Викия

Angry Birds Wiki

Летописная пещера

1671статья на
этой вики
Добавить новую страницу
коммент.155 Поделиться

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Летописная пещера.jpg

Летописная пещера (англ. Chronicle cave) — особое место в игре Angry Birds Epic, которое становится доступным после прохождения всей сюжетной части игры. После версии 1.2.9 в пещере появилась своя собственная, загадочная музыка.

Расположение

Летописная пещера, как видно на карте, располагается в огромной горе, которая в игре называется Свиноголовой. Недалеко от входа в неё располагается город свиней и замок их Короля. К пещере из города ведут несколько узеньких дорожек. Слева от входа находится часть крепостной стены, которая окружает город. От неё к горе прислонены несколько досок. По соседству с этой пещерой находится большое количество локаций, среди которых Свиноголовая гора, Свиноград и Старые птичьи холмы.

Особенно интересно украшен вход в пещеру: над этим туннелем находится большая деревянная табличка, на которой нарисовано несколько свиней и меч. Вокруг входа находятся пять индикаторов, по форме напоминающих яйца. В самом начале игры они все затемнены, но с каждым спасённым яйцом зелёным цветом загорается новый индикатор. Когда игрок спасёт пятое яйцо и пройдёт сюжетную часть игры, табличка, находящаяся наверху, загорается разноцветными огоньками и начинает дёргаться, а к летописной пещере из Города прокладывается дорожка, и птицы могут войти туда. Чуть выше от входа в пещеру прямо на склоне горы растёт небольшой лесок, состоящий, в основном, из хвойных деревьев. Справа от входа можно заметить катапульту, которую свиньи используют для обороны свинограда.

Устройство пещеры

Особенно интересно устройство пещеры: это не определённая локация, а целый комплекс. Сама пещера делится на несколько залов: «Зал встряски», «Дождевые плато», «Туманная лощина» и многие другие.  Каждый зал, в свою очередь, состоит из десяти очень сложных уровней, каждый уровень — из множества этапов, число которых варьируется от одного до пяти ( с двумя этапами не бывает). В пещере есть своя собственная карта, на которой отображаются уровни. В качестве бонуса в каждом зале есть сокровищница, из которой могут выпасть золотые и серебряные монеты, а также ресурсы, зелья и ингредиенты. Эти сокровищницы можно открыть, пройдя определённые уровни. Также в последних версиях игры, пройдя первый зал в пещере, можно получить красный ключ, который может открывать ворота красного цвета. Также в лагере на стоке с наградами есть кубок, на котором показано число открытых залов.

Геймплей

Геймплей на уровнях летописной пещеры достаточно сильно различается от того, который многие привыкли видеть на уровнях в обычных локациях. В нём есть несколько важных составляющих: негативные эффекты и боссы. На уровнях в пещере игрок может взять не более двух своих птиц, третью он может одолжить у друга. Также есть возможность выбрать Свина Хряковича, Принца Сало или Свиндиану Джонса. Доплатив 15 золотых монеток, есть возможность взять наёмника Могучего орла. Обычно им является хорошо улучшенная птица, имеющая качественное вооружение и защиту. Конечно, выгоднее всего брать у друзей птицу, которая имеет высокий класс и вооружена легендарными вещами. Награды в пещере также необычны: помимо уже привычных ресурсов и ингредиентов, на колесе фортуны также выставляется чертёж какого-либо оружия или защитного предмета. Если получить этот предмет, то при повторном прохождении вместо него на делении будут находиться 10 пятачков . Ещё стоит отметить, что в Летописной пещере есть возможность просматривать рекорды друзей на том или ином уровне.

Негативные эффекты

Основная статья: Способности Angry Birds Epic

Негативные эффекты — первая важная составляющая геймплея. Они служат для того, чтобы усложнить прохождение уровней. Всего негативных эффектов в игре несколько: в каждой пещере свой эффект. Уничтожить или каким-то образом с ними взаимодействовать игрок не может, но коснувшись его иконки, можно узнать, каким образом он воздействует на птиц или свиней. На уровнях их иконки находятся под кнопкой «Пауза», на экране выбора уровней — в том же самом месте. Обычно негативные эффекты не наносят много урона птицам, но есть такие, которых лучше опасаться и всегда ставить защиту на птиц перед их активацией. Ниже представлен список этих эффектов:

  • Cмертельная хватка — негативный эффект в самой первой пещере. Внешне представляет из себя колючее растение. Имеет особую способность: срабатывать после каждых двух ходов, атакуя случайную птицу и нанося ей 100 единиц урона. Интересно, что подобным растением может оплетать врагов Матильда класса «Друид».
  • Целебные воды — негативный эффект во втором и в десятом залах. Внешне представляет из себя каплю чистой воды или другой жидкости, на которой зелёными пластырями выложен крест — знак помощи. Суть его в том, что на свинок проливается специальный дождь, который восстанавливает каждой из них здоровье. Как и «Смертельная хватка», срабатывает после каждых двух ходов. Птицам урона не наносит. В десятом зале восстанавливает уже больше здоровья, чем во втором.
  • Ядовитые облака — негативный эффект в третьем и одиннадцатом зале. На его иконке изображён чей-то череп, окружённый серо-зелёным облачком яда. Имеет особую способность: срабатывать после каждых двух ходов, атакуя птиц и нанося каждой из них урон. В одиннадцатом зале он также присутствует, однако наносит уже больше урона, чем раньше.
  • Ледяная тюрьма — негативный эффект в четвертом зале. На его иконке изображены сосульки льда. Имеет особую способность: активироваться, тем самым атакуя случайную птицу и оглушая её на один ход.
  • Огненное дыхание — негативный эффект в пятом и двенадцатом зале. На его иконке изображен небольшой огненный шар. Имеет способность: срабатывать после каждых двух ходов, нанося всем птицам (на следующем ходу свиньям) 55 единиц урона. В двенадцатом зале наносит уже 345 единиц урона, а также называется "Горячий пар".
  • Вода жизни — негативный эффект в шестом зале. На его иконке изображена маленькая свинья на фоне большой прозрачной. Из-за этого эффекта у всех свиней на 25 процентов больше здоровья.
  • Безмятежный воздух — негативный эффект в седьмом и пятнадцатом зале. На его иконке изображен перец ярости, разломанный пополам. Из-за этого эффекта перец ярости заряжается на 75 процентов медленнее. Раньше назывался «Веселящий газ».
  • Иммунитет — негативный эффект в восьмом и в четырнадцатом зале. На его иконке изображена свинья в защитном прозрачном пузыре. Благодаря этому эффекту у всех свиней полезные эффекты не могут быть сняты.
  • Свинарник  — негативный эффект в девятом зале. На его иконке изображены две свиньи — одна в загоне, а другая рядом с первой. Суть эффекта в том, что на поле боя во время сражения каждые 2 хода появляется новая свинья. Обычно это какая-нибудь «Рядовая» свинья, например, свинья с палкой или свиностраж.
  • Пещерная встряска — негативный эффект в тринадцатом и семнадцатом зале. На его иконке изображён знак похожий на землетрясение. Имеет способность срабатывать после каждых трёх ходов и наносить 405 единиц урона и оглушать птицу. Также может ударить свинью, которая будет оглушена на 2 хода. В семнадцатом зале наносит уже 520 единиц вместо 405.
  • Укреплённый — негативный эффект в восемнадцатом зале. На его иконке изображён деревянный с железным щит с изображением свиного пятака. Его особенность — защищать всех свиней аж от 90% урона каждые три хода.

Галерея

Боссы

Вторая важная составляющая геймплея. В Летописной пещере, как и во всех играх серии присутствуют боссы. Обычно ими являются улучшенные во много раз обычные враги. Появляются они на последнем уровне в каждой пещере. Также их можно увидеть сидящими на земле рядом с воротами, ведущими в соседний зал. При этом у них нет своего оружия. После победы над ними они начинают плакать и по-прежнему продолжают там находиться, но взаимодействовать с ними нельзя никаким образом. Все боссы в пещере имеют колоссальную силу и огромную прочность (более 15 000 единиц). Некоторые из них способны призывать и других врагов. Именно поэтому для победы над ними нужно запастись терпением и выбрать хорошо вооружённых и защищённых птиц или свинок. Ниже представлен список боссов и их способности.

  • Тёмный шаман — босс из самой первой пещеры и семнадцатой пещеры. Появляется на десятом уровне. Способен атаковать всех птиц одновременно, нанося большой ущерб и уменьшая из лечение; атаковать каждую птицу по отдельности (в этом случае причинённый им ущерб увеличивается) и увеличивать силу атаки по мере заполнения перца ярости.
  • Капитан Красная борода — босс из второго зала и шестнадцатого зала, появляется на последнем уровне локации. Имеет несколько способностей: атаковать случайную птицу, нанося ей огромное количество урона; заряжаться в течение двух ходов, а затем призывать двух союзников — приятеля и пирата. Также обладает иммунитетом второго зала к негативным для него эффектам.
  • Ужастик — босс из третьего зала. Как и предыдущие боссы, появляется исключительно на последнем уровне пещеры. Является усиленным двойником блуждающего огня, имея при этом совсем крохотный размер и колоссальную прочность. Способен атаковать определённую птицу фонарём, нанося ей огромное количество урона и создавать вокруг себя защитный барьер. 
  • Король Ледяной шаман — босс из четвёртого зала. Появляется на десятом уровне пещеры. Является усиленным двойником Ледяного шамана и способен атаковать птицу, нанося ей большое количество урона и делая так, чтобы любое получаемое исцеление птицы передавалось свинье с минимальным здоровьем (в данном случае шаману, так как на уровне он один); атаковать посохом, нанося небольшое количество урона всем птицам (есть небольшая вероятность, что он оглушит её). Также может увеличивать силу атаки по мере заполнения перца ярости.
  • Адский поджигатель — босс из пятой пещеры. Является усиленным двойником Огнесвина. Также внешностью похож на адскую свинью. Имеет особую способность: заряжаться в течение двух ходов, а затем атаковать, нанося каждой птице практически 1 000 единиц урона. Также может увеличивать силу атаки всех союзных свиней на тридцать процентов.
  • Рыцарь живых мертвецов — босс шестой пещеры. Является усиленным двойником рыцаря-зомби. Имеет способность заряжаться в течение двух ходов, а затем наносить одной птице больше 1 000 единиц урона. Также может дать себе эффект, который с шансом 50% нанесёт критическую атаку. Его пассивная способность не имеет смысла, так как на уровне кроме него врагов нет.
  • Лоуренс — босс седьмой и пятнадцатой пещер. Усиленный двойник пустынной свиньи. Имеет способность: заряжаться в течение 3 ходов, а затем бить, нанося почти 3000 единиц урона (в последней пещере около 6000) и ослабляя силу атаки на 90 процентов в течение 4 ходов. Также может ударить, нанося большое количество единиц урона (при этом есть шанс, что он оглушит птицу на один ход).
  • Свин да Силва — босс восьмой пещеры. Является усиленной версией бывалого пирата. Имеет способность: атаковать птицу, нанося ей огромный урон. Также может применить способность, которая называется «контратака». Суть её заключается в том, что при любой атаке в течение двух ходов пират отвечает своим ударом, возвращая птице 200 процентов от нанесённого урона.
  • Граф свиного загона — босс девятой пещеры. Является усиленной версией большого босса. Имеет несколько способностей: атаковать птицу, нанося ей совсем немного урона; заряжаться в течение нескольких ходов, а затем приказывать свиньям несколько раз атаковать случайные цели. Помимо этого, босс имеет пассивную способность, суть которой заключается в том, что за каждую убитую свинью урон, наносимый врагом, увеличивается на четверть.
  • Рыцарь света — босс десятой пещеры. Является усиленным двойником Королевского охранника. Имеет несколько способностей: заряжаться в течение нескольких ходов, а затем атаковать птицу, нанося ей огромное количество урона и восстанавливая себе здоровье на 200 процентов от причинённого ущерба. Помимо этого способен в течение нескольких ходов восстанавливать себе просто колоссальное количество здоровья, имея при этом иммунитет к слабым атакам.
  • Свин-тень — босс одиннадцатой пещеры. Является усиленным двойником Свина-тени, который появляется в Бамбуковых лесах. Способен атаковать в прыжке, снимая с птиц все положительные эффекты и нанося каждой более 600 единиц урона. После зарядки в течение двух ходов может призвать двух союзных ниндзя-лучников, которые также будут наносить урон птицам при атаке. Как и все ниндзя, имеет иммунитет к слишком сильным атакам, что усложняет бой. Также может призвать две бомбы-помощника, которые накладывают эффект на свиней, чтобы птицы с большим шансом промахи валить. 
  • Мёртвый охотник за костями — босс двенадцатой пещеры. Является усиленным двойником Стэнли-вонючки. После зарядки в течение двух ходов способен атаковать костью, нанося более 2000 единиц урона и при этом восстанавливая своё здоровье от силы удара на 200%.
  • Зимний солдат — босс тринадцатого зала. Является усиленным двойником Ледяного рыцаря, который появляется в зимних горах. Может ставить на себя Ледяной щит, покрывающий более 17000 ед.урона. С двумя зарядками он атакует птицу ледяным мечом, нанося ей более 2000 единиц урона. Также имеет иммунитет к слабым ударам.
  • Изобретатель — босс четырнадцатого зала. Является усиленным двойником Изобретателя, который появляется в зале под названием Буйное море. Появляется вместе с роковым дроном.
  • Рыцарь Цветов — босс восемнадцатого зала. Атака Рыцаря называется «Удар розы» и заключается в нанесении небольшого урона и накладывании эффекта, подобного эффекту «Тернистое вино» класса Матильды Друид. Защитная способность этого врага — «Венок из роз», при наложении которого любая птица, атакующая выбранную свинью, получает небольшой урон. Также, как и все рыцари, наполовину игнорирует слабые атаки.

Залы

Как уже отмечалось ранее, Летописная пещера состоит из нескольких залов. Всего на данный момент их семнадцать, но в будущем, возможно, их станет ещё больше. Каждый зал имеет своё уникальное оформление и название. В нём присутствуют определённые враги и дизайн. Залы перекрыты специальными вратами, открыть их можно, пройдя предыдущий зал. После открытия каждой пещеры игроку показывают небольшую сценку и знакомят с врагами и негативными эффектами в этой локации.

Зал встряски

Самая первая локация-зал. Состоит из десяти уровней, среди которых присутствуют как лёгкие, так и невообразимо сложные. Действия уровней разворачиваются в какой-то пещере с земляными стенами. На полу повсюду валяются комья земли и камни, на стенах нарисованы устрашающие рисунки. Периодически пролетают летучие мыши. В качестве врагов, в основном, выступают различные двойники борова — сам боров, Морозный свин, Древний Морозный свин, пещерный боров, франкенсвин. Также очень часто попадаются различные колдуны и шаманы. Ещё на уровнях можно встретить маленьких пигмеев, пигмеев-стрелков, лесных пигмеев, а также свина с палкой и жуликов. Интересно, что иногда на заднем плане можно заметить целые стеллажи, на которых находятся куклы свинов и банки, наполненные каким-то зелёным веществом.

Дождевые плато

Вторая локация-зал. Также, как и предыдущая, состоит из десяти уровней, действия которых разворачиваются в пещере, в которой находится подземное озеро. Именно поэтому птицы вынуждены передвигаться на корабле Бомба. На стенах пещеры «растут» синие кристаллы, кое-где на карте можно увидеть макеты свиней различных размеров, с которыми нельзя никак взаимодействовать. Саму пещеру практически полностью перегораживает неприступная скала. Врагами на уровнях являются различные виды пиратов: пиратприятель, бывалый пират, большой мореход, юнга, кок, а также морской рыцарь. Также можно встретить капитана пиратов и различных шаманов. Именно поэтому на уровнях лучше всего использовать мощных птиц, таких как Ред.

Туманная лощина

Третья локация-зал. Действия уровней разворачиваются в бездонной пещере, наполненной ядовитым туманом. Из-за этого птицы вынуждены передвигаться на дирижабле, который для них построил Свин-профессор. На карте видно, что в этой пещере находится множество кусков скалы и гор. На их уступах висят портреты короля свиней и других знатных и богатых свинов. Эти скалы когда-то давно соединяли подвесные мостики, которые сейчас все оборваны и валяются на скалах. Можно заметить сундук, внутри которого лежит игрушечный свин. В качестве врагов на уровнях выступает различная нежить: блуждающий огонь, призрак, банши. Но появляются и совершенно новые враги: ужас, волосатый ужас, ламповый ужас, ужастик и другие. Все они выглядят, как и обычные духи, но имеют большую прочность, силу и размер. Рекомендуется брать таких птиц, которые могут наносить урон всем врагам одновременно. Хорошо подойдёт Чак и синие птицы класса «Шпионы»

Пещера исцеления

Четвёртая локация-зал. Действия уровней разворачиваются в пещере, которая практически полностью заполнена водой. Из-за этого птицы вынуждены передвигаться на подводной лодке, которую им также построил Свин-профессор. Из-под воды местами торчат острые куски скал, кое-где виднеются толстые стебли гигантского растения, которое опутывает большие камни. На стенах пещеры развешены портреты свиней, повсюду стоят коробки и сундуки, которые доверху забиты макетами свинов. На уровнях выступают различные ледяные свиньи — снежный свин, ледяной рыцарь, морозный свин, древний морозный свин. В пещере также действует негативный эффект, который называется «Ледяная тюрьма». В качестве босса на десятом уровне выступает Король Ледяной шаман.

Огненная равнина

Пятая локация-зал, которая является точной копией первой пещеры. Действие происходит в очень похожей пещере, враги появляются практически те же: различные двойники борова, шаманы и такие враги, как природная свинья. Но иногда можно увидеть снежных свиней и различных призраков, но это происходит очень редко. Пейзаж уровней аналогичен тому, который есть в «Зале встряски». Из птиц на уровни можно брать тех, которые могут снимать положительные эффекты со свиней, например, Бомб-Капитан или Синие-Ловкачи. Также может пригодится Матильда любого класса и Ред класса «Самурай» или «Паладин». В качестве босса на десятом уровне появляется Адский поджигатель, который является усиленным двойником адской свиньи.

Вечная зима

Шестой зал, который является точной копией второй пещеры — как и в случае с Огненной равниной, действие уровней разворачивается в очень похожем зале. Но враги совершенно отличаются о тех, что есть во втором зале. В этой локации на уровнях, в основном, появляются различные виды «живых мертвецов»: мумия, мокрая мумия, рыцарь-зомби. Также можно заметить Мёртвого капитана пиратов и три вида бомб: королевские бомбы, бомбы-ловушки и бомбы-помощники. На уровни рекомендуется брать таких птиц, которые могут наносить большой урон всем врагам одновременно. Идеально подойдут синие птицы класса «Шпионы», также может подойти Чак практически любого класса, кроме «Птицы-дождя». Также рекомендуется брать на уровни Матильду, которая может лечить птиц и снимать с них негативные эффекты. В качетсве босса на последнем уровне появляется Рыцарь Живых мертвецов, который является усиленным двойником рыцаря-зомби.

Забытые бастионы

Седьмая локация-зал. Как и в случае с двумя предыдущими пещерами, эта является точной копией третьего зала. Действия уровней разворачиваются в аналогичной пещере, на палубе корабля-дирижабля Бомба. Сильно отличаются враги. В этой пещере на уровнях, в основном, появляются «рядовые» свиньи такие, как свинья с палкой, птицелов, пустынный свин, свиностраж, но иногда можно встретить и более серьёзных, например, огнесвина или свиномолнию. Также часто можно заметить шаманов. Брать можно тех же самых птиц, что и в первом зале, то есть Бомба, Реда и Матильду. Стоит учитывать, что хотя бы одна из птиц должна уметь снимать с других воинов все негативные эффекты, это очень поможет в прохождении локации. На последнем уровне в качестве босса появляется Лоуренс, который является усиленной версией большой пустынной свиньи.

Странное место

Восьмая локация-зал. Действие разворачивается в пещере, которая очень похожа на четвёртую. В качестве врагов могут выступить различные пираты, бомбы и обычные свиньи. На последнем уровне в качестве босса появляется усиленная версия Бывалого пирата. В бой нежелательно брать птиц, которые накладывают на свиней негативный эффект, поскольку в этом зале у них будет иммунитет к ним. Полезны будут птицы, умеющие снимать негативные эффекты с союзников (Матильда класса «Принцесса» или Синие класса «Ловкачи»), а также те, кто наносит удар сразу по нескольким врагам (например, Чак класса «Волшебник» или Синие класса «Шпионы»).

Свиной загон

Девятая локация-зал. Действия уровней разворачиваются в пещере, очень похожей на первую. В качестве врагов выступают различные «рядовые» свиньи, двойники Усача, а также несколько видов пигмеев. В бой желательно брать птиц, которые могут наносить огромный урон всем врагам сразу. Хорошо подойдёт Чак класса «Маг» или «Волшебник», также можно взять синих птиц класса «Шпионы». Также на уровнях обязательно пригодится та из птиц, которая может восстанавливать здоровье другим воинам. На эту роль хорошо подойдёт Матильда практически любого класса, кроме «Барда». В пещере действует негативный эффект «Свинарник». Суть его заключается в том, что раз в два хода на поле боя выбегает ещё одна свинья, что может серьёзно осложнить прохождение уровней. В качестве босса выступает многократно усиленная версия Большого босса.

Цитадель

Десятая локация-зал. Действия уровней разворачиваются в пещере, которая очень похожа на локацию «Дождевые плато». В качестве врагов выступают различные рыцари: Королевский стражник, Капитан стражи и другие. В бой желательно брать птиц, которые имеют большой запас здоровья и способны наносить огромный урон свиньям, например, Ред класса «Рыцарь» или «Страж». Также понадобится Матильда класса «Друид» или «Принцесса», которой нужно будет лечить воинов. Помимо этого, можно взять и Бомба. Во время сражения птиц периодически нужно будет защищать щитами Реда; после атаки врагов их надо будет лечить. В пещере действует негативный эффект «Целебные воды», однако восстанавливает он уже не 150, а 350 единиц здоровья союзникам. В качестве босса выступает Рыцарь света.

Насмешливый каньон

Одиннадцатая локация-зал. Действия уровней разворачиваются в пещере, которая очень похожа своим видом на ту, которая есть в локации «Туманная лощина», однако бои происходят как на дирижабле Бомба, так и на земле. В качестве врагов выступают как различные ниндзя, так и большое количество двойников Борова: сам Боров, Пещерный боров, Морозный свин и другие. Помимо их, часто появляются различные «рядовые» свины: свиностражи, уланы и другие. Против ниндзя лучше всего брать Чака класса «Птица-дождь» — он сможет и наносить всем врагам урон, и лечить птиц. Против боровов же лучше всего брать Реда или Бомба. Помимо этого, не стоит забывать и о лекаре, который также должен быть в команде. На уровнях пещеры действует негативный эффект «Ядовитые облака», однако птицам наносится уже 150 единиц урона вместо 40.

Счастливое место

Двенадцатая локация-зал. Действия уровней разворачиваются в какой-то пещере под водой, чем-то похожей на пещеру из локации «Странное место». В качестве врагов выступают как различные зомби, так и большое количество пиратов. Помимо них, часто появляются различные «рядовые» свины: свиностражи, жулики и другие. Против зомби лучше всего брать Чака класса «Птица-дождь» — он сможет и наносить всем врагам урон, и лечить птиц. Против пиратов же лучше всего брать Реда или Бомба. Помимо этого, не стоит забывать и о лекаре, который также должен быть в команде. На уровнях пещеры действует негативный эффект «Горячий пар», однако птицам наносится уже 345 единиц урона вместо 55.

Неизвестные равнины

Тринадцатая локация-зал. Действие уровней разворачивается в пещере с земляными стенами, которая является копией первого, пятого и девятого залов. Врагами являются различные рядовые свиньи, а также Шаманы. Так как на уровнях встречаются рыцари, подойдут птицы с нанесением огромного урона. Отлично подойдёт Ред класса «Паладин» или «Мститель», Матильда класса «Принцесса» и Синие класса «Свинопыты». В пещере действует негативный эффект «Пещерная встряска», который наносит определённой птице 405 единиц урона, а также оглушает её на один ход. В качестве босса выступает Зимний солдат, который является улучшенной копией Ледяного рыцаря.

Буйное море

Четырнадцатая локация-зал. Вид четырнадцатого очень похож на вид восьмого зала. Врагами являются разные виды дронов, а также механики, изобретатели и заводные рыцари. Для прохождения пещеры нам потребуется «Друид», «Самурай» (или «Паладин»), «Волшебник». В пещере действует эффект «Иммунитет» как из восьмой пещеры. Полезные эффекты со свиней не могут быть сняты. Боссом является Главный Изобретатель — улучшенная версия простого изобретателя.

Главный водораздел

Пятнадцатая локация-зал. Вид этого зала очень похож на дизайн третьего, седьмого и одиннадцатого зала. Понадобится Ред класса «Рыцарь» также Матильда класса «Друид» и Синие класса «Ловкачи». На уровнях этой пещеры выступают в качестве врагов различные рядовые свины, свиньи-индейцы, а также различные боровы. В качестве босса выступает многократно улучшенный Лоуренс, что и в седьмом зале.

Святые заводи

Шестнадцатая локация-зал. Вид этого зала очень похож на дизайн четвертого, восьмого и двенадцатого зала. Понадобится Ред класса «Самурай», Матильду класса «Друид» и Синих класса «Ловкачи». На уровнях пещеры выступают в качестве врагов различные рядовые свины, свиньи-индейцы, а также несколько видов пигмеев и боровов. В качестве босса выступает многократно улучшенный Капитан Красная борода.

Свиная терраса

Семнадцатая локация-зал. Точная копия первого зала. Как и все другие залы, состоит из десяти уровней, каждый из которых содержит несколько этапов. После прохождения пятого уровня можно получить сокровищницу.

Беконная бухта

Восемнадцатый зал. От второго отличается только боссом, коим является Рыцарь Цветов.

Интересные факты

  • На табличках, сообщающих игроку о том, что ему стал доступен один из семи первых залов Летописной пещеры, в качестве заголовков используются имена свойственных для этих локаций уникальных врагов (например, в табличке «Зала встряски» написано «Тёмный шаман»). Несмотря на это, на табличках всех последующих залов указаны именно названия самих залов, а не названия боссов, причём «Странное место» почему-то подписано как «Святая лощина», а «Насмешливый каньон» как «Проклятая пещера». Возможно, это ошибка переводчиков.
  • После версии 1.2.9 в пещере появилась своя собственная музыка.

Викия-сеть

Случайная вики