Пейзаж — элемент геймплея. Задний фон, присутствующий на каждом уровне игры.
Описание[]
По сути, пейзаж является чем-то вроде объекта, однако имеет одно характерное отличие, несвойственное ничему другому в игре — его никак нельзя уничтожить, оттолкнуть или передвинуть, игрок никак не может на него повлиять.
Пейзаж любого уровня можно условно поделить на три соединённых друг с другом части: небо (верхняя часть), поверхность (нижняя часть) и задние строения (задний план, как правило на уровне горизонта).
Небо[]
Небо — пространство над поверхностью Земли, верхняя часть любого уровня. Небо в игре не имеет никакой дополнительной роли и служит лишь украшением. Хотя, иногда в небо могут взлетать блоки или свиньи. Также по небу летят птицы, когда запускаются из рогатки.
Обычно в каждом эпизоде небо имеет свой цвет или оттенок, при этом на разных уровнях одного эпизода он как правило не меняется. Но есть и исключения — например, на 17-ом уровне Summer Pignic действие неожиданно переносится в космос, и небо в нём значительно изменилось в отличие от предыдущих и следующих уровней.
Осадки и облака[]
Иногда в небе могут присутствовать кучевые облака, загораживающие часть светлого неба. Некоторые из них могут напоминать лица птиц или свиней.
Также на небе могут быть осадки: дождь (в эпизоде Surf and Turf) и снег (в эпизодах Hoth, Season's Greedings, Wreck the Halls, Winter Wonderham и Arctic Eggspedition). Осадки придают уровню большую реалистичность и создают ощущение осени/зимы.
Небо в разных играх[]
- Angry Birds: в первых пяти эпизодах однотипное небо безо всяких особенностей, с новыми локациями меняется лишь его цвет. В Mine and Dine неба нет как такового, ведь действие происходит в тёмной пещере, и роль неба заменяет темные стены пещеры. В Birdday Party небо заполнено разными сладостями. В Bad Piggies неба почти не видно, оно скрыто за тропическим лесом и облаками. В Red's Mighty Feathers небо тоже однообразно, но содержит облака. В Short Fuse его нет, так как действие происходит в лаборатории. В Surf and Turf небо уровней первой локации похоже на дневное и содержит облака, на небе второй локации мы видим вечерний закат, а третьей — ночной ливень. В Birdday 5 фон является синей чертежной бумагой.
- Angry Birds Seasons: все зависит от тематики эпизода. Фон может изображать все что угодно: от заснеженного леса до заброшенного дома с привидениями, от цирка до тропических островов. В Новогодних эпизодах идёт снег. В Haunted Hogs неба нет, действие этого эпизода происходит в помещении, так же как и в Short Fuse.
- Angry Birds Rio: обычно небо либо вообще отсутствует и заменено строениями на заднем плане, либо также однотипно как и в предыдущих играх.
- Angry Birds Space: по большей части безграничное космическое пространство, иногда с мелкими звёздочками, туманностями и пролетающими мимо гигантскими кристаллами/метеорами. Цвет этого пространства иногда меняется в соответствии с эпизодом.
- Angry Birds Star Wars: здесь небо выглядит более разнообразно, графика более качественна. В каждом эпизоде небо выглядит по-своему, имеет свои оттенки и тона. На космических уровнях оно такое же как и в Space.
- Angry Birds Star Wars 2: простое, но красивое и также качественное небо разных оттенков. Есть и один эпизод без неба — Reward Chapter, действие которого происходит под водой.
- Angry Birds Go!: небо (ровно как и вся игра) выполнено в 3D-графике и находится над трассой, по которой передвигаются машинки. Часто его скрывают за собой разнообразные возвышения. В эпизоде Air в небо можно взлететь.
- Angry Birds Epic: фон обычно изображает какую-нибудь часть Свинского острова, однако может изображать и корабль, и дирижабль, и замок, и Свиноград.
- Angry Birds Stella: фон изображает джунгли, за которыми высится вулкан, и пляж в первой и второй частях соответственно.
- Angry Birds Transformers: фон может изображать яркое небо пляжа, лес, пустынные камни, Свиноград и прочее.
- Angry Birds POP!: фон однотипен и представляет джунгли.
- Angry Birds Fight!: фон обычно представляет собой однотипное небо.
- Angry Birds 2: фон бывает однотипный, схож с классической игрой.
Галерея[]
Поверхность[]
Поверхность — то, на чём удерживаются все строения и рогатка. В отличие от неба, персонажи и объекты могут с ней взаимодействовать, ударяясь или падая на неё. Поверхность не имеет чёткой формы и может выглядеть по-своему на разных уровнях игры. Чаще всего это трава, снег, вода или песок. Впрочем, состав поверхности может быть и другими, в зависимости от тематики эпизода.
На многих уровнях поверхность в некоторых местах превращается в пригорок, холм или впадину.
Поверхность в разных играх[]
- Angry Birds, Angry Birds Seasons: очень простая поверхность; в основном, трава и газоны. В большом количестве имеются коричневые холмы, возвышения и понижения.
- Angry Birds Rio: в эпизодах, действие которых происходит в помещении, поверхность заменяет пол. В остальных эпизодах в качестве поверхности используются трава, песок, асфальт и другое.
- Angry Birds Space: в этой игре поверхность наиболее разнообразна. В Pig Bang все уровни представляют собой небольшие планеты, состоящие из космического грунта (большинство всех планет), льда (Cold Cuts и Fry Me to the Moon, некоторые эпизоды Solar System) или металла (Brass Hogs). В Utopia поверхность необычная и предстаёт в виде вафли, бублика, куска торта, печенья и других сладостей. В Red Planet поверхность малых планет окрашена в красный цвет, а поверхность основной планеты составляет песок. В Pig Dipper поверхность планет состоит из камня, окруженных водной оболочкой, в Cosmic Crystals — из кристаллов.
- Angry Birds Star Wars: поверхность также может меняться в соответствии с эпизодом. В Tatooine это обычный песок и возвышения, в Death Star и Death Star 2 — особый материал, из которого сделана Звезда Смерти, в Hoth — снег и возвышения, в Cloud City — сначала облака, затем поверхность помещения, в Moon of Endor — особая разновидность травы. Также в большинстве эпизодов присутствуют так называемые «космические уровни», поверхность которых похожа на поверхность уровней Space.
- Angry Birds Star Wars 2: используются трава, песок и специальные возвышения. Часто встречается вода.
- Angry Birds Go!: используются разнообразные трассы и мосты.
- Angry Birds Epic: поверхность всегда относится к пейзажу, вместе они являются фоном.
- Angry Birds Stella: поверхность появляется во второй половине игры, на пляже. В первой половине игры поверхности как таковой нет, действие происходит высоко на деревьях. Исключением можно считать доски и ветви дерева, на которых стоят строения.
- Angry Birds Transformers: поверхность может быть тропинкой, помостом, дорогой и тому подобное.
- Angry Birds POP!: поверхности мало, это только различные предметы (цветы, барабаны, прочее), от которых отбиваются пузыри. Также она появляется в меню. Стандартные природные поверхности.
- Angry Birds Fight!: стандартные поверхности.
- Angry Birds 2: трава, земля, холмы. В Свинограде «поверхностью» являются крыши зданий. В Бамбуковом лесу поверхность в виде бамбука. Иногда поверхностью являются деревянные помосты.
Галерея[]
Строения заднего плана[]
Строения заднего плана — различные конструкции, которые видны игроку на заднем плане за постройками свиней. Их тяжело назвать поверхностью, но в то же время они не являются и небом. Взаимодействие с такими строениями также невозможно. Они присутствуют практически во всех эпизодах оригинальной игры, Rio и Seasons (за исключением самых старых).
В принципе, это необязательно должны быть строения. Ими могут быть различные растения, подъёмные краны (как в эпизоде The Big Setup) и другое. Например, в эпизоде Bad Piggies сзади виднеется тропический лес, практически полностью закрывающий небо от игрока. В Angry Birds Trilogy они выполнены гораздо более качественно и двигаются.