение (если есть эффект)
Описание
Подпитка фантазий
II
- 20% стоимости улучшений в Фантазиумном храме.
Подпитывая фантазии мы упрощаем их использование.
Фантазии - сила!
II
+ 3 за каждый собранный кластер сфер фантазии.
Мы используем наши фантазии, как оружие.
Всегда на страже
IV
Иммунитет к штрафу Ночи на ваших юнитов малых фракций.
-35% эффекта Ночи на города.
Мы не спим ночью, ждём нового дня, чтобы увидеть солнце нашей Вики...
Малые фракции[]
Революционеры
Тип юнита
Атака
25
Защита
30
Описание
Снаряжение
Кавалеристское, слот для аксессуара
Урон
24
Здоровье
92
В отсутствие убежища перешли на байки, теперь они бороздят безкрайние просторы в поисках нового логова.
Инициатива
42
Дальность
1
Стоимость
60
Обзор
3
Скорость
6
Способности
Ускорение
+ 25% к атаке если юнит совершил движение, чтобы атаковать.
+ 10% к атаке за каждую пройденную клетку перед атакой.
Кулак революции
+ 8% шанса стана противника на 1 ход за каждую пройденную клетку этим юнитом.
Эффект ассимиляции
+ 0.5 добычи бонусов на экстрактор за каждую усмирённую мини-викию.
Старые боты
Тип юнита
Атака
24
Защита
46
Описание
Снаряжение
Пехотинское, слот для аксессуара
Урон
28
Здоровье
140
Не все боты достались вивиянам, некоторые так и остались на тех свалках.
Инициатива
10
Дальность
1
Стоимость
120
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Луч
Наносит урон всем, кто стоит за такованным на расстоянии 3 клеток (в шеренгу).
Лень
- 1 к скорости в бою.
Эффект ассимиляции
+ 0.5 добычи металлов на экстрактор за каждую усмирённую мини-вики.
Аеннисты
Тип юнита
Атака
49
Защита
30
Описание
Снаряжение
Летунское, слот для аксессуара
Урон
29
Здоровье
100
Со временем поклонники культа изменились, теперь они лишь останки тех, кем были.
Инициатива
28
Дальность
1
Стоимость
240
Обзор
3
Скорость
6
Способности
Летун
Может перелетать юнитов (в бою), горы и препятствия.
Дезинфекция
Не действуют эффекты "Стан", "Глюки" и "Эффект Шрёдинберга".
Цепная молния
Урон перескакивает с юнита на юнита, но уменьшается на 20%.
Лень
- 1 к скорости в бою.
Эффект ассимиляции
+ 5% к за каждую усмирённую мини-вики.
Кубы
Тип юнита
Атака
20
Защита
30
Описание
Снаряжение
Пехотинское, слот для аксессуара
Урон
24
Здоровье
84
Бред Кинга стал ярным, этот маленький, но гордый народец защищает честь Куболяндии.
Инициатива
22
Дальность
1
Стоимость
60
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Дезинфекция
Не действуют эффекты "Стан", "Глюки" и "Эффект Шрёдинберга".
Святой куб
Раз в 3 фазы снимает все негативные эффекты с союзников.
Эффект ассимиляции
+ 5% к за каждую усмирённую мини-вики.
Труданоним
Тип юнита
Атака
20
Защита
42
Описание
Снаряжение
Пехотинское, слот для аксессуара
Урон
22
Здоровье
156
Большие анонимы, трудящиеся за процветание, представляют большую угрозу своим врагам.
Инициатива
6
Дальность
1
Стоимость
95
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Луч
Наносит урон всем, кто стоит за такованным на расстоянии 3 клеток (в шеренгу).
Эффект ассимиляции
+ 5% к за каждую усмирённую мини-вики.
Значкоманы
Тип юнита
Атака
34
Защита
30
Описание
Снаряжение
Летунское, слот для аксессуара
Урон
34
Здоровье
84
Собиратели значков живут в глубоких тоннелях, собирая там...ну понятно что.
Инициатива
20
Дальность
1
Стоимость
90
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Мах
Наносит 50% урона противникам на расстоянии 1 (цель получает 100% урона).
Эффект ассимиляции
+ 5% к за каждую усмирённую мини-вики.
Пистолетиасты
Тип юнита
Атака
29
Защита
36
Описание
Снаряжение
Кавалеристское, слот для аксессуара
Урон
24
Здоровье
108
Фракция, питающая тягу к флуду, спаму и бесполезным делам.
Инициатива
33
Дальность
1
Стоимость
80
Обзор
3
Скорость
6
Способности
Гнев
+ 1 к скорости в бою.
Агрессия
Может контратаковать дважды.
Эффект ассимиляции
+ 5%к за каждую усмирённую мини-викию.
Дикие анонимы
Тип юнита
Атака
38
Защита
16
Описание
Снаряжение
Пехотинское, слот для аксессуара
Урон
24
Здоровье
60
Дикие анонимы живут в пещерах, напуганные прошлым гноблением.
Инициатива
28
Дальность
3
Стоимость
80
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Дальность 3
Может атакоать юнитов на расстоянии 3 клеток. Если на соседней клетке вражеский юнит, то теряет 25% атаки.
Гнев
+ 1 к скорости в бою.
Ночник
Не получает ночных штрафов.
Эффект ассимиляции
+ 0.5 к атаке за каждую усмирённую мини-вики.
Энесситы
Тип юнита
Атака
8
Защита
20
Описание
Снаряжение
Саппортовское, слот для аксессуара
Урон
26
Здоровье
108
В ожидании своего бога Энесса превратились в ленивых чучел в балахонах.
Инициатива
2
Дальность
3
Стоимость
55
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Дальность 3
Может атакоать юнитов на расстоянии 3 клеток. Если на соседней клетке вражеский юнит, то теряет 25% атаки.
00:00:00
Указанный дружественный юнит на 1 ход превращается в кокон, его защита увеличивается на 100% и он регенет кол-во хп равное его урону.
Эффект ассимиляции
+ 5% к инициативе за каждую усмирённую мини-вики.
Чатовые вандалы
Тип юнита
Атака
30
Защита
36
Описание
Снаряжение
Пехотинское, слот для аксессуара
Урон
30
Здоровье
100
Теперь они выживают в других условиях, но это не мешает им траллить лалок.
Может атакоать юнитов на расстоянии 3 клеток. Если на соседней клетке вражеский юнит, то теряет 25% атаки.
Агрессия
Может контратаковать дважды.
Лаги!!
-50% к скорости на 2 хода атакованному.
Эффект ассимиляции
+ 0,5 к очкам передвижения за каждую усмирённую мини-вики.
Иллюминаты
Тип юнита
Атака
34
Защита
42
Описание
Снаряжение
Летунское, слот для аксессуара
Урон
37
Здоровье
132
Следящие за всем, иллюминаты не любят, когда им не поклоняются.
Инициатива
26
Дальность
1
Стоимость
180
Обзор
3
Скорость
6
Способности
Летун
Может перелетать юнитов (в бою), горы и препятствия.
Цепная молния
Урон перескакивает с юнита на юнита, но уменьшается на 20%.
Лень
- 1 к скорости в бою.
Эффект ассимиляции
+ 0,5 к видимости на карте за каждую усмирённую мини-вики.
Исследования[]
Исследования 1 эры[]
Исследования 2 эры[]
Исследования 3 эры[]
Исследования 4 эры[]
Исследования 5 эры[]
Исследования эры конца[]
Хелперы[]
Каждая разновидность хелпера открывается с соответствующим исследованием и повышает максимум хелперов на вашей вики на 1. Все они расположены в разделе (ясен пень). Все стражи ходят, как отдельные армии вместимость ю в 1, но могут участвовать в сражениях вместе с ближайшими армиями. Сильно улучшаются с повышением уровня (как и все юниты). Их можно строить в городе (во время стройки занимает 1 ячейку).
После страшного краха Вики Сообщества, что-то высвободилось, называемое "Великим вирусом".
Именно это порочное создание овладело светлыми умами прежде добрых хелперов, теперь они представляют могучую необузданную силу, к счастью, их удалось воспроизводить и обращать в своё русло.
Влазовски
Тип юнита
Атака
343
Защита
108
Описание
Эра исследования
III
Урон
35
Здоровье
768
Любитель СэйлорМун теперь несёт смертельную и не только энергию в своей священной призме.
Инициатива
96
Дальность
3
Стоимость
1050, 20, 20
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Дальность 3
Может атакоать юнитов на расстоянии 3 клеток. Если на соседней клетке вражеский юнит, то теряет 25% атаки.
Неуязвимость
Иммунитет к штрафу Ночи, "эффекту Шрёдинберга" и "Глюки..."
Forever Alone
Не может сопроваждаться другими юнитами в отряде.
Благословение призмы
Восстанавливает 100% здоровья всем юнитам в отряде (не во время боя) в зоне видимости. Перезаряжается 2 хода.
Подчинение призме
Может с вероятностью 50% при атаке может заставить юнита противника атаковать своих на 2 хода.
Исцеление
Может исцелить союзного юнита на количество единиц, равное урону.
Кузура
Тип юнита
Атака
140
Защита
255
Описание
Эра исследования
IV
Урон
64
Здоровье
1216
Довольно старый хелпер стал разрушителем и грозным противником викиян.
Инициатива
42
Дальность
1
Стоимость
1050, 30
Обзор
3
Скорость
4
Способности
Вики-защита
Удваивает оборону отряда на 1 ход. Перезаряжается 2 хода.
Неуязвимость
Иммунитет к штрафу Ночи, "эффекту Шрёдинберга" и "Глюки..."
Forever Alone
Не может сопроваждаться другими юнитами в отряде.
Сотрясение банхаммера
При атаке наносит 25% урона всем вражеским юнитам, цель получает 100% урона. Контратакой наносит 75% атакующему и всем врагам 10%.
Пролом
Игнорирует штрафы местности к движению.
Лень
- 1 к скорости в бою.
Новак
Тип юнита
Атака
242
Защита
24
Описание
Эра исследования
IV
Урон
148
Здоровье
845
Теперь он способен разить плазменными шарами на огромные расстояния.
Инициатива
110
Дальность
5
Стоимость
1050, 30
Обзор
5
Скорость
4
Способности
Дальность 5
Может атакоать юнитов на расстоянии 5 клеток. Если на соседней клетке вражеский юнит, то теряет 25% атаки.
Неуязвимость
Иммунитет к штрафу Ночи, "эффекту Шрёдинберга" и "Глюки..."
Forever Alone
Не может сопроваждаться другими юнитами в отряде.
Плазменная сфера
Можно на 1 ход создать на своей ячейке сферы, которая будет освещать местность в районе 10 клеток. Перезаряжается 2 хода.
Шок плазмы
Атакованный юнит на 6 ходов поджигается. Этот юнит теряет за ход 15% здоровья.
Пожар
+25% к урону, если атакованный находиться на ячейке с лесом.
Вилдрим
Тип юнита
Атака
341
Защита
248
Описание
Эра исследования
V
Урон
60
Здоровье
984
Острые листики бумаги оригами теперь могут вырезать глаза любому противнику! А вы говорите, листиком порезались!
Инициатива
96
Дальность
1
Стоимость
1050,30
Обзор
3
Скорость
6
Способности
Удар журавля
+ 50% к урону на 2 фазы, если атакуемый умирает до конца фазы.
Неуязвимость
Иммунитет к штрафу Ночи, "эффекту Шрёдинберга" и "Глюки..."
Forever Alone
Не может сопроваждаться другими юнитами в отряде.
Чёрный журавлю
+ 2 к скорости во время Ночи.
Летун
Может перелетать препятствия, дефекты местности.
Перемещение Вилдбота
Может телепортироваться на 10 ячеек (в пределах видимой зоны для вашей вики). Перезаряжается 2 хода.
Корсар
Тип юнита
Атака
186
Защита
57
Описание
Эра исследования
V
Урон
125
Здоровье
1296
Могучий пони-пират может в миг очистить вики от вандалов, к сожалению, теперь не только их.
Инициатива
55
Дальность
1
Стоимость
1050, 30
Обзор
3
Скорость
6
Способности
Ускорение
+25% к атаке за движение перед атакой.
+ 10% к атаке за проходимую перед атакой ячейку.
Неуязвимость
Иммунитет к штрафу Ночи, "эффекту Шрёдинберга" и "Глюки..."
Forever Alone
Не может сопроваждаться другими юнитами в отряде.
Очищение
Разрушает все экстракторы и башни в радиусе 1. Перезаряжается 2 хода.
Волна очищения
Бъёт противника конусом, передавая урон всем, кто попадает в конус, дальность конуса зависит от пройденных ячеек перед атакой.
Карамба!
Может плавать без исследования "Верфь" и штрафа за высадку и посадку на воду. Также передвигается по реке в 2 раза быстрее, чем на ровной местности.