Викия

Angry Birds Wiki

Свиномаг

1671статья на
этой вики
Добавить новую страницу
коммент.293 Поделиться

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Свиномаг
Свиномаг.png
Общая информация
Пол Мужской
Вид животного Свинья
Размер Большой
Epic
Первое появление Коралловый замок
Частота появлений Редкое
Тип Герой

Свиномаг (англ. Wizpig) — босс и главный антагонист игры Angry Birds Epic. Является двойником Свина-повара.

Описание

Обычный

Представляет из себя свинью большого размера, которая является двойником Свина-повара. В качестве головного убора носит синюю остроконечную шляпу, на которой нарисовано множество жёлтых свиных пятачков. В качестве оружия использует деревянную палку, к концу которой погнутым гвоздём прибита жёлтая звёздочка. Благодаря облаку, он может летать над землёй (но летает невысоко).

Демонический

Демонический Свиномаг появляется только на последнем уровне игры (Замок Свиномага) и является самым главным боссом. Он сильно отличается от обычного Свиномага, гораздо крупнее и сильнее его. У него поменялся цвет кожи, теперь она красная. Появились клыки. Глаза стали чёрными, зрачки белыми, шляпа стала смятой и тёмно-бордовой, на ней появились черепа. Из-под шляпы виднеются рожки. Оружие у Свиномага тоже поменялось. Теперь это волшебная палочка Демона. Если приглядеться, можно увидеть, на её конце нарисован пятачок. У него поменялся хвост — теперь он как у чёрта, с острым концом. Также Демон для парения вместо облака использует тучу.

Способности

Имеет несколько способностей: заряжаться в течение двух ходов, а затем атаковать всех птиц одновременно, тем самым нанося каждой около 200 единиц урона (одновременно он восстанавливает 50 процентов от нанесённого ему вреда); создавать вокруг себя барьер, тем самым делая так, чтобы в течение двух ходов атакующие получали около 100 единиц урона. Также может увеличивать получаемое исцеление на 100 процентов. На уровне «Коралловый замок» вместо «тёмной энергии» имеет способность «Магический гриб», которая позволяет увеличивать ему свою силу атаки на 100% на 3 хода.

На уровне «Замок Свиномага», на первом этапе Свиномаг имеет совсем другие способности: наносить всем врагам около 50 единиц урона, накладывая на 3 хода проклятие: при атаке Свиномага и его союзников восстанавливается здоровье от атаки или же заставляет своего союзника немедленно атаковать случайную птицу (с удвоенным уроном).

У Демонического Свиномага также есть несколько способностей, которые очень сильно отличаются от способностей обычного Свиномага. Он может заряжаться в течении 3 ходов, а затем ударить, нанося всем врагам 500-600 единиц урона, или поглотить всех духов. Каждый поглощённый дух восстанавливает Свиномагу более 1 000 единиц здоровья. Если дух был убит, то он восстанавливает только около 500-600 единиц здоровья. Кроме того, Свиномаг призывает почти каждый ход 2 духов и имеет пассивную способность «Демон». Суть способности заключается в том, что когда у Демонического Свиномага остается 1 единица здоровья птицы перестают наносить ему урон и победить его можно только Принцем Сало. Всё это делает Свиномага очень сильным и сложным врагом.

История

Согласно сюжету, Свиномаг был придворным колдуном Короля свиней. Вместе с принцем Сало он командовал свиньями, которые украли яйца у птиц. Долгое время Свиномаг появлялся только в роликах, где строил птицам всяческие препятствия и прятал яйца в замках. Как враг впервые появился на уровне Коралловый замок, затем — в горном, потом — на уровне Свиноград-3 и в Замке Короля свиней вместе с Королём и принцем Сало. После того, как птицам удалось победить, Свиномаг похитил последнее яйцо и корону Короля, тем самым захватив власть в Свинограде. После этого колдун построил новый замок. В последней схватке птицы смогли победить его, но после этого он возродился в виде огромного красного демона. Птицы, при помощи принца Сало, смогли победить его. После победы над Свиномагом птицы вернули себе своё потомство, а Король — корону и власть. Между свиньями и птицами был заключён мир.

Появления и тактика

Коралловый замок

В этой локации-замке Свиномаг появился впервые в игре в качестве босса на пятом этапе. Для победы над ним можно взять Реда класса «Паладин», Матильду класса «Друид» и Бомба, вооружённого пистолетом. Атаковать Свиномага нужно только Редом и Бомбом, Матильда нужна только для восстановления здоровья. Перед атаками врага желательно успевать восстановить здоровье всех птиц до максимального уровня.

Другой возможный вариант прохождения — взять в бой Реда-Паладина, Матильду-Друида и Синих-Ловкачей. С этими птицами дойти до Свиномага будет не очень сложно. Главное, не забывайте ставить щит Реда перед атакой сильных противников и снимать негативные эффекты Синими. Когда дойдете до Свиномага, атакуйте его всеми птицами. Сначала он будет пытаться активировать свою способность «Магический гриб», просто снимите этот эффект Синими. Потом Свиномаг начнет заряжаться, чтобы нанести огромное количество урона всем целям. К моменту удара здоровье всех птиц должно быть на максимуме. После удара Свиномага Перец ярости полностью заполнится, отдайте его Матильде. После этого Матильдой лечите птиц, остальными — атакуйте. К моменту, когда здоровье птиц уже будет на максимуме, на Свиномаге закончится эффект действия способности Матильды «Тернистое вино», в этот момент можно прекратить лечить птиц, и ударить Матильдой врага. После этого Свиномаг вновь нанесет свой устрашающий удар. Перец ярости вновь отдайте Матильде. Эти шаги нужно повторит много раз, пока враг не будет повержен.

Горный свинский замок

В этой локации Свиномаг вновь предстаёт перед игроком в качестве босса на пятом этапе вместе с Принцем Сало и бомбами. Чтобы как можно успешнее завершить уровень, сначала надо убить именно мага. Сделать это можно точно так же, как и в прошлый раз — взять Реда, Матильду и Бомба. Классы птиц также менять не надо. После того, как Свиномаг погибнет, пройти уровень полностью не составит особого труда.

Свиноград-3

На этом уровне также появляется маг, но уже вместе с рыцарем-кактусом. Для победы нужно взять Реда класса «Страж», Матильду класса «Друид» и синих птиц класса «Ловкачи».

Как и в предыдущих сражениях, Матильда здесь используется только для восстановления здоровья птиц. Первым делом необходимо убить именно Рыцаря, так как он своими атаками наносит огромнейший урон птицам. После того, как он будет побеждён, добить Свиномага не составит труда.

Замок Короля свиней

Здесь Свиномаг появялется на последнем этапе, с Принцем Сало и Королём свиней. Для победы нужно сначала убить именно Свиномага, ведь он может очень сильно ослабить здоровье птиц. Потом убейте Сало и Короля. Перец ярости рекомендуется давать Матильде.

Замок Свиномага

Первая тактика

В этой локации Свиномаг предстаёт перед игроком в качестве врага в первом этапе и в качестве главного босса игры во втором. Для победы возьмите Реда класса «Самурай», Матильду класса «Друид» и синюю троицу класса «Ловкачи», а также запаситесь пирогами. Бейте Свиномага Редом, Матильдой и Синими. Когда Свиномаг нашлёт на вас «чёрное проклятье», снимите его Синими птицами. Также лечитесь Матильдой, чтобы ваш уровень здоровья был как можно больше. Когда заполнится перец ярости, используйте его на Реде или Матильде. Повторяйте эту тактику, и вы победите Свиномага в первом бою.

Во втором бою действуйте так же. Только, когда Демонический Свиномаг будет заряжен уже на второй уровень, то используйте способность Реда на Принце Сало, так как только Принц Сало сможет убить Демонического Свиномага. Используя пироги, заполните перец и атакуйте. Когда у Демона останется 1 единица здоровья, птицы перестанут наносить ему урон, и вам нужно будет добить Демона Принцем Сало. Убейте демона до его атаки после зарядки, иначе он восстановит себе здоровье и придётся начинать всё сначала.

Также во втором бою можно победить, используя зелья для восстановления здоровья, а не пироги. Сначала бейте Свиномага всеми птицами. Когда на уровне появятся два призрака, ударьте каждого из них, чтобы у них снизилось здоровье, но полностью убивать их пока не надо. Перед атакой Свиномага защитите птиц Редом. После удара Свиномага на уровне появятся еще два призрака. Ударьте их тоже по одному разу. После этого дайте перец ярости Принцу Сало, он уничтожит призраков. Если этого не сделать, Свиномаг поглотит призраков и восстановит себе очень много здоровья. При этом Принц Сало не такой сильный, чтобы уничтожить призраков за один яростный удар. Именно поэтому нужно предварительно снизить их здоровье ударами других птиц. После этого начинайте восстанавливать здоровье птиц Матильдой, а другими птицами бить Свиномага. Перед очередным ударом Свиномага придется восстановить здоровье некоторых птиц зельем. Повторите эти шаги несколько раз, и враг будет повержен. Не забудьте, что последний удар должен нанести Принц Сало.

Вторая тактика

На этот раз возьмите Реда класса «Самурай», Матильду класса «Жрица» и Синих класса «Ловкачи». Ловкачами снимайте негативные эффекты. Жрицей и Самураем бейте Свиномага. Также можно сразу использовать защитную способность жрицы. Необходимо взять как минимум 4 кекса, для лечения.

Когда вы убьёте Свиномага, он превратится в Демона. Действуйте так же, однако для большей эффективности можно применить усиление принца Сало, а потом снять негативные эффекты, а также немного усилить птиц Ловкачами. Это увеличит не только урон, но и восстановление здоровья жрицей. Когда будут появляться духи, бейте их аккуратно. Бить их надо принцем Сало. Будет очень хорошо, если у Синих или у Реда будет бумеранг или копьё. Если же у вас нету такого оружия, то бейте призрака с полным здоровьем одной из птиц. Оружие с эффектом «Критический удар» нежелательно. Когда Свиномаг будет применять «Чёрную магию», защитите Самураем принца, так как у него на данный момент будет меньше всего здоровья. Также примените целительный щит Жрицы. Перец отдавайте принцу Сало, после использования удара Демона. Его граната должна убить призраков. Если вы успели увидеть то, что один из призраков может выжить, добейте его одной из птиц, и уже потом используйте перец. Если же такой возможности нет, то просто убейте его. Свиномаг восстановит не очень много здоровья. Помните, что финальный удар должен нанести именно принц Сало.

Интересные факты

  • В описании Демонического Свиномага написано, что никакая птица не сможет его убить. Однако, если призвать Могучего Орла, то он уничтожит этого врага сразу.

Галерея

Основная статья: Свиномаг/Галерея

См. также

Викия-сеть

Случайная вики